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在MFC和ATL工程中使用动画GIF2011-02-04 vckbase Oleg BykovCPictureEx 是一个为 MFC 程序使用的 C++ 类,对于一些需要使用JPEG 和 GIF 图像格式作为 banner 的应用程序可以借助这个类来实现。对于静态 banner 的显示使用 OleLoadPicture 函数和 IPicture 接口并不难实现,但处理带动画的 GIF实现方法则完全不同。

在网上查了很多相关资料,仅仅发现一个可以免费使用的资源——CodeGuru上一个由George Tersaakov 写的COM 对象。不幸的是,我用自己的 GIF 测试这个 COM 对象时出现了一些问题。当然,我可以购买第三方软件库,那样我得支付额外功能的费用(这些功能我都用不上)。无奈之下我尝试自己编写一个类。基本思路是将 GIF 切分成单独的帧并借助自己谙熟的 OleLoadPicture 和 IPicture来显示这些帧。研究了一番 GIF87a 和 GIF98a 规范后。我编写了本文介绍的 C++ 类,希望你也派上用场。CPictureEx 这个不仅可以显示 GIFs (包括动画 GIFs),还可以显示 JPEG,BMP,WMF,ICO和CUR(也就是说凡是 OleLoadPicture 识别的图像都能处理和显示)。在此基础上我又完成了这个 C++ 类的 ATL版本。下面是程序运行截图:

下面先介绍 CPictureEx 类 MFC 版本的使用方法

在对话框中添加一个静态文本或图像控件(使用 Group 属性也是一个技巧);修改控件ID 以便标示不同的图像,比如:IDC_MYPICTURE 等,创建控件关联的变量(例如:m_Picture),类别取 “Control”,变量类型取“CStatic”,接下来在对话框的头文件中用 CPictureEx 替代掉 CStatic,(记住包含头文件#include "PictureEx.h"并在工程项目中添加 PictureEx.h 和 PictureEx.cpp文件)。在 OnInitDialog 函数中添加如下代码:

if (m_Picture.Load(_T("mypicture.gif")))
m_Picture.Draw();

完成后即可运行程序看看显示的图像吧。

你还可以将 CPicture 作为标准的 CStatic 对待,并通过调用 CPictureEx::Create() 函数手动创建它(如果你的宿主窗口不是对话框,你必须得这么做),然后再调用 CPictureEx::Load 和 CPictureEx::Draw。

如何使用 CPictureEx 的 ATL 版本 CPictureExWnd

ATL 版本 CpictureExWnd 的使用方法类似于它的 MFC 版本,只不过需要手工在你的类中添加 CpictureExWnd 变量并在 WM_INITDIALOG处理加函数中加入相应的代码:

HWND hWnd = GetDlgItem(IDC_MYPIC);
if (hWnd) m_wndBanner.SubclassWindow(hWnd);

然后调用CPictureExWnd::Load() 和 CPictureExWnd::Draw().。当然你也可以直接调用CPictureExWnd::Create ——在Windows 窗口过程中,CPictureExWnd 只不过是另外一个具有额外功能的窗口而已。