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C#的变量2007-09-09 本站 有关变量和常量的知识是一门编程语言的基础知识,而每一门语言都有自己以变量和常量的命名和使用方式。本章将对C#语言中的变量和常量进行讲解,主要内容包括:变量和常量各自的用途,如何对变量和常量进行命名,如何定义和初始化变量和常量。

5.1 变量

程序要对数据进行读、写、运算等操作。当需要保存特定的值或计算结果时,就需要用到变量(variable)。在用户看来,变量是用来描述一条信息的名称,在变量中可以存储各种类型的信息,比如:人的姓名、车票的价格、文件的长度,等等。

在计算机中,变量代表存储地址,变量的类型决定了存储在变量中的数值的类型。C#是一种安全类型语言,它的编译器存储在变量中的数值具有适当的数据类型。同时变量的值可以通过赋值或“++”和“--”运算符运算后被改变。

使用变量的一条重要原则是:变量必须先定义后使用。

变量可以在定义时被赋值,也可以在定义时不被赋值。一个定义时被赋值的变量很好地定义了一个初始值。一个定义时不被赋值的变量没有初始值。要给一个定义时没有被赋值的变量赋值必须是在一段可执行的代码时进行。

5.1.1

5.1.2