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首页 / 脚本样式 / JavaScript / js组件SlotMachine实现图片切换效果制作抽奖系统

前言:前两天在网上找组件,无意中发现了我们儿时游戏机效果的“SlotMachine组件”,浏览一遍下来,勾起了小时候满满的回忆。
下面就带着大家来看看这么一个神奇的组件——SlotMachine吧。
一、组件预览
先来一发简单的效果压压惊


觉得太简单?别急,好戏在后头,试试手气先。


什么?还没达到想要的效果,好!下面,真实效果来一发。


点击了好长时间,都没有中奖,难怪小时候怎么都赢不了呢。不信邪,继续点击开始,终于有一次中奖的了,真心不容易。


还有我们年终抽奖效果,开始!停止!


二、代码示例
既然是js组件,肯定是先要下载组件库。首先贴上 开源地址


然后来看看文件的引用:
复制代码 代码如下:<link rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-1q8mTJOASx8j1Au+a5WDVnPi2lkFfwwEAa8hDDdjZlpLegxhjVME1fgjWPGmkzs7" crossorigin="anonymous">
    <link href="~/Content/jQuery-SlotMachine-master/dist/jquery.slotmachine.css" rel="stylesheet" />
    <link href="~/Content/jQuery-SlotMachine-master/css/style.css" rel="stylesheet" />
    <link href="~/Content/toastr/toastr.min.css" rel="stylesheet" />
    <script type="text/javascript" src="//code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js"></script>
    <script src="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/js/bootstrap.min.js" integrity="sha384-0mSbJDEHialfmuBBQP6A4Qrprq5OVfW37PRR3j5ELqxss1yVqOtnepnHVP9aJ7xS" crossorigin="anonymous"></script>
    <script src="~/Content/jQuery-SlotMachine-master/dist/jquery.slotmachine.js"></script>
    <script src="~/Content/toastr/toastr.min.js"></script>
这里需要注意几点:
1)、引用jquery和bootstrap都是通过cdn加速的方式引用的,不懂cdn加速的可以百度。
2)、Jquery组件必须,并且组件需要Jquery 2.0以上版本的支持,版本太低会有js异常。
3)、bootstrap组件并非必须,但是本篇布局需要部分bootstrap的样式支持。
4)、toastr组件并非必须,此处用于显示中奖的结果。
1、试试手气效果代码
html部分

<div id="triky"> <div class="content" style="text-align: center"><h1>请选择你想吃的食物</h1><div class="row"><div style="margin: auto;"> <div id="triky1"> <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/cookie.png" /> </div> <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food1.jpg" /> </div> <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food2.jpg" /> </div> <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food3.jpg" /> </div> </div> <div> <div class="btn-group btn-group-justified btn-group-triky" style="margin-left:-15px" role="group"><div id="trikyShuffle" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">试试手气</div> </div> </div></div></div> </div> <div class="clearfix"></div> </div>
JS部分

$(function () {//试试手气var triky = $("#triky1").slotMachine({active: 2, //初始化的时候显示的项的索引//delay: 150,//切换两张图片的间隔时间(毫秒单位)//randomize: function () {// return 0;//每次旋转后选中值的索引(从0开始)//}});$("#trikyShuffle").click(function () {triky.shuffle(8);//开始旋转方法,参数8表示每次旋转跳过8个图标}); });
JS常用属性、方法、事件详解
(1)初始化方法 var machine = $("#id").slotMachine({}); 返回当前旋转的对象。slotMachine()方法里面传递初始化的参数,比如
active:表示初始化的时候显示项的索引,从0开始
delay:切换两张图片的间隔时间(毫秒单位)
auto:是否自动旋转,取值为true or false
spins:当auto为true的时候,这是每次跳过图标的个数
stophidden:是否出现开始和停止时候的动画
randomize:function(activeElementIndex){}此属性表示每次旋转后选中值的索引(从0开始)
direction:动画的方向,取值(up||down)
(2)常用方法
 machine.shuffle( repeat, onStopCallback ); 表示开始旋转,repeat表示每次跳过的图片个数;onstopCallback表示旋转停止后的事件回调方法。
 machine.prev(); 返回前一个元素
 machine.next(); 返回后一个元素
 machine.stop(); 停止旋转
 machine.active; 得到选中的元素的索引
 machine.running; 检测是否正在旋转,true表示正在旋转
 machine.stopping; 检测是否已经停止
 machine.destroy(); 摧毁旋转节点
2、简单游戏机效果代码示例
html部分

<div id="randomize"> <div class="content container" style="text-align: center;max-width: 900px;"><h1>简易游戏机</h1><div class="row"><div class="col-xs-4"> <div> <div id="machine1" class="randomizeMachine"><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div> </div> </div></div><div class="col-xs-4"> <div> <div id="machine2" class="randomizeMachine"><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div> </div> </div></div><div class="col-xs-4"> <div> <div id="machine3" class="randomizeMachine"><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div><div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div> </div> </div></div></div><div><div class="btn-group btn-group-justified btn-group-randomize" role="group"> <div id="ranomizeButton" type="button" class="btn btn-danger btn-lg">开始</div></div></div> </div> </div>
JS部分
$(function () {//简易游戏机var machine1 = $("#machine1").slotMachine({active: 0,delay: 500});var machine2 = $("#machine2").slotMachine({active: 1,delay: 500,direction: "down"});var machine3 = $("#machine3").slotMachine({active: 2,delay: 500});var arr = [];function onComplete(active) {if (arr.length <= 1) { arr.push(active);}else if (arr.length > 1) { arr.push(active); if (arr[0] == arr[1] && arr[1] == arr[2]) { toastr.success("恭喜你中奖了!"); } else if (arr[0] == arr[1] || arr[0] == arr[2] || arr[1] == arr[2]) { toastr.success("还差一点,继续加油"); } else { toastr.success("手气不行"); } arr = [];}}$("#ranomizeButton").click(function () {machine1.shuffle(5, onComplete);setTimeout(function () { machine2.shuffle(5, onComplete);}, 500);setTimeout(function () { machine3.shuffle(5, onComplete);}, 1000);}) });
3、单个停止效果代码示例
Html部分
<div id="casino" style="padding-top:50px;"> <div class="content"><h1>抽奖</h1><div><div id="casino1" class="slotMachine" style="margin-left: -65px;"> <div class="slot slot1"></div> <div class="slot slot2"></div> <div class="slot slot3"></div> <div class="slot slot4"></div> <div class="slot slot5"></div> <div class="slot slot6"></div></div><div id="casino2" class="slotMachine"> <div class="slot slot1"></div> <div class="slot slot2"></div> <div class="slot slot3"></div> <div class="slot slot4"></div> <div class="slot slot5"></div> <div class="slot slot6"></div></div><div id="casino3" class="slotMachine"> <div class="slot slot1"></div> <div class="slot slot2"></div> <div class="slot slot3"></div> <div class="slot slot4"></div> <div class="slot slot5"></div> <div class="slot slot6"></div></div><div class="btn-group btn-group-justified btn-group-casino" role="group"> <div id="slotMachineButtonShuffle" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">开始</div> <div id="slotMachineButtonStop" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">停止</div></div></div> </div> <div class="clearfix"></div> </div>
JS部分

$(function () {//单个停止var machine4 = $("#casino1").slotMachine({active: 0,delay: 500});var machine5 = $("#casino2").slotMachine({active: 1,delay: 550});machine6 = $("#casino3").slotMachine({active: 2,delay: 600});var started = 0;$("#slotMachineButtonShuffle").click(function () {started = 3;machine4.shuffle();machine5.shuffle();machine6.shuffle();});$("#slotMachineButtonStop").click(function () {switch (started) { case 3: machine4.stop(); break; case 2: machine5.stop(); break; case 1: machine6.stop(); break;}started--;}); });
三、总结
整个过程并不复杂,所有的属性、事件、方法基本看看文档都能很好理解运用,演示代码也没什么好说的,一看就懂,希望对大家学习javascript组件有所帮助。