由ATL想起的外壳扩展编程(一)2010-11-04李晓飞好久没有给VC知识库发稿了,实在不好意思,由于前段时间实在太忙所以一直没有时间闲下心来写点东西,期间也有不少朋友给我来信讨论问题,我很感谢大家对我的支持,我欢迎大家继续来信,共同交流,共同进步!这次我想和大家一起讨论一下 Windows 的 Shell 扩展,首先在阅读以下内容之前我还是推荐大家看一下《COM技术内幕》这本大作,不过即使您没有有关的基础知识其实也是无所谓的,因为以下讲解是傻瓜式讲解。开发环境Windows Professional 2000Microsoft Visual C++ 6.0 + ATL3.0参考文献COM技术内幕ATL应用与开发指南(第二版)Windows外壳扩展Windows外壳扩展的英文名称为:Windows Shell Extension。Windows外壳扩展是一类特殊的COM对象,在这类COM对象中用户可以加入自己的特殊功能,而Windows外壳扩展最终都会被Windows Explorer所引用。举个最简单的例子,比如 WinRar 应用程序,如果你安装完 WinRar 后,它会在你的右键菜单中加入很多快捷菜单,如 图1.1 所示:

图1.1而上图却仅仅是外壳扩展编程中一种:"Context Menu Handler"。难道外壳扩展也分类吗?是的,但是不多,并且它们的实现大都一致,总体来说有如下几种分类:表(一)
处理器类型 | 何时触发 | 所做处理 |
Context menu 处理器 | 当用户鼠标右击文件或文件夹时触发。但是在Shell V4.71+中,用户在文件夹目录的空白处点击鼠标右键也会触发该事件。 | 加入上下文菜单项。 |
Property sheet 处理器 | 当用户鼠标右击文件,选择文件"属性"菜单弹出文件属性对话框时触发。 | 加入用户自定义属性页。 |
Drag and drop 处理器 | 当用户在文件夹或桌面中用鼠标右键Drag/Drop文件或文件夹时触发。 | 加入上下文菜单项。 |
Drop处理器 | 当某一数据对象被Drag Over/Dropped Into某一文件时触发。 | 加入任何用户自定义动作。 |
QueryInfo 处理器(Shell V4.71+) | 当用户鼠标滑过某一个文件或某一Shell对象时触发。 | 加入用户自定义提示信息(ToolTips)。 |
也许有人会问我实现它们困难吗?答案是:比较简单。实现它是不是必须得去看那些枯燥乏味的ATL模板类,或者生硬死板的 MFC 宏定义呢?答案是否定的。也许以上的问题阻碍了大多数COM初学者的学习欲望,其实我刚接触ATL时多的是迷惘,常常抱怨 ATL 的知识太深奥,MFC的构架太生硬,一般我是不太喜欢用#define来定义程序的全部(请参阅 effective C++)。言归正传,我们再回到今天的话题上来,那么为实现 图1.1 所示功能可以通过哪些途径呢?答案有二,第一:注册表编程。第二:Shell Extension COM编程。通过注册表方式实现其实十分简单,请参阅 COM 组件注册表实现,在这里本文不做重复介绍,再者也不是本文的主题所在。在以下的内容中我会以第一类 Shell 扩展---" Context Menu 处理器" 为例来讲解 Handler 的实现过程。