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用C++ Builder开发Web程序2010-04-13Web应用程序是运行在服务器端的可执行程序或动态链接库。它们可以响应用户要求,动态产生超文本页面,并将信息提供给客户浏览器。由于Web应用程序的标准并不相同,程序的写法各异,这样就给开发者造成不小的困扰,因为开发人员不太可能了解每一种标准的写法。而C++ Builder可以很好地解决这个问题。 C++ Builder将Web应用程序的开发封装成组件,使开发者面对一致的开发界面,使用一致的开发原理,惟一不同的地方在于开始产生程序时所选择的程序结构,至于程序的编写细节和方式都一模一样。本文通过两个实例介绍利用C++ Builder开发Web应用程序的具体步骤。简单的Web程序首先,点击C++ Builder IDE 的菜单项File|New option,选中 Web Server Application 图标.由于CGI(Common Gateway Interface)运行时需要一个独立的进程,而ISAPI/NSAPI动态链接库运行时要映射到Web服务器进程中,所以ISAPI/NSAPI需要的资源比CGI要少。但ISAPI/NSAPI动态链接库的这个特点为调试程序造成了一定的困难,因此较好的办法是先创建一个CGI程序,并进行调试,然后再把它转化成ISAPI/NSAPI动态链接库。所以在这里选择"CGI Standalone executable",生成一个TWebModule 对象。Web应用程序实际上是Web服务器在功能上的扩展,就好像Windows应用程序是Windows在功能上的扩展一样。当Web应用程序从Web服务器检索到一个HTTP请求消息时,就对HTTP请求消息进行分析,生成HTML页面传递给Web服务器,再由Web服务器传递给客户。C++ Builder Web应用程序的一个关键部件是Web Module,它收集和管理着一组TwebActionItem对象,用TwebRequest对象来描述HTTP请求消息,并根据HTTP请求消息来指派其中一个动作去响应客户的请求,实际上就是填写TWebResponse对象的Content特性。一个Web应用程序可以创建若干个动作项,以供Web调度器(TwebDispatcher)指派。C++ Builder 是用一个专门的动作项编辑器(Action Editor)来创建和管理动作项的。右键单击Web模块,在弹出的菜单中选择"Action Editor"命令。然后添加一个动作项,通过它的PathInfo属性可以设置动作项在Web服务器上的入口路径,而default属性设置当PathInfo属性为空时该动作项是否执行。为该动作项编写如下代码:void __fastcall TWebModule1::WebModule1WebActionItem1Action(TObject *Sender, TWebRequest *Request, TWebResponse *Response,bool &Handled)
{
AnsiString cont = AnsiString("<HTML>
<BODY><H3>Hello!</H3>");
cont = cont + AnsiString("<BR>");
cont = cont + AnsiString("<H2>Now is") + TimeToStr(Time()) +AnsiString("</H2>");
cont = cont + AnsiString("</BODY>
</HTML>");
Response->Content = cont;
}
在处理动作项的OnAction事件的句柄中,可以通过Request参数来访问客户的请求消息。要响应客户的请求,实际上就是把用HTML描述的页面赋值给Response的Content属性,Web调度器会自动把相应结果传递给Web服务器,再由Web服务器传递给客户。至此,一个简单的Web应用程序创建完毕,现在可以通过Web浏览器测试它(运行界面如图3所示)。要注意的是Web应用程序所在路径应有可执行权限。处理用户输入的Web程序下面在上述例子的基础上继续创建一个用于处理用户输入的Web程序。再添加一个动作项TWebActionItem。在WebModule1加入TPageProducer 对象,利用它事先准备好的HTML模板生成HTML文档。首先,利用Microsoft FrontPage 做一个运行后如图5所示的用户输入表(HTML代码略)。为TWebActionItem2的OnAction 事件编写如下代码:void __fastcall TWebModule1::WebModule1WebActionItem2Action(TObject *Sender, TWebRequest *Request, TWebResponse *Response,bool &Handled)
{
Response->Content=PageProducer1->Content();
}