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Win32下的几种串口通信编程2010-03-18要完成串口通信, 在32位模式下, 一般说来有以下四种方法:1.以文件方式打开串口:这里使用的是Win32 API 函数, 所以无论在BCB或VC下都可以实现.具体的函数的意义可以参考Win32 API 的帮助.这里有一个易于使用的BCB下的类, 可以方便的使用串口.下面给出简要说明:(1) 应用CreateFile() 来初始化串口FhFileComm=CreateFile(
FCommName.c_str(),
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0, // exclusive access
&lpSecurity,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, // overlapped I/O
NULL );
if( FhFileComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
return false;(2) 应用WriteFile() 和 ReadFile() 从串口读写数据
bool MyComm::WriteBuffer(unsigned char *buffer,unsigned long length)
{
return WriteFile(FhFileComm,buffer,length,&length,&FgOverLapped);
}
bool MyComm::ReadBuffer(unsigned char *buffer,unsigned long length)
{
return ReadFile(FhFileComm,buffer,length,&length,&FgOverLapped);
}相应的源文件为 UsageComm.cpp UsageComm.h2.使用现成的控件:易于使用的是微软的MS Communication 控件, 它是做为一个 .ocx 提供的.在BCB 中可以用Import ActiveX Control 将它加入到BCB 中, 缺省是加载在ActiveX 页中.就可以作为一个普通的BCB 控件来使用了.(也有不少第三方提供的其它硬件操作控件)3.直接嵌入汇编法:(该方法不能在NT下使用, 由于98的非完全保护, 下面的代码可以使用)利用BCB的直接嵌入汇编功能, 可以在BCB中直接对串口操作.如下所示,在BCB中使用汇编代码如下byte __fastcall ReadByte(WORD Address)
// eax :address
{
asm
{
mov DX,AX
in AL,DX
}
}
void __fastcall WriteByte (unsigned char byte, WORD Address)
// EAX: BYTE EDX: ADDRESS
{
asm
{
out DX,AL
}
}这里必须用__fastcall 调用约定以使在调用该函数时用寄存器传递参数.(用在BCB中的汇编指令代码in 和out必须用小写,(其余可以为大写)寄存器名称大小写都可以)其它的如写多个字节,读多个字节, 同样可以实现.4.最困难的要数用VxD来实现:这不是一下子能说得清的, 如果要做, 当然要找本书了.