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在C/C++中如何构造通用的对象链表2009-10-26一个简化的问题示例

链表的难点在于必须复制链表处理函数来处理不同的对象,即便逻辑是完全相同的。例如两个结构类似的链表:

struct Struct_Object_A
{
int a;
int b;
Struct_Object_A *next;
}OBJECT_A;
typedef struct Struct_Object_B
{
int a;
int b;
int c;
Struct_Object_B *next;
}OBJECT_B;

上面定义的两个结构只有很小的一点差别。OBJECT_B 和 OBJECT_A 之间只差一个整型变量。但是,在编译器看来,它们仍然是非常不同的。必须为存储在链表中的每个对象复制用来添加、删除和搜索链表的函数。为了解决这个问题,可以使用具有全部三个变量的一个联合或结构,其中整数 c 并不是在所有的情况下都要使用。这可能变得非常复杂,并会形成不良的编程风格。

C 代码解决方案:虚拟链表

此问题更好的解决方案之一是虚拟链表。虚拟链表是只包含链表指针的链表。对象存储在链表结构背后。这一点是这样实现的,首先为链表节点分配内存,接着为对象分配内存,然后将这块内存分配给链表节点指针,如下所示:

虚拟链表结构的一种实现

typedef struct liststruct
{
liststruct *next;
}LIST, *pLIST;
pLIST Head = NULL;
pLIST AddToList(pLIST Head, void * data, size_t datasize)
{
pLIST newlist = NULL;
void *p;
// 分配节点内存和数据内存
newlist = (pLIST) malloc(datasize + sizeof(LIST));
// 为这块数据缓冲区指定一个指针
p = (void *)(newlist + 1);
// 复制数据
memcpy(p, data, datasize);
// 将这个节点指定给链表的表头
if(Head)
newlist->next = Head;
else
newlist->next = NULL;
Head = newlist;
return Head;
}

链表节点现在建立在数据值副本的基本之上。这个版本能很好地处理标量值,但不能处理带有用 malloc 或 new 分配的元素的对象。要处理这些对象,LIST 结构需要包含一个一般的解除函数指针,这个指针可用来在将节点从链表中删除并解除它之前释放内存(或者关闭文件,或者调用关闭方法)。

一个带有解除函数的链表

typedef void (*ListNodeDestructor)(void *);
typedef struct liststruct
{
ListNodeDestructor DestructFunc;
liststruct *next;
}LIST, *pLIST;
pLIST AddToList(pLIST Head, void * data, size_t datasize, ListNodeDestructor Destructor)
{
pLIST newlist = NULL;
void *p;
// 分配节点内存和数据内存
newlist = (pLIST)malloc(datasize + sizeof(LIST));
// 为这块数据缓冲区指定一个指针
p = (void *)(newlist + 1);
// 复制数据
memcpy(p, data, datasize);
newlist->DestructFunc = Destructor;
// 将这个节点指定给链表的表头
if(Head)
newlist->next = Head;
else
newlist->next = NULL;
Head = newlist;
return Head;
}
void DeleteList(pLIST Head)
{
pLIST Next;
while(Head)
{
Next = Head->next;
Head->DestructFunc((void *) Head);
free(Head);
Head = Next;
}
}
typedef struct ListDataStruct
{
LPSTR p;
}LIST_DATA, *pLIST_DATA;
void ListDataDestructor(void *p)
{
// 对节点指针进行类型转换
pLIST pl = (pLIST)p;
// 对数据指针进行类型转换
pLIST_DATA pLD = (pLIST_DATA)(pl + 1);
delete pLD->p;
}
pLIST Head = NULL;
void TestList()
{
pLIST_DATA d = new LIST_DATA;
d->p = new char[24];
strcpy(d->p, "Hello");
Head = AddToList(Head, (void *)d, sizeof(pLIST_DATA), ListDataDestructor);
// 该对象已被复制,现在删除原来的对象
delete d;
d = new LIST_DATA;
d->p = new char[24];
strcpy(d->p, "World");
Head = AddToList(Head, (void *)d, sizeof(pLIST_DATA), ListDataDestructor);
delete d;
// 释放链表
DeleteList(Head);
}