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C#中调用API2008-04-25 aspcn 飞刀介绍

API(Application Programming Interface),我想大家不会陌生,它是我们Windows编程的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认API在Windows编程中的重要性。大多数的编程语言都支持API编程,而.Net平台中的MFC(Microsoft Foundation Class Library)构架本身就封装了大部分的API。

做为程序员,我们需要了解API从字面上了解便是编程接口,因此,做为开发者,需要了解的只是API的使用方法。

API根据操作、处理器及功能性的不同而拥有很多不同的类型。 操作系统特用的API:

每种操作系统都有许多通用的API以及一些特用的API,这些特用的API只能在当前操作系统中执行。

例如:

Windows NT 支持 MS-DOS, Win16, Win32, POSIX (Portable Operating System Interface), OS/2 console API; 而 Windows 95 支持 MS-DOS, Win16 以及 Win32 APIs.

Win16 & Win32 API:

Win16是为十六位处理器开发的,早期的操作系统均支持。

Win32则是为32位处理器开发。它可移植性强,被大部分的处理器所支持。

Win32 API在库名后有一个”32”后缀。比如KERNEL32,USER32等。

所有API在下面3个库中得以运行:

Kernel
User
GDI

1. KERNEL

他的库名为 KERNEL32.DLL, 他主要用于产生与操作系统之间的关联:

程序加载

上下文选择.

文件输入输出.

内存管理.

例如: GlobalMemoryStatus 函数就包括当前物理内存及虚拟内存的使用信息。

2. USER

这个类库在Win32中名叫 USER32.DLL。

它允许管理全部的用户接口,比如:

窗口

菜单

对话框

图标等.,

例如: DrawIcon 函数将在指定的设备关联上“画”出图标或者鼠标。

3. GDI (Graphical Device Interface)

它在Win32中的库名为:GDI32.dll,它是图形输出库。使用GDI Windows“画”出窗口、菜单以及对话框等:

它能创建图形输出.

它也能保存图形文件.

例如: CreateBitmap 函数就能通过指定的长、宽、颜色创建一个位图。