
微软所谓的Universal Windows Platform平台,也就让Unity 5.2此后能够支持同时为手机、平板、PC和xbox打造跨微软生态的游戏。此外Unity 5.2也将令Visual Studio成为Windows的默认脚本编辑器。
Unity 5.2还将引入一个内部编辑器,更容易访问Unity的其他组件,包括Unity Ads、Unity Analytics、Unity Cloud Build以及Unity Multiplayer,无需集成进单独的SDK。这次的升级还将扩展VR/AR支持,包含Project Morpheus。
Unity 5.2版本特点:
• 通过Unity广告提升开发者收入
• 自动创建、安装、测试你的应用
• 提升你的游戏性能
• 可以跨平台多人游戏
• 优化虚拟/增强现实游戏创建
• Win10和UWP让跨平台游戏创建更轻松
• 本地整合Visual Studio 2015