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首页 / 移动开发 / Android / Android 消息机制问题总结

Android的消息机制几乎是面试必问的话题,当然也并不是因为面试,而去学习,更重要的是它在Android的开发中是必不可少的,占着举足轻重的地位,所以弄懂它是很有必要的。下面就来说说最基本的东西。

Looper
作用:
关联起Thread

循环取出消息

1、Looper是否可以直接实例化?
Looper构造方法是私有的,其中做了两件事
创建一个MessageQueue

得到与之对应的Thread

private Looper(boolean quitAllowed) {mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);mThread = Thread.currentThread();}
2、一个线程能对应多个Lopper?
不能,一个线程对应一个Looper对象,通过ThreadLocal保证一个线程只有一个Looper与之对应,如果多次调用Looper.prepare();则会抛出运行时异常。
private static void prepare(boolean quitAllowed) {if (sThreadLocal.get() != null) { // 查看是否有looper与当前线程对应throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");}sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));}
3、Looper是无限循环,会阻塞吗?
是,当开启一个loop后是一个死循环,从MessageQueue中取出消息,处理消息,但是也有可能退出,在没有消息后退出循环。
public static void loop() {final Looper me = myLooper();if (me == null) {throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn"t called on this thread.");}final MessageQueue queue = me.mQueue; // 略for (;;) {Message msg = queue.next(); // might blockif (msg == null) { // 当没有消息的时候,退出// No message indicates that the message queue is quitting.return;}// 略msg.target.dispatchMessage(msg);}
4、可以再次调用Looper.prepareMainLooper吗?
不可以,Looper.prepareMainLooper最终也是调用prepare(),同2.
public static void prepareMainLooper() {prepare(false); // 创建一个Loopersynchronized (Looper.class) {if (sMainLooper != null) {throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");}sMainLooper = myLooper();}}
5、MainLooper什么时候创建的?
MainLooper是启动Activity创建ActivityThread(并不是一个Thread)时候创建,所以不能多次创建。
public static void main(String[] args) { // 略Process.setArgV0("<pre-initialized>"); Looper.prepareMainLooper(); // 略 ActivityThread thread = new ActivityThread(); thread.attach(false); // 略 if (sMainThreadHandler == null) {sMainThreadHandler = thread.getHandler(); } // 略 Looper.loop(); throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited"); }}
Handler
作用:
发送消息到MessageQueue

处理消息

1、Handler如何与Looper、MessageQueue关联起来?
我们知道一个Looper对应一个Thread,一个Looper包含一个MessageQueue。当我们创建Handler时就会从当前线程中取出与之对应的Looper,让后在从Looper中取出MessageQueue。
// 1、自动获取public Handler(Callback callback, boolean async) { // 略mLooper = Looper.myLooper(); // 取出当前线程中的Looperif (mLooper == null) {throw new RuntimeException("Can"t create handler inside thread that has not calledLooper.prepare()");}mQueue = mLooper.mQueue; // 取出MessageQueuemCallback = callback;mAsynchronous = async;}// 2、传递一个Looper进来public Handler(Looper looper, Callback callback, boolean async) {mLooper = looper;mQueue = looper.mQueue;mCallback = callback;mAsynchronous = async;}
Message
单项链表结构。
作用:
数据的载体

1、消息如何复用的?
从全局消息池(链表结构)中
public static Message obtain() {synchronized (sPoolSync) {if (sPool != null) {Message m = sPool;sPool = m.next;m.next = null;m.flags = 0; // clear in-use flagsPoolSize--;return m;}}return new Message();}
2、Message为什么能传递?
Android中想要传递对象要么实现Serializable要么Parcelable,在这里是实现了Parcelable接口。
public final class Message implements Parcelable {
  // 略
}

3、如何与Handler关联?
我们知道在消息传机制中Handler充当着“快递员”的角色,那么他又是如何与“货物”--Message发生关系呢?实际上Message有一个成员变量target他的类型正是Handler,
/*package*/ Runnable callback;public int arg1; public int arg2;public Object obj;/*package*/ Handler target; // 关键点
当我们通过Handler去send一个Message时候最终都会为target赋值为this,即当前的Handler。
private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {msg.target = this; // 赋值语句if (mAsynchronous) {msg.setAsynchronous(true);}return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);}
另为如果是通过Message.Obtain(),获取的复用Message也会为其赋值。
多说一句,Handler.obtainMessage()调用的就是Message.Obtain()。

public final Message obtainMessage(){return Message.obtain(this);}
总结:
通过一系列的包涵关系,最终Looper、Handler、Message、MessageQueue即发生关联,从而形成一个闭合,开启消息循环。

困惑
最近一直在看这方面的知识,但是能力有限,还是有不少困惑,如果有错误,或你理解下面的问题请联系我fvaryu@qq.com,愿与君交流学习,谢谢
1、Message中的sPool,哪里初始化的?为什么Message.obtain()中不会抛异常?
2、ActivityThread并不是线程,为什么可以创建一个Looper,Main Thread什么时候创建?
3、为什么序列化了的对象就可以传递?与Binder有关?
4、MessageQueue对应的是NativeMessageQueue,具体实现需要学习?
5、Loop.loop(),会退出吗?退出时机是什么?如果会退出,那么主线程同样会退出吗?
以上就是对Android 消息机制的资料整理,后续继续补充相关资料,谢谢大家对本站的支持