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炸弹人游戏开发过程(1) 准备工作2014-10-17 cnblogs 码农终结者前言

大家好!本系列博文记录了我的炸弹人游戏迭代开发的过程。在开发的过程中,代码会不断重构,领域模型会不断演变,高层划分也会不断变化。

博文重点在于记录面向对象思想运用、重构、迭代开发的过程,对于游戏的实现细节和原理不会深入讨论。

希望能与大家一起分享游戏开发的过程和乐趣,为大家运用oo思想和实践迭代开发提供力所能及的帮助。

关键词

面向对象、测试驱动开发、重构、迭代、领域模型、炸弹人游戏

最终成果

下面是完成整个游戏开发后的成果,大家可以先预览一下。

游戏截图

演示地址:http://yang222.s2.jutuo.net/Bomber

源码下载:http://pan.baidu.com/s/1kmcM5

最终的领域模型

最终的高层划分

URL:http://www.bianceng.cn/Programming/project/201410/45929.htm