public class ZoomImageView extends View { /** * 初始化状态常量 */public static final int STATUS_INIT = 1; /** * 图片放大状态常量 */public static final int STATUS_ZOOM_OUT = 2; /** * 图片缩小状态常量 */public static final int STATUS_ZOOM_IN = 3; /** * 图片拖动状态常量 */public static final int STATUS_MOVE = 4; /** * 用于对图片进行移动和缩放变换的矩阵 */private Matrix matrix = new Matrix(); /** * 待展示的Bitmap对象 */private Bitmap sourceBitmap; /** * 记录当前操作的状态,可选值为STATUS_INIT、STATUS_ZOOM_OUT、STATUS_ZOOM_IN和STATUS_MOVE */private int currentStatus; /** * ZoomImageView控件的宽度 */private int width; /** * ZoomImageView控件的高度 */private int height; /** * 记录两指同时放在屏幕上时,中心点的横坐标值 */private float centerPointX; /** * 记录两指同时放在屏幕上时,中心点的纵坐标值 */private float centerPointY; /** * 记录当前图片的宽度,图片被缩放时,这个值会一起变动 */private float currentBitmapWidth; /** * 记录当前图片的高度,图片被缩放时,这个值会一起变动 */private float currentBitmapHeight; /** * 记录上次手指移动时的横坐标 */private float lastXMove = -1; /** * 记录上次手指移动时的纵坐标 */private float lastYMove = -1; /** * 记录手指在横坐标方向上的移动距离 */private float movedDistanceX; /** * 记录手指在纵坐标方向上的移动距离 */private float movedDistanceY; /** * 记录图片在矩阵上的横向偏移值 */private float totalTranslateX; /** * 记录图片在矩阵上的纵向偏移值 */private float totalTranslateY; /** * 记录图片在矩阵上的总缩放比例 */private float totalRatio; /** * 记录手指移动的距离所造成的缩放比例 */private float scaledRatio; /** * 记录图片初始化时的缩放比例 */private float initRatio; /** * 记录上次两指之间的距离 */private double lastFingerDis; /** * ZoomImageView构造函数,将当前操作状态设为STATUS_INIT。 * * @param context * @param attrs */public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); currentStatus = STATUS_INIT;} /** * 将待展示的图片设置进来。 * * @param bitmap * 待展示的Bitmap对象 */public void setImageBitmap(Bitmap bitmap) { sourceBitmap = bitmap; invalidate();} @Overrideprotected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { super.onLayout(changed, left, top, right, bottom); if (changed) {// 分别获取到ZoomImageView的宽度和高度width = getWidth();height = getHeight(); }} @Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:if (event.getPointerCount() == 2) { // 当有两个手指按在屏幕上时,计算两指之间的距离 lastFingerDis = distanceBetweenFingers(event);}break; case MotionEvent.ACTION_MOVE:if (event.getPointerCount() == 1) { // 只有单指按在屏幕上移动时,为拖动状态 float xMove = event.getX(); float yMove = event.getY(); if (lastXMove == -1 && lastYMove == -1) {lastXMove = xMove;lastYMove = yMove; } currentStatus = STATUS_MOVE; movedDistanceX = xMove - lastXMove; movedDistanceY = yMove - lastYMove; // 进行边界检查,不允许将图片拖出边界 if (totalTranslateX + movedDistanceX > 0) {movedDistanceX = 0; } else if (width - (totalTranslateX + movedDistanceX) > currentBitmapWidth) {movedDistanceX = 0; } if (totalTranslateY + movedDistanceY > 0) {movedDistanceY = 0; } else if (height - (totalTranslateY + movedDistanceY) > currentBitmapHeight) {movedDistanceY = 0; } // 调用onDraw()方法绘制图片 invalidate(); lastXMove = xMove; lastYMove = yMove;} else if (event.getPointerCount() == 2) { // 有两个手指按在屏幕上移动时,为缩放状态 centerPointBetweenFingers(event); double fingerDis = distanceBetweenFingers(event); if (fingerDis > lastFingerDis) {currentStatus = STATUS_ZOOM_OUT; } else {currentStatus = STATUS_ZOOM_IN; } // 进行缩放倍数检查,最大只允许将图片放大4倍,最小可以缩小到初始化比例 if ((currentStatus == STATUS_ZOOM_OUT && totalRatio < 4 * initRatio) || (currentStatus == STATUS_ZOOM_IN && totalRatio > initRatio)) {scaledRatio = (float) (fingerDis / lastFingerDis);totalRatio = totalRatio * scaledRatio;if (totalRatio > 4 * initRatio) { totalRatio = 4 * initRatio;} else if (totalRatio < initRatio) { totalRatio = initRatio;}// 调用onDraw()方法绘制图片invalidate();lastFingerDis = fingerDis; }}break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:if (event.getPointerCount() == 2) { // 手指离开屏幕时将临时值还原 lastXMove = -1; lastYMove = -1;}break; case MotionEvent.ACTION_UP:// 手指离开屏幕时将临时值还原lastXMove = -1;lastYMove = -1;break; default:break; } return true;} /** * 根据currentStatus的值来决定对图片进行什么样的绘制操作。 */@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); switch (currentStatus) { case STATUS_ZOOM_OUT: case STATUS_ZOOM_IN:zoom(canvas);break; case STATUS_MOVE:move(canvas);break; case STATUS_INIT:initBitmap(canvas); default:canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null);break; }} /** * 对图片进行缩放处理。 * * @param canvas */private void zoom(Canvas canvas) { matrix.reset(); // 将图片按总缩放比例进行缩放 matrix.postScale(totalRatio, totalRatio); float scaledWidth = sourceBitmap.getWidth() * totalRatio; float scaledHeight = sourceBitmap.getHeight() * totalRatio; float translateX = 0f; float translateY = 0f; // 如果当前图片宽度小于屏幕宽度,则按屏幕中心的横坐标进行水平缩放。否则按两指的中心点的横坐标进行水平缩放 if (currentBitmapWidth < width) {translateX = (width - scaledWidth) / 2f; } else {translateX = totalTranslateX * scaledRatio + centerPointX * (1 - scaledRatio);// 进行边界检查,保证图片缩放后在水平方向上不会偏移出屏幕if (translateX > 0) { translateX = 0;} else if (width - translateX > scaledWidth) { translateX = width - scaledWidth;} } // 如果当前图片高度小于屏幕高度,则按屏幕中心的纵坐标进行垂直缩放。否则按两指的中心点的纵坐标进行垂直缩放 if (currentBitmapHeight < height) {translateY = (height - scaledHeight) / 2f; } else {translateY = totalTranslateY * scaledRatio + centerPointY * (1 - scaledRatio);// 进行边界检查,保证图片缩放后在垂直方向上不会偏移出屏幕if (translateY > 0) { translateY = 0;} else if (height - translateY > scaledHeight) { translateY = height - scaledHeight;} } // 缩放后对图片进行偏移,以保证缩放后中心点位置不变 matrix.postTranslate(translateX, translateY); totalTranslateX = translateX; totalTranslateY = translateY; currentBitmapWidth = scaledWidth; currentBitmapHeight = scaledHeight; canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null);} /** * 对图片进行平移处理 * * @param canvas */private void move(Canvas canvas) { matrix.reset(); // 根据手指移动的距离计算出总偏移值 float translateX = totalTranslateX + movedDistanceX; float translateY = totalTranslateY + movedDistanceY; // 先按照已有的缩放比例对图片进行缩放 matrix.postScale(totalRatio, totalRatio); // 再根据移动距离进行偏移 matrix.postTranslate(translateX, translateY); totalTranslateX = translateX; totalTranslateY = translateY; canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null);} /** * 对图片进行初始化操作,包括让图片居中,以及当图片大于屏幕宽高时对图片进行压缩。 * * @param canvas */private void initBitmap(Canvas canvas) { if (sourceBitmap != null) {matrix.reset();int bitmapWidth = sourceBitmap.getWidth();int bitmapHeight = sourceBitmap.getHeight();if (bitmapWidth > width || bitmapHeight > height) { if (bitmapWidth - width > bitmapHeight - height) {// 当图片宽度大于屏幕宽度时,将图片等比例压缩,使它可以完全显示出来float ratio = width / (bitmapWidth * 1.0f);matrix.postScale(ratio, ratio);float translateY = (height - (bitmapHeight * ratio)) / 2f;// 在纵坐标方向上进行偏移,以保证图片居中显示matrix.postTranslate(0, translateY);totalTranslateY = translateY;totalRatio = initRatio = ratio; } else {// 当图片高度大于屏幕高度时,将图片等比例压缩,使它可以完全显示出来float ratio = height / (bitmapHeight * 1.0f);matrix.postScale(ratio, ratio);float translateX = (width - (bitmapWidth * ratio)) / 2f;// 在横坐标方向上进行偏移,以保证图片居中显示matrix.postTranslate(translateX, 0);totalTranslateX = translateX;totalRatio = initRatio = ratio; } currentBitmapWidth = bitmapWidth * initRatio; currentBitmapHeight = bitmapHeight * initRatio;} else { // 当图片的宽高都小于屏幕宽高时,直接让图片居中显示 float translateX = (width - sourceBitmap.getWidth()) / 2f; float translateY = (height - sourceBitmap.getHeight()) / 2f; matrix.postTranslate(translateX, translateY); totalTranslateX = translateX; totalTranslateY = translateY; totalRatio = initRatio = 1f; currentBitmapWidth = bitmapWidth; currentBitmapHeight = bitmapHeight;}canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null); }} /** * 计算两个手指之间的距离。 * * @param event * @return 两个手指之间的距离 */private double distanceBetweenFingers(MotionEvent event) { float disX = Math.abs(event.getX(0) - event.getX(1)); float disY = Math.abs(event.getY(0) - event.getY(1)); return Math.sqrt(disX * disX + disY * disY);} /** * 计算两个手指之间中心点的坐标。 * * @param event */private void centerPointBetweenFingers(MotionEvent event) { float xPoint0 = event.getX(0); float yPoint0 = event.getY(0); float xPoint1 = event.getX(1); float yPoint1 = event.getY(1); centerPointX = (xPoint0 + xPoint1) / 2; centerPointY = (yPoint0 + yPoint1) / 2;}}由于这个类是整个多点触控缩放功能最核心的一个类,我在这里给大家详细的讲解一下。首先在ZoomImageView里我们定义了四种状态,STATUS_INIT、STATUS_ZOOM_OUT、STATUS_ZOOM_IN和STATUS_MOVE,这四个状态分别代表初始化、放大、缩小和移动这几个动作,然后在构造函数里我们将当前状态置为初始化状态。接着我们可以调用setImageBitmap()方法把要显示的图片对象传进去,这个方法会invalidate一下当前的View,因此onDraw()方法就会得到执行。然后在onDraw()方法里判断出当前的状态是初始化状态,所以就会调用initBitmap()方法进行初始化操作。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.example.photowallfallsdemo.ZoomImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id="@+id/zoom_image_view"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="#000000" ></com.example.photowallfallsdemo.ZoomImageView>接着创建一个Activity,在这个Activity中来加载image_details布局。新建ImageDetailsActivity,代码如下所示:
public class ImageDetailsActivity extends Activity { private ZoomImageView zoomImageView; @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.image_details); zoomImageView = (ZoomImageView) findViewById(R.id.zoom_image_view); String imagePath = getIntent().getStringExtra("image_path"); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePath); zoomImageView.setImageBitmap(bitmap);} }可以看到,首先我们获取到了ZoomImageView的实例,然后又通过Intent得到了需要展示的图片路径,接着使用BitmapFactory将路径下的图片加载到内存中,然后调用ZoomImageView的setImageBitmap()方法将图片传入,就可以让这张图片展示出来了。
private void addImage(Bitmap bitmap, int imageWidth, int imageHeight) {LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(imageWidth,imageHeight);if (mImageView != null) { mImageView.setImageBitmap(bitmap);} else { ImageView imageView = new ImageView(getContext()); imageView.setLayoutParams(params); imageView.setImageBitmap(bitmap); imageView.setScaleType(ScaleType.FIT_XY); imageView.setPadding(5, 5, 5, 5); imageView.setTag(R.string.image_url, mImageUrl); imageView.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(getContext(), ImageDetailsActivity.class); intent.putExtra("image_path", getImagePath(mImageUrl)); getContext().startActivity(intent);} }); findColumnToAdd(imageView, imageHeight).addView(imageView); imageViewList.add(imageView);} }可以看到,这里我们调用了ImageView的setOnClickListener()方法来给图片增加点击事件,当用户点击了照片墙中的任意图片时,就会启动ImageDetailsActivity,并将图片的路径传递过去。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.example.photowallfallsdemo"android:versionCode="1"android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="14" android:targetSdkVersion="17" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activityandroid:name="com.example.photowallfallsdemo.MainActivity"android:label="@string/app_name" ><intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter> </activity> <activity android:name="com.example.photowallfallsdemo.ImageDetailsActivity" > </activity></application></manifest>这样所有的编码工作就已经完成了,现在我们运行一下程序,又会看到熟悉的照片墙界面,点击任意一张图片会进入到相应的大图界面,并且可以通过多点触控的方式对图片进行缩放,放大后还可以通过单指来移动图片,如下图所示。
源码下载:http://xiazai.jb51.net/201610/yuanma/androidPhotoWall(jb51.net).rar
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