Welcome 微信登录

首页 / 软件开发 / JAVA / Java进阶学习(八) GUI

Java进阶学习(八) GUI2014-08-28GUI(Graphical User Interface)提供了图形化的界面,允许用户以图形的方式与系统进行互动。在GUI推广之前,用户通常要以文本命令的方式来控制计算机。GUI直观的将计算机的功能呈现给用户,降低了用户使用计算机的门槛。苹果和微软是GUI方面的先驱(虽然他们都一定程度上抄袭了Xerox),GUI也为这两位PC王者带来了丰厚的市场回报。

早期Mac GUI

GUI需要操作系统和硬件的支持。因此,GUI编程往往要处理移植性的问题。Java的GUI编程有相对比较好的可移植性。然而,随着GUI的重心向移动端转移,Java的GUI部分地位有些尴尬。无论如何,我们还是可以通过Java来了解GUI编程的一些基本内容。

图形的理解

看下面一个图片:

KTurtle绘制。参看

可以看到,图中有一个房子,房子上有窗户和门,窗户上有条纹,门上有把手,此外图像外还有一只小乌龟。我们所提到的房子,窗户,门,条纹,把手,都可以称其为对象。不同的对象之间有组合(composition)关系,比如 窗户和门属于房子,而把手属于门。乌龟和房子是相互独立的两个对象。此外,整个图像外有一个方框,用来表明可绘图的范围,所有上面提到的元素都依附于该方框。

另一方面,上述的对象有许多重复使用的图形元素(component)。比如把手是一个圆,房子和门由直线构成。相同的图形元素可以归为一类(class)。我们可以重复使用直线类来生成(不同性质的)直线,并组合到不同的对象中。

这是用面向对象的方式来理解一个图形。对象是描述图形的自然方式。面向对象编程在计算机图形方面应用非常成功。