1.原型链继承:构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。确认原型和实例之间的关系用instanceof。
原型链继承缺点:字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型还无法给超类型传递参数
function Parent(){this.name="mike";}function Child(){this.age=12;}//儿子继承父亲(原型链)Child.prototype=new Parent();//Child继承Parent,通过原型形成链条var test=new Child();console.log(test.age);console.log(test.name);//得到被继承的属性//孙子继续原型链继承儿子function Brother(){this.weight=60;}Brother.prototype=new Child();//继承原型链继承var brother=new Brother();console.log(brother.name);//继承了Parent和Child,弹出mikeconsole.log(brother.age);//12console.log(brother instanceof Child);//tureconsole.log(brother instanceof Parent);//tureconsole.log(brother instanceof Object);//ture2.构造函数实现继承:又叫伪造对象或经典继承。
构造函数实现继承缺点:借用构造函数虽然解决了原型链继承的两种问题,但没有原型,则复用无从谈起,所以需要原型链+借用构造函数模式。
function Parent(age){this.name=["mike","jack","smith"];this.age=age;}function Child(age){Parent.call(this,age);//把this指向Parent,同时还可以传递参数}var test=new Child(21);console.log(test.age);//21console.log(test.name);test.name.push("bill");console.log(test.name);//mike,jack,smith,bill3.组合继承:使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样即通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实现都有它自己的属性。
缺点:无论什么情况下,都会调用两次超类型构造函数,一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在子类型构造函数内部。
function Parent(age){this.name=["mike","jack","smith"];this.age=age;}Parent.prototype.run=function(){return this.name+" are both "+this.age;}function Child(age){Parent.call(this,age);//给超类型传参,第二次调用}Child.prototype=new Parent();//原型链继承,第一次调用var test1=new Child(21);//写new Parent(21)也行console.log(test1.run());//mike,jack,smith are both 21var test2=new Child(22);console.log(test2.age);console.log(test1.age);console.log(test2.run());//这样可以使test1和test2分别拥有自己的属性age同时又可以有run方法4.原型式继承:借助原型可以基于已有的对象创建新对象,同时还不必因此创建自定义类型。它要求必须有一个对象可以作为另一个对象的基础。
function object(o){function F(){};F.prototype=o;return new F();}var person={name:"nicho",friends:["shell","jim","lucy"]}var anotherPerson = object(person);anotherPerson.name = "Greg";anotherPerson.friends.push("Rob");console.log(anotherPerson.friends);//["shell", "jim", "lucy", "Rob"]var yetAnotherPerson = object(person);yetAnotherPerson.name = "Linda";yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");console.log(yetAnotherPerson.friends);//["shell", "jim", "lucy", "Rob", "Barbie"]console.log(person.friends);//["shell", "jim", "lucy", "Rob", "Barbie"]ECMAScript5通过新增Object.create()方法规范化了原型式继承,这个方法接收两个参数:一个用作新对象原型的对象和(可选的)一个为新对象定义属性的对象。
var person2={name:"nicho",friends:["shell","jim","lucy"]};var anoP2=Object.create(person2);anoP2.name="Greg";anoP2.friends.push("Rob");console.log(anoP2.friends);//["shell", "jim", "lucy", "Rob"]var yetP2=Object.create(person2);yetP2.name="Linda";yetP2.friends.push("Barbie");console.log(yetP2.friends);//["shell", "jim", "lucy", "Rob", "Barbie"]console.log(person2.friends);//["shell", "jim", "lucy", "Rob", "Barbie"]/*以这种方式指定的任何属性都会覆盖原型对象上的同名属性。*/var threeP=Object.create(person,{name:{value:"red"}});console.log(threeP.name);//red,如果threeP中无name则输出person2里的name值nicho5.寄生式继承:思路与寄生构造函数和工厂模式类似,即创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种方式来增强对象,最后再像真地是它做了所有工作一样返回对象。
function object(o){function F(){};F.prototype=o;return new F();};function createAnother(o){var cl=object(o);cl.sayHi=function(){console.log("hi");}return cl;};var person={name:"nick",friends:["shelby","court","van"]}var anotherPerson=createAnother(person);anotherPerson.sayHi();//hiconsole.log(anotherPerson.name);//nickconsole.log(anotherPerson.friends);//["shelby", "court", "van"]/*这个例子中的代码基于 person 返回了一个新对象—— anotherPerson 。 新对象不仅具有 person 的所有属性和方法,而且还有自己的 sayHi() 方法*/寄生组合式继承:无论什么情况下,都会调用两次超类型构造函数,一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在子类型构造函数内部,这样子类型最终会包含超类型对象的全部实例属性,我们不得不在调用子类型构造函数时重写这些属性。因此出现了寄生组合式继承。
6.寄生组合式继承:借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法。基本思路:不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数。本质上就是使用寄生式继承来继承超类型的原型,然后再将结果指定给子类型的原型。
function SuperType(name){this.name=name;this.colors=["red","blue","green"];}SuperType.prototype.sayName=function(){console.log(this.name);}function SubType(name,age){SuperType.call(this,name);this.age=age;}function object(o){function F(){};F.prototype=o;return new F();};/*inheritPrototype此函数第一步是创建超类型原型的一个副本。第二步是为创建的副本添加constructor属性,* 从而弥补因重写原型而失去的默认的constructor属性,第三步将新创建的对象(副本)赋值给子类型的原型*/function inheritPrototype(subType,superType){var prototype=object(superType.prototype);//创建对象prototype.constructor=subType;//增强对象subType.prototype=prototype;//指定对象}inheritPrototype(SubType,SuperType);SubType.prototype.sayAge=function(){console.log(this.age);}var p=new SubType("xiaoli",24);console.log(p.sayName());console.log(p.sayAge());console.log(p.colors)此方法优点:只调用了一次父类SuperType构造函数,并且因此避免了在SubType.prototype上面创建不必要的多余的属性。同时原型链还能保持不变,还能正常使用instanceof和isPrototypeOf();
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