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首页 / 移动开发 / Android / Android添加水印的正确方法 只要三步!

开门见山,添加水印的方法非常简单,其实就只有3个步骤
1、载入原始图片
2、载入水印图片
3、保存带有水印的图片
实现的原理就是:获取原始图片的宽高,然后,新建一个同样宽高的bitmap,将这个新的bitmap作为画布,接着,就在这个画布上面画原图,画水印图片,有文字就接着画文字。
上面哪个顺序一定不能乱,不然你可能就看不到水印,或则文字了,因为画在原图下面去了
绘制水印的代码如下:
 private static Bitmap createWaterMaskBitmap(Bitmap src, Bitmap watermark,int paddingLeft, int paddingTop) {if (src == null) {return null;}int width = src.getWidth();int height = src.getHeight();//创建一个bitmapBitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);// 创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图//将该图片作为画布Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);//在画布 0,0坐标上开始绘制原始图片canvas.drawBitmap(src, 0, 0, null);//在画布上绘制水印图片canvas.drawBitmap(watermark, paddingLeft, paddingTop, null);// 保存canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);// 存储canvas.restore();return newBitmap;}
绘制文字的代码如下:
/** * 绘制文字到中间 * * @param context * @param bitmap * @param text * @param size * @param color * @return */public static Bitmap drawTextToCenter(Context context, Bitmap bitmap, String text, int size, int color) {Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);paint.setColor(color);paint.setTextSize(dp2px(context, size));Rect bounds = new Rect();paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds,(bitmap.getWidth() - bounds.width()) / 2,(bitmap.getHeight() + bounds.height()) / 2);}/** *图片上绘制文字 */private static Bitmap drawTextToBitmap(Context context, Bitmap bitmap, String text,Paint paint, Rect bounds, int paddingLeft, int paddingTop) {Config bitmapConfig = bitmap.getConfig();paint.setDither(true); // 获取跟清晰的图像采样paint.setFilterBitmap(true);// 过滤一些if (bitmapConfig == null) {bitmapConfig = Config.ARGB_8888;}bitmap = bitmap.copy(bitmapConfig, true);Canvas canvas = new Canvas(bitmap);canvas.drawText(text, paddingLeft, paddingTop, paint);return bitmap;}
效果图如下:


github地址为:https://github.com/chenguo4930/Watermark
git地址为:https://github.com/chenguo4930/Watermark.git
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。