public class Images {public final static String[] imageThumbUrls = new String[] { "https://lh4.googleusercontent.com/-vngKD5Z1U8w/URqvJUCEgPI/AAAAAAAAAbs/ulxCMVcU6EU/s160-c/Valley%252520Sunset.jpg", "https://lh6.googleusercontent.com/-DOz5I2E2oMQ/URqvKMND1kI/AAAAAAAAAbs/Iqf0IsInleo/s160-c/Windmill%252520Sunrise.jpg", "https://lh5.googleusercontent.com/-biyiyWcJ9MU/URqvKculiAI/AAAAAAAAAbs/jyPsCplJOpE/s160-c/Windmill.jpg", "https://lh4.googleusercontent.com/-PDT167_xRdA/URqvK36mLcI/AAAAAAAAAbs/oi2ik9QseMI/s160-c/Windmills.jpg", "https://lh5.googleusercontent.com/-kI_QdYx7VlU/URqvLXCB6gI/AAAAAAAAAbs/N31vlZ6u89o/s160-c/Yet%252520Another%252520Rockaway%252520Sunset.jpg", "https://lh4.googleusercontent.com/-e9NHZ5k5MSs/URqvMIBZjtI/AAAAAAAAAbs/1fV810rDNfQ/s160-c/Yosemite%252520Tree.jpg", }; }图片源已经有了,现在我们就该考虑在哪里放置这些图片了。新建或打开activity_main.xml作为程序的主布局,加入如下代码:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" ><GridViewandroid:id="@+id/photo_wall" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:columnWidth="90dip" android:stretchMode="columnWidth" android:numColumns="auto_fit" android:verticalSpacing="10dip" android:gravity="center" ></GridView></LinearLayout>可以看到,我们在这个布局文件中仅加入了一个GridView,这也就是我们程序中的“墙”,所有的图片都将贴在这个“墙”上。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" ><ImageViewandroid:id="@+id/photo" android:layout_width="90dip" android:layout_height="90dip" android:src="@drawable/empty_photo" android:layout_centerInParent="true" /></RelativeLayout>在每一个子View中我们就简单使用了一个ImageView来显示一张图片。这样所有的布局就已经定义好了。
public class PhotoWallAdapter extends ArrayAdapter<String> implements OnScrollListener {/*** 记录所有正在下载或等待下载的任务。*/ private Set<BitmapWorkerTask> taskCollection;/*** 图片缓存技术的核心类,用于缓存所有下载好的图片,在程序内存达到设定值时会将最少最近使用的图片移除掉。*/ private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;/*** GridView的实例*/ private GridView mPhotoWall;/*** 第一张可见图片的下标*/ private int mFirstVisibleItem;/*** 一屏有多少张图片可见*/ private int mVisibleItemCount;/*** 记录是否刚打开程序,用于解决进入程序不滚动屏幕,不会下载图片的问题。*/ private boolean isFirstEnter = true;public PhotoWallAdapter(Context context, int textViewResourceId, String[] objects, GridView photoWall) { super(context, textViewResourceId, objects); mPhotoWall = photoWall; taskCollection = new HashSet<BitmapWorkerTask>(); // 获取应用程序最大可用内存 int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory(); int cacheSize = maxMemory / 8; // 设置图片缓存大小为程序最大可用内存的1/8 mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) { @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { return bitmap.getByteCount(); } }; mPhotoWall.setOnScrollListener(this); }@Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { final String url = getItem(position); View view; if (convertView == null) { view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.photo_layout, null); } else { view = convertView; } final ImageView photo = (ImageView) view.findViewById(R.id.photo); // 给ImageView设置一个Tag,保证异步加载图片时不会乱序 photo.setTag(url); setImageView(url, photo); return view; }/*** 给ImageView设置图片。首先从LruCache中取出图片的缓存,设置到ImageView上。如果LruCache中没有该图片的缓存,* 就给ImageView设置一张默认图片。** @param imageUrl*图片的URL地址,用于作为LruCache的键。* @param imageView*用于显示图片的控件。*/ private void setImageView(String imageUrl, ImageView imageView) { Bitmap bitmap = getBitmapFromMemoryCache(imageUrl); if (bitmap != null) { imageView.setImageBitmap(bitmap); } else { imageView.setImageResource(R.drawable.empty_photo); } }/*** 将一张图片存储到LruCache中。** @param key*LruCache的键,这里传入图片的URL地址。* @param bitmap*LruCache的键,这里传入从网络上下载的Bitmap对象。*/ public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) { if (getBitmapFromMemoryCache(key) == null) { mMemoryCache.put(key, bitmap); } }/*** 从LruCache中获取一张图片,如果不存在就返回null。** @param key*LruCache的键,这里传入图片的URL地址。* @return 对应传入键的Bitmap对象,或者null。*/ public Bitmap getBitmapFromMemoryCache(String key) { return mMemoryCache.get(key); }@Override public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) { // 仅当GridView静止时才去下载图片,GridView滑动时取消所有正在下载的任务 if (scrollState == SCROLL_STATE_IDLE) { loadBitmaps(mFirstVisibleItem, mVisibleItemCount); } else { cancelAllTasks(); } }@Override public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) { mFirstVisibleItem = firstVisibleItem; mVisibleItemCount = visibleItemCount; // 下载的任务应该由onScrollStateChanged里调用,但首次进入程序时onScrollStateChanged并不会调用, // 因此在这里为首次进入程序开启下载任务。 if (isFirstEnter && visibleItemCount > 0) { loadBitmaps(firstVisibleItem, visibleItemCount); isFirstEnter = false; } }/*** 加载Bitmap对象。此方法会在LruCache中检查所有屏幕中可见的ImageView的Bitmap对象,* 如果发现任何一个ImageView的Bitmap对象不在缓存中,就会开启异步线程去下载图片。** @param firstVisibleItem*第一个可见的ImageView的下标* @param visibleItemCount*屏幕中总共可见的元素数*/ private void loadBitmaps(int firstVisibleItem, int visibleItemCount) { try { for (int i = firstVisibleItem; i < firstVisibleItem + visibleItemCount; i++) { String imageUrl = Images.imageThumbUrls[i]; Bitmap bitmap = getBitmapFromMemoryCache(imageUrl); if (bitmap == null) { BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(); taskCollection.add(task); task.execute(imageUrl); } else { ImageView imageView = (ImageView) mPhotoWall.findViewWithTag(imageUrl); if (imageView != null && bitmap != null) { imageView.setImageBitmap(bitmap); } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }/*** 取消所有正在下载或等待下载的任务。*/ public void cancelAllTasks() { if (taskCollection != null) { for (BitmapWorkerTask task : taskCollection) { task.cancel(false); } } }/*** 异步下载图片的任务。** @author guolin*/ class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {/*** 图片的URL地址*/ private String imageUrl;@Override protected Bitmap doInBackground(String... params) { imageUrl = params[0]; // 在后台开始下载图片 Bitmap bitmap = downloadBitmap(params[0]); if (bitmap != null) { // 图片下载完成后缓存到LrcCache中 addBitmapToMemoryCache(params[0], bitmap); } return bitmap; }@Override protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) { super.onPostExecute(bitmap); // 根据Tag找到相应的ImageView控件,将下载好的图片显示出来。 ImageView imageView = (ImageView) mPhotoWall.findViewWithTag(imageUrl); if (imageView != null && bitmap != null) { imageView.setImageBitmap(bitmap); } taskCollection.remove(this); }/*** 建立HTTP请求,并获取Bitmap对象。** @param imageUrl*图片的URL地址* @return 解析后的Bitmap对象*/ private Bitmap downloadBitmap(String imageUrl) { Bitmap bitmap = null; HttpURLConnection con = null; try { URL url = new URL(imageUrl); con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); con.setConnectTimeout(5 * 1000); con.setReadTimeout(10 * 1000); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(con.getInputStream()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (con != null) { con.disconnect(); } } return bitmap; }}}PhotoWallAdapter是整个照片墙程序中最关键的一个类了,这里我来重点给大家讲解一下。首先在PhotoWallAdapter的构造函数中,我们初始化了LruCache类,并设置了最大缓存容量为程序最大可用内存的1/8,接下来又为GridView注册了一个滚动监听器。然后在getView()方法中,我们为每个ImageView设置了一个唯一的Tag,这个Tag的作用是为了后面能够准确地找回这个ImageView,不然异步加载图片会出现乱序的情况。之后调用了setImageView()方法为ImageView设置一张图片,这个方法首先会从LruCache缓存中查找是否已经缓存了这张图片,如果成功找到则将缓存中的图片显示在ImageView上,否则就显示一张默认的空图片。
public class MainActivity extends Activity {/*** 用于展示照片墙的GridView*/ private GridView mPhotoWall;/*** GridView的适配器*/ private PhotoWallAdapter adapter;@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mPhotoWall = (GridView) findViewById(R.id.photo_wall); adapter = new PhotoWallAdapter(this, 0, Images.imageThumbUrls, mPhotoWall); mPhotoWall.setAdapter(adapter); }@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // 退出程序时结束所有的下载任务 adapter.cancelAllTasks(); }}MainActivity中的代码非常简单,没什么需要说明的了,在Activity被销毁时取消掉了所有的下载任务,避免程序在后台耗费流量。另外由于我们使用了网络功能,别忘了在AndroidManifest.xml中加入网络权限的声明。
可以看到,滚动照片墙,会异步加载图片到相应的ImageView上。随着加载图片的增多,会释放掉一些之前加载过的图片,你多滚动几次就可以看得出了。另外为了能让大家明显看出图片的释放情况,我在这个程序中没有使用本地缓存,所有被释放掉的图片再次显示需要从网络上再下载一遍。在实际的项目中配合适当的本地缓存效果会更好。
打开DDMS,我们可以发现,由于有LruCache帮我们管理图片缓存,不管如何滚动照片墙,程序内存始终会保持在一个合理的范围内。
本篇文章的重点在于如何对图片进行更好的回收,因此照片墙只是简单地使用GridView进行了展示,想要看更酷更炫的照片墙效果的朋友,可以参考我后面的一篇文章 Android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感 。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。