jBPM-4.0中文开发指南-第5章 实现基本活动2011-09-24第 5 章 实现基本活动这一章解释了流程定义的基础,流程虚拟机给予的功能 以及活动实现是如何构建的。 同时,客户端 API被用来执行包含了那些活动实现的流程。5.1. ActivityBehaviourPVM库没有包含完整的流程结构。 作为替代的是,活动的运行时行为被委派给一个 ActivityBehaviour. 换句话讲,ActivityBehaviour是一个接口,它用来在纯java环境实现流程结构的运 行时行为。
public interface ActivityBehaviour extends Serializable {
void execute (ActivityExecution execution) throws Exception;
}当一个活动行为被调用时,它就处于执行传播的全部控制中。 换句话说,一个活动行为可以决定下一 步应该执行什么执行。 比如,可以使用execution.take(Transition)获得一个转移,或者使用 execution.waitForSignal()进入等待阶段。 万一活动行为没有调用任何上述的执行传播方法,执行将 按默认方式执行。5.2. ActivityBehaviour实例我们会启动一个非常原始的hello world例子。 一个Display活动会将一条信息打印到控制台:
public class Display implements ActivityBehaviour {
String message;
public Display(String message) {
this.message = message;
}
public void execute(ActivityExecution execution) {
System.out.println (message);
}
}让我们使用这个活动构建我们第一个流程定义:Display实例流程

图 5.1. Display实例流程TODO add ProcessBuilder example code