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首页 / 移动开发 / Android / Android中用Builder模式自定义Dialog的方法

前言
我们开发人员在实际项目过程中遇到的需求是多种多样的,有时我们要匹配APP自己的设计风格,有时我们会觉得系统的对话框使用起来不够自由,因此自己定义一个适合自己的Dialog是很有必要的。
为什么要用Builder模式
Builder设计模式是一步步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程。它的优点就在于将对象的构建和表示分离从而解耦。我们都知道Android系统自身的对话框如AlertDialog就采用了Builder模式,因此可见Builder模式很适合用来构建Dialog对象。
下面话不多说了,上代码。
BaseDialog.java

package com.acker.android.dialog;import android.app.Dialog;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.text.TextUtils;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.FrameLayout;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.ProgressBar;import android.widget.TextView;/** * 自定义Dialog基类 * * @author guojinyu */public class BaseDialog extends Dialog {private TextView tvTitle;private TextView tvMsg;private ProgressBar pbLoading;private Button btnPositive;private Button btnNegative;private FrameLayout flCustom;private View.OnClickListener onDefaultClickListener = new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {cancel();}};private View.OnClickListener onPositiveListener = onDefaultClickListener;private View.OnClickListener onNegativeListener = onDefaultClickListener;private String mTitle;private String mMessage;private String positiveText;private String negativeText;private boolean isProgressBarShow = false;private boolean isNegativeBtnShow = true;private View mView;private BaseDialog(Context context) {super(context, R.style.MyDialog);}@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.dialog_base);flCustom = (FrameLayout) findViewById(R.id.fl_dialog_content);tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.tv_title);pbLoading = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb_loading);tvMsg = (TextView) findViewById(R.id.tv_msg);btnPositive = (Button) findViewById(R.id.btn_positive);btnNegative = (Button) findViewById(R.id.btn_negative);}/** * 调用完Builder类的create()方法后显示该对话框的方法 */@Overridepublic void show() {super.show();show(this);}private void show(BaseDialog mDialog) {if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.mTitle)) {mDialog.tvTitle.setText(mDialog.mTitle);}if (mDialog.mView != null) {mDialog.flCustom.addView(mDialog.mView);mDialog.pbLoading.setVisibility(View.GONE);mDialog.tvMsg.setVisibility(View.GONE);} else {if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.mMessage)) {mDialog.tvMsg.setText(mDialog.mMessage);mDialog.tvMsg.setVisibility(View.VISIBLE);}if (isProgressBarShow) {mDialog.pbLoading.setVisibility(View.VISIBLE);mDialog.btnPositive.setVisibility(View.GONE);mDialog.btnNegative.setVisibility(View.GONE);}}if (!mDialog.isNegativeBtnShow) {mDialog.btnNegative.setVisibility(View.GONE);LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) mDialog.btnPositive.getLayoutParams();layoutParams.setMargins(150, layoutParams.topMargin, 150, layoutParams.bottomMargin);mDialog.btnPositive.setLayoutParams(layoutParams);} else {mDialog.btnNegative.setOnClickListener(mDialog.onNegativeListener);if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.negativeText)) {mDialog.btnNegative.setText(mDialog.negativeText);}}mDialog.btnPositive.setOnClickListener(mDialog.onPositiveListener);if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.positiveText)) {mDialog.btnPositive.setText(mDialog.positiveText);}}public static class Builder {private BaseDialog mDialog;public Builder(Context context) {mDialog = new BaseDialog(context);}/** * 设置对话框标题 * * @param title */public Builder setTitle(String title) {mDialog.mTitle = title;return this;}/** * 设置对话框文本内容,如果调用了setView()方法,该项失效 * * @param msg */public Builder setMessage(String msg) {mDialog.mMessage = msg;return this;}/** * 设置确认按钮的回调 * * @param onClickListener */public Builder setPositiveButton(View.OnClickListener onClickListener) {mDialog.onPositiveListener = onClickListener;return this;}/** * 设置确认按钮的回调 * * @param btnText,onClickListener */public Builder setPositiveButton(String btnText, View.OnClickListener onClickListener) {mDialog.positiveText = btnText;mDialog.onPositiveListener = onClickListener;return this;}/** * 设置取消按钮的回掉 * * @param onClickListener */public Builder setNegativeButton(View.OnClickListener onClickListener) {mDialog.onNegativeListener = onClickListener;return this;}/** * 设置取消按钮的回调 * * @param btnText,onClickListener */public Builder setNegativeButton(String btnText, View.OnClickListener onClickListener) {mDialog.negativeText = btnText;mDialog.onNegativeListener = onClickListener;return this;}/** * 设置手否显示ProgressBar,默认不显示 * * @param isProgressBarShow */public Builder setProgressBarShow(boolean isProgressBarShow) {mDialog.isProgressBarShow = isProgressBarShow;return this;}/** * 设置是否显示取消按钮,默认显示 * * @param isNegativeBtnShow */public Builder setNegativeBtnShow(boolean isNegativeBtnShow) {mDialog.isNegativeBtnShow = isNegativeBtnShow;return this;}/** * 设置自定义内容View * * @param view */public Builder setView(View view) {mDialog.mView = view;return this;}/** * 设置该对话框能否被Cancel掉,默认可以 * * @param cancelable */public Builder setCancelable(boolean cancelable) {mDialog.setCancelable(cancelable);return this;}/** * 设置对话框被cancel对应的回调接口,cancel()方法被调用时才会回调该接口 * * @param onCancelListener */public Builder setOnCancelListener(OnCancelListener onCancelListener) {mDialog.setOnCancelListener(onCancelListener);return this;}/** * 设置对话框消失对应的回调接口,一切对话框消失都会回调该接口 * * @param onDismissListener */public Builder setOnDismissListener(OnDismissListener onDismissListener) {mDialog.setOnDismissListener(onDismissListener);return this;}/** * 通过Builder类设置完属性后构造对话框的方法 */public BaseDialog create() {return mDialog;}}}
代码很简单,BaseDialog类内定义一些对话框要显示的控件和这些控件对应的一些属性,以及最终将所有属性填入到控件的方法show() 。Builder类是BaseDialog的一个内部类,其中定义了BaseDialog类的所有属性的set方法以及装配完毕后的create()方法。
对应的自定义Dialog的布局文件 dialog_base.xml如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginLeft="20dp"android:layout_marginRight="20dp"android:background="@drawable/bg_base_dialog"android:orientation="vertical"><TextViewandroid:id="@+id/tv_title"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginBottom="10dp"android:layout_marginTop="10dp"android:gravity="center"android:textColor="@android:color/black"android:textSize="18sp" /><Viewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="1dp"android:background="@android:color/black" /><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginLeft="20dp"android:layout_marginRight="20dp"android:orientation="horizontal"><ProgressBarandroid:id="@+id/pb_loading"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="match_parent"android:layout_gravity="center"android:layout_marginBottom="20dp"android:layout_marginRight="20dp"android:layout_marginTop="20dp"android:visibility="gone" /><TextViewandroid:id="@+id/tv_msg"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="center"android:layout_marginBottom="20dp"android:layout_marginTop="20dp"android:textColor="@android:color/black"android:textSize="18sp"android:visibility="gone" /></LinearLayout><FrameLayoutandroid:id="@+id/fl_dialog_content"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"></FrameLayout><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"><Buttonandroid:id="@+id/btn_negative"android:layout_width="0dp"android:layout_height="40dp"android:layout_marginBottom="20dp"android:layout_marginLeft="20dp"android:layout_marginRight="20dp"android:layout_weight="1"android:background="@drawable/bg_dialog_btn_negative"android:gravity="center"android:text="取消"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="18sp" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_positive"android:layout_width="0dp"android:layout_height="40dp"android:layout_marginBottom="20dp"android:layout_marginLeft="20dp"android:layout_marginRight="20dp"android:layout_weight="1"android:background="@drawable/bg_dialog_btn_positive"android:gravity="center"android:text="确定"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="18sp" /></LinearLayout></LinearLayout>
涉及到的其他资源文件如下:
对话框样式 styles.xml

<resources><!-- 全局Dialog样式 --><style name="MyDialog" parent="@android:style/Theme.Dialog"><item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item><item name="android:windowFrame">@null</item><item name="android:windowNoTitle">true</item><item name="android:windowIsFloating">true</item><item name="android:windowIsTranslucent">true</item><item name="android:background">@android:color/transparent</item><item name="android:backgroundDimEnabled">true</item></style></resources>
通过设置这些属性可以保证对话框背景透明无黑边。
确定取消按钮的颜色值 colors.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources><color name="btn_dialog_negative_normal">#ff0000</color><color name="btn_dialog_negative_pressed">#bf0000</color><color name="btn_dialog_positive_normal">#368bff</color><color name="btn_dialog_positive_pressed">#0067f3</color></resources>
对话框背景 bg_base_dialog.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <corners android:radius="4dp" /> <solid android:color="@android:color/white" /> <stroke android:width="1dp" android:color="#e5e7ea" /></shape>
包含背景、圆角、阴影效果。
确定按钮背景 bg_dialog_btn_positive.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><item android:drawable="@color/btn_dialog_positive_normal" android:state_pressed="false"></item><item android:drawable="@color/btn_dialog_positive_pressed" android:state_pressed="true"></item></selector>
包含正常和按下的效果。
取消按钮背景 bg_dialog_btn_negative.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><item android:drawable="@color/btn_dialog_negative_normal" android:state_pressed="false"></item><item android:drawable="@color/btn_dialog_negative_pressed" android:state_pressed="true"></item></selector>
包含正常和按下的效果。
以上就是整个自定义Dialog的所有内容,接下来我们通过一个简单的Demo来演示如何使用它。
MainActivity.java

package com.acker.android.dialog;import android.content.DialogInterface;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity {BaseDialog dialog;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);dialog = new BaseDialog.Builder(this).setTitle("标题").setMessage("内容").setPositiveButton("哈哈", new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {dialog.dismiss();}}).setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {@Overridepublic void onCancel(DialogInterface dialogInterface) {Toast.makeText(MainActivity.this, "cancel", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}).setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {@Overridepublic void onDismiss(DialogInterface dialogInterface) {Toast.makeText(MainActivity.this, "dismiss", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}).create();dialog.show();}}
来看下效果图:



很丑有木有,不过没关系,这里我们只是展示它的用法,如何把对话框做的好看一点就看各位的发挥了。可以看出自定义的BaseDialog的使用方法与Andorid自身的AlertDialog基本一致,都是通过其Builder类进行对象的构建。
该自定义对话框还支持显示ProgressBar以及自定义内容填充的功能。
显示ProgressBar且触摸屏幕不可取消:

.setProgressBarShow(true).setCancelable(false)
效果图如下:



自定义内容区域且不显示取消按钮:

View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.dialog_input_amount, null);final EditText amountEdit = (EditText) view.findViewById(R.id.dialog_et_amount);amountEdit.setText("123456789");
.setView(view).setNegativeBtnShow(false)
其对应的布局文件为 dialog_input_amount.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical" ><EditTextandroid:id="@+id/dialog_et_amount"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="40dp"android:layout_marginBottom="20dp"android:layout_marginLeft="20dp"android:layout_marginRight="20dp"android:layout_marginTop="20dp"android:gravity="center_vertical"android:paddingLeft="10dp"android:paddingRight="10dp"android:inputType="numberDecimal"android:singleLine="true"android:textSize="18sp" ></EditText></LinearLayout>
效果图如下:


总结
通过本文可以看出通过Builder模式自定义Dialog既可以维持原有Android对话框的使用方法,同时使用方便,自由度更高,大家完全可以按照各自的需求来对代码作出相应的修改。需要说明的是本文并没有严格按照传统的Builder设计模式来实现对话框,而是做了一些简化以更适合于我们的场景。以上就是本文的全部内容了,希望这篇文章的内容对各位Android开发者们能有所帮助。