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C#中使用消息提高编程效率2007-09-271 定义消息 
在c#中消息需要定义成windows系统中的原始的16进制数字,比如 
const int WM_Lbutton = 0x201; //定义了鼠标的左键点击消息 
public const int USER = 0x0400 // 是windows系统定义的用户消息 

2 消息发送 

消息发送是通过windows提供的API函数SendMessage来实现的它的原型定义为 
 
[DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")] 
private static extern int SendMessage( 
int hWnd, // handle to destination window 
int Msg, // message 
int wParam, // first message parameter 
int lParam // second message parameter 
); 
 
3 消息的接受 
 
在C#中,任何一个窗口都有也消息的接收处理函数,就是defproc函数 
 
你可以在form中重载该函数来处理消息 
 
protected override void DefWndProc ( ref System.WinForms.Message m ) 

switch(m.msg) 

case WM_Lbutton : 
///string与MFC中的CString的Format函数的使用方法有所不同 
string message = string.Format("收到消息!参数为:{0},{1}",m.wParam,m.lParam); 
MessageBox.Show(message);///显示一个消息框 
break; 
default: 
base.DefWndProc(ref m);///调用基类函数处理非自定义消息。 
break; 


其实,C#中的事件也是通过封装消息来实现的,如果你在DefWndProc函数中不处理该 
那么,他会交给系统来处理该消息,系统便会通过代理来实现鼠标单击的处理函数,因此你可以通过 
defproc函数来拦截消息,比如你想拦截某个按钮的单击消息 
 
4 C#中其他的消息处理方法 
在C#中有的时候需要对控件的消息进行预处理,比如你用owc的spreedsheet控件来处理Excel文件,你不想让用户可以随便选中 
数据进行编辑,你就可以屏蔽掉鼠标事件,这个时候就必须拦截系统预先定义好的事件(这在MFC中称为子类化),你可以通过C#提供的一个接口 
IMessageFilter来实现消息的过滤 
public class Form1: System.Windows.Forms.Form,IMessageFilter 

const int WM_MOUSEMOVE = 0x200 
public bool PreFilterMessage(ref Message m)  
{ Keys keyCode = (Keys)(int)m.WParam & Keys.KeyCode;  
if(m.Msg == m.Msg==WM_MOUSEMOVE) //||m.Msg == WM_LBUTTONDOWN 

//MessageBox.Show("Ignoring Escape...");  
return true;  
}  
return false;  

}