源代码传送门:https://github.com/yanzhenjie/CircleTextProgressbar
实现与原理
这个文字圆形的进度条我们在很多APP中看到过,比如APP欢迎页倒计时,下载文件倒计时等。
分析下原理,可能有的同学一看到这个自定义View就慌了,这个是不是要继承View啊,是不是要绘制啊之类的,答案是:是的。但是我们也不要担心,实现这个效果实在是so easy。下面就跟我一起来看看核心分析和代码吧。
原理分析
首先我们观察上图,需要几个部分组成:
1. 外面逐渐增加/减少的圆形进度条。
2. 圆形进度条中间的展示文字。
3. 圆形进度条外面包裹的圆。
4. 圆形进度条中间的填充色。
5. 字体颜色/填充颜色点击变色:ColorStateList类。
我们分析得出需要四个部分。一看有文字,那么第一个想到的自然是TextView啦,正好可以少做一个字体颜色的记录。中间的填充颜色(原型暂且不考虑)点击时变色,需要ColorStateList类来记录。剩下的进度条、轮廓圆和填充圆是需要我们绘制的。
我封装的CircleTextProgressbar特色
CircleTextProgressbar支持自动倒计时,自动减少进度,自动增加进度等。
如果需要自动走进度的话,设置完你自定义的属性后调用start()方法就可以自动倒计时了,如果想走完后再走一遍自动进度调用一下reStart()就OK了。
如果不想自动走进度,你可以通过setProgress()来像系统的progress一样修改进度值。
// 和系统普通进度条一样,0-100。progressBar.setProgressType(CircleTextProgressbar.ProgressType.COUNT);// 改变进度条。progressBar.setProgressLineWidth(30);// 进度条宽度。// 设置倒计时时间毫秒,默认3000毫秒。progressBar.setTimeMillis(3500);// 改变进度条颜色。progressBar.setProgressColor(Color.RED);// 改变外部边框颜色。progressBar.setOutLineColor(Color.RED);// 改变圆心颜色。progressBar.setInCircleColor(Color.RED);// 如果需要自动倒计时,就会自动走进度。progressBar.start();// 如果想自己设置进度,比如100。progressBar.setProgress(100);踩坑的过程
@Overridepublic void layout(int left, int top, int right, int bottom) { int w = right - left; int h = bottom - top; int size = w > h ? w : h; if (w > h) {bottom += (size - h); } else {right += (size - w); } super.layout(left, top, right, bottom);}这段代码的原理就是宽和高,那个大,就把view扩大到这么最大的这个值。
@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int width = getMeasuredWidth(); int height = getMeasuredHeight(); int size = width > height ? width : height; setMeasuredDimension(size, size);}这段代码的意思更容易理解,就是看super.onMeasure测量的时候的宽高哪个大,就把宽高都设置成最大的这个值。告诉父Layout我要多大的地盘,那么等我绘制的时候我想怎么玩就怎么玩。
Rect bounds = new Rect();@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) { getDrawingRect(bounds);//获取view的边界 int size = bounds.height() > bounds.width() ? bounds.width() : bounds.height(); float outerRadius = size / 2; // 计算出绘制圆的半径}绘制填充圆
// 默认透明填充。ColorStateList inCircleColors = ColorStateList.valueOf(Color.TRANSPARENT);private void initialize(Context ctx, AttributeSet attributeSet) { TypedArray typedArray = ctx.obtainStyledAttributes(attributeSet, R.styleable.Progressbar); inCircleColors = typedArray.getColorStateList(R.styleable.Progressbar_circle_color); typedArray.recycle();}不明白如何自定View xml属性的同学请求自行Google。
int circleColor = inCircleColors.getColorForState(getDrawableState(), 0);mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);mPaint.setColor(circleColor);canvas.drawCircle(bounds.centerX(), bounds.centerY(), outerRadius - outLineWidth, mPaint);圆心是绘制区域的圆心,半径是绘制区域圆的半径减去外部轮廓圆线的宽度。这样正好填充圆和外部轮廓圆不重叠。
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);mPaint.setStrokeWidth(outLineWidth);mPaint.setColor(outLineColor);canvas.drawCircle(bounds.centerX(), bounds.centerY(), outerRadius - outLineWidth / 2, mPaint);圆心是绘制区域的圆心,半径是绘制区域圆的半径减去外部轮廓圆线的宽度的一半,这样刚好外部轮廓线和内部填充圆紧靠着。
//画字Paint paint = getPaint();paint.setColor(getCurrentTextColor());paint.setAntiAlias(true);paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);float textY = bounds.centerY() - (paint.descent() + paint.ascent()) / 2;canvas.drawText(getText().toString(), bounds.centerX(), textY, paint);绘制进度条
RectF mArcRect = new RectF();Rect bounds = new Rect();@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) { getDrawingRect(bounds);//获取view的边界 ... // 绘制进度条圆弧。 mPaint.setColor(progressLineColor); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeWidth(progressLineWidth); mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); int deleteWidth = progressLineWidth + outLineWidth; // 指定绘制区域 mArcRect.set(bounds.left + deleteWidth / 2, bounds.top + deleteWidth / 2, bounds.right -deleteWidth / 2, bounds.bottom - deleteWidth / 2); canvas.drawArc(mArcRect, 0, 360 * progress / 100, false, mPaint);}这里难点在指定绘制区域,因为不能把外部轮廓线覆盖了,所以要贴近外部轮廓线的内部画,所以要最外层绘制圆的区域,所以要减去(外部圆线的宽 + 进度条线的宽) / 2得出来的界线就是进度条的边界。
private int outLineColor = Color.BLACK;private int outLineWidth = 2;private ColorStateList inCircleColors = ColorStateList.valueOf(Color.TRANSPARENT);private int circleColor;private int progressLineColor = Color.BLUE;private int progressLineWidth = 8;private Paint mPaint = new Paint();private RectF mArcRect = new RectF();private int progress = 100;final Rect bounds = new Rect();@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) { //获取view的边界 getDrawingRect(bounds); int size = bounds.height() > bounds.width() ? bounds.width() : bounds.height(); float outerRadius = size / 2;//画内部背景 int circleColor = inCircleColors.getColorForState(getDrawableState(), 0); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mPaint.setColor(circleColor); canvas.drawCircle(bounds.centerX(), bounds.centerY(), outerRadius - outLineWidth, mPaint); //画边框圆 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeWidth(outLineWidth); mPaint.setColor(outLineColor); canvas.drawCircle(bounds.centerX(), bounds.centerY(), outerRadius - outLineWidth / 2, mPaint); //画字 Paint paint = getPaint(); paint.setColor(getCurrentTextColor()); paint.setAntiAlias(true); paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); float textY = bounds.centerY() - (paint.descent() + paint.ascent()) / 2; canvas.drawText(getText().toString(), bounds.centerX(), textY, paint); //画进度条 mPaint.setColor(progressLineColor); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeWidth(progressLineWidth); mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); int deleteWidth = progressLineWidth + outLineWidth; mArcRect.set(bounds.left + deleteWidth / 2, bounds.top + deleteWidth / 2, bounds.right - deleteWidth / 2, bounds.bottom - deleteWidth / 2); canvas.drawArc(mArcRect, 0, 360 * progress / 100, false, mPaint);}@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int lineWidth = 4 * (outLineWidth + progressLineWidth); int width = getMeasuredWidth(); int height = getMeasuredHeight(); int size = (width > height ? width : height) + lineWidth; setMeasuredDimension(size, size);}目前已知的兼容问题修复