点对点多线程断点续传的实现2010-01-09赵明在如今的网络应用中,文件的传送是重要的功能之一,也是共享的基础。一些重要的协议像HTTP, FTP等都支持文件的传送。尤其是FTP,它的全称就是“文件传送协议”,当初的工程师设计 这一协议就是为了解决网络间的文件传送问题,而且以其稳定,高速,简单而一直保持着很大的生命力 。作为一个程序员,使用这些现有的协议传送文件相当简单,不过,它们只适用于服务器模式中。这样 ,当我们想在点与点之间传送文件就不适用了或相当麻烦,有一种大刀小用的意味。笔者一直想寻求一 种简单有效,且具备多线程断点续传的方法来实现点与点之间的文件传送问题,经过大量的翻阅资料与 测试,终于实现了,现把它共享出来,与大家分享。我写了一个以此为基础的实用程序(网络传圣,包含源代码),可用了基于TCP/IP的电脑上,供大家学习。

(本文源代码运行效果图)实现方法(VC++,基于TCP/IP协议)如下:仍釆用服务器与客户模式,需分别对其设 计与编程。服务器端较简单,主要就是加入待传文件,监听客户,和传送文件。而那些断点续传 的功能,以及文件的管理都放在客户端上。一、服务器端首先介绍服务器端:最 开始我们要定义一个简单的协议,也就是定义一个服务器端与客户端听得懂的语言。而为了把问题简化 ,我就让服务器只要听懂两句话,一就是客户说“我要读文件信息”,二就是“我准备 好了,可以传文件了”。由于要实现多线程,必须把功能独立出来,且包装成线程,首先 建一个监听线程,主要负责接入客户,并启动另一个客户线程。我用VC++实现如下:
DWORD WINAPI listenthread(LPVOID lpparam)
{
//由主函数传来的套接 字
SOCKET pthis=(SOCKET)lpparam;
//开始监听
int rc=listen (pthis,30);
//如果错就显示信息
if(rc<0){
CString aaa;
aaa="listen错误
";
AfxGetMainWnd()- >SendMessageToDescendants(WM_AGE1,(LPARAM)aaa.GetBuffer(0),1);
aaa.ReleaseBuffer();
return 0;
}
//进入循环,并接收到来的套接 字
while(1){
//新建一个套接字,用于客户端
SOCKET s1;
s1=accept(pthis,NULL,NULL);
//给主函数发有人联入消息
CString aa;
aa="一人联入!
";
AfxGetMainWnd()->SendMessageToDescendants (WM_AGE1,(LPARAM)aa.GetBuffer(0),1);
aa.ReleaseBuffer();
DWORD dwthread;
//建立用户线程
::CreateThread(NULL,0,clientthread,(LPVOID) s1,0,&dwthread);
}
return 0;
}