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C语言编写的接口程序2010-09-23在通信中,为了保证运行安全可靠,标准的串行口必须具有许多握手信号和状态信息。这是因为通信的各个计算机CPU 速度不一样(这会导致“错帧”)以及发送机发送数据速度比接收机接收速度快(这会导致“过冲”)。为解决这个问题,我们采用一个简单的握手信号,即发送机每次仅发送半个字节(低4 位)的数据,而另外半个字节(高4 位)则用来传送信息。我们可以对信息位(高4 位)进行如下简单的编码:

0H:发送的是新的半个字节数据

1H:重新发送上次传送错误的数据

2H:文件名结束

3H:文件结束

这样,每当发送机发送一个字节以后,就等待接受机发回送信号,这回送信号就是发送机发送过来的那个字节。发送机接收到回送信号后,把它与刚发送的字节相比较,如果相同,就发送新的半个字节,否则就重新发送。新数据与旧数据通过信息位来区分。下面就是我用编写控制串行口的程序。以一个发送文件的程序为例,介绍一下用C 语言实现对接口的控制。