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第十九章-Delphi自定义部件开发(四)(2)2007-05-071. 决定画什么图形部件通常都具有改变外观的能力,图形控制的外观取决于其某些属性的结合,例如Gauge控制具有决定其形状、方向和是否图形化地显示其过程的能力。同样,Shape控制也应有决定显示各种形状的能力.给予Shape控制这种能力,增加名为Shape的属性。这需要下列三步:● 声明属性类型● 声明属性● 编写实现方法⑴ 声明属性类型当声明一个用户自定义类型的属性时,必须首先声明属性类型。最普通地用于属性的自定义类型是枚举类型。对Shape控制来说,需要声明一个该控制能画形状的枚举,下面是枚举类型的声明:typeTSampleShapeType=(sstRectangle, sstSquare, sstRoundRect, sstRoundSquare, sstEllipse, sstCircle);TSampleShape = class(TGraphicControl)end; 这样,就可以用该类型来声明属性。⑵ 声明属性当声明一个属性时,通常需要声明私有域来保存属性值,然后描述读写属性值的方法。对于Shape控制,将声明一个域保存当前形状,然后声明一个属性通过方法调用来读写域值。typeTSampleShape=class(TGrahpicControl)privateFShape: TSampleShapeType;procedure SetShape(value: TSampleShapeType);publishedproperty Shape: TSampleShapeType read FShape write SetShape;end;现在,只剩下SetShape的实现部分了。⑶ 编写实现方法下面是SetShape的实现:procedure TSampleShape.SetShape(value: TSampleShapeType);beginif FShape<>value thenbeginFShape := value;Invalidate(True); { 强制新形状的重画 }end;end;2. 覆盖constructor和destructor为了改变缺省属性值和初始化部件拥有的对象,需要覆盖继承的constructor和destructor方法。图形控制的缺省大小是相同的,因此需要改变Width和Height属性。本例中Shape控制的大小的初始设置为边长65个象素点。⑴ 在部件声明中增加覆盖constructortypeTSampleShape=class(TGraphicControl)publicconstructor Create(Aowner: TComponent); override;end;⑵ 用新的缺省值重新声明属性Height和widthtypeTSampleShape=class(TGrahicControl)publishedproperty Height default 65;property Width default 65;end;⑶ 在库单元的实现部分编写新的constructorconstructor TSampleShape.Create(Aowner: TComponent);begininherited Create(AOwner);width := 65;Height := 65;end;