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防止信号处理失灵2011-04-25 MTT工作室 Danny Kalev摘要:本文将剖析 ANSI <signal.h>库并示范如何使用其接口。进而讨论 POSIX 信号处理 API。

信号处理类似硬件中断。它们促使某个进程从当前的执行控制流程中 跳出,以实现特定的行为,待特定处理完成后,再恢复到中断点继续执行。本文将剖析 ANSI <signal.h>库并示范如何使用其接口。然后,本文将进而讨论 POSIX 信号处理 API。 默认情况下,某些信号导致进程终止。例如,试图存取进程不拥有的内存将触发 SIGSEGV ( “段故障”)信号,这时该信号会终止进程的执行。许多应用程序都有这个问题 ,这是我们不希望看到的。调试,仿真和事务处理系统必须处理这样的信号以便让进程继续 执行。那么我们如何防止这种发生呢?

答案是安装一个处理器处理进来的信号并在发 生时捕获它们

第一步:建立信号处理器

信号是内核传给某个进程的一个整数 。当进程接收到信号,它便以以下方式之一响应:

忽略该信号;

让内核完成与该 信号关联的默认操作;

捕获该信号,即让内核将控制传给信号处理例程,等信号处理例程 执行完毕,然后又从中断的地方恢复程序的执行。

所谓信号处理例程是一个函数,当某个 信号发生时,内核会自动调用该函数。signal()函数为给定的信号注册一个处理例程:

typedef void (*handler)(void);
void * signal(int signum, handler);

第一个参数是信号编码。第二个参数用户定义的函数地址,当信号 signum 产生时,handler 所指向的函数被调用。

除了函数地址之外,第二个参数也 可以是两个特殊的值:SIG_IGN 和 SIG_DFL。SIG_IGN 表示该信号应被忽略(注意:SIGKILL 和 SIGSTOP 在无论如何都是不能被阻塞、捕获或忽略的);SIG_DFL 指示内核该信号产生时 完成默认行为。

第二步:发信号

向某个进程发信号有三种方式:

进程 通过条用 raise() 显式地发送信号给自己;

信号从另一个进程发送,比方说通过 kill() 系统调用或者 Perl 脚本;

信号从内核发送。例如,当进程试图存取不属于自己的内存, 或在系统关闭期间存取内存时;