事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(DOM2级模型)。现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能。
一 传统事件绑定的问题传统事件绑定中的内联模型不做讨论,基本很少去用。先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数。传统绑定如:
window.onload=function(){ var box=document.getElementById("box"); box.onclick = function(){alert("Lee"); };};问题一:一个事件处理函数触发两次事件
如果一个页面有两个或者多个js,并且第一个js是第一个程序开发的,第二个js是第二个程序员开发的。第一个window.onload被覆盖了,如
window.onload=function(){ alert("Lee");};window.onload=function(){ alert("Mr.lee");} 结果只是打印了 Mr.lee
其实是有办法解决这个问题的,看下面这两种形式。
a:
alert(window.onload);//一开始没有注册window.onload,那么就是nullwindow.onload=function(){ alert("Lee");};alert(window.onload);//如果已经有window.onload,打印的是函数functionwindow.onload=function(){ alert("Mr.lee");} b:
alert(typeof window.onload);//一开始没有window.onolad,旧版火狐显示undefined,新版显示object,window.onload=function(){ alert("Lee");};alert(typeof window.onload);//如果已经有window.onload,所有浏览器都会显示functionwindow.onload=function(){ alert("Mr.lee");}所以解决办法有了。
window.onload=function(){ alert("Lee");};if(typeof window.onload=="function"){ var saved=null;//保存上一个事件对象 saved=window.onload;}//saved 就是window.onload,saved()相当于window.onload(),但是window.onload()不能执行的//所以saved()相当于window.onload=function(){}window.onload=function(){ if(saved){saved();//执行上一个事件 window.onload=function(){} } alert("Mr.lee"); //执行本事件}问题二:事件切换器
切换一个id为box的div,让里面的背景red与blue直接切换,并且切换之前弹框一次,如:
window.onload=function(){ var box=document.getElementById("box"); box.className="red"; box.onclick=function(){alert("Lee"); //只执行了一次blue.call(this);//通过匿名函数执行某一函数,那么里面的this就是代表的window,所以可以通过call传递 };}function blue(){ this.className="blue"; this.onclick=red; }function red(){ this.className="red"; this.onclick=blue;}上面的代码虽然实现了切换功能,但是弹框只执行了一次。
//添加事件函数//obj相当于window//type相当于onload//fn相当于function(){}function addEvent(obj,type,fn){ //用于保存上一个事件 var saved=null; if(typeof obj["on"+type]=="function"){saved=obj["on"+type];//保存上一个事件 } obj["on"+type]=function(){if(saved){ saved();}fn.call(this); } }addEvent(window,"load",function(){ var box=document.getElementById("box"); //addEvent(box,"click",function(){ //目的达到,每次都执行了,没有被覆盖 // alert("ss"); //}); addEvent(box,"click",blue);});function red(){ this.className="red"; addEvent(box,"click",blue);}function blue(){ this.className="blue"; addEvent(box,"click",red);}//当不停的切换的时候,浏览器突然卡死,并且报错:too much recursion,太多的递归//因为积累了太多的保存的事件//解决方案,就是用完的事件,就立刻移除掉按照上面的代码出现了注释中的错误,解决的办法如下:
//添加事件函数//obj相当于window//type相当于onload//fn相当于function(){}function addEvent(obj,type,fn){ //用于保存上一个事件 var saved=null; if(typeof obj["on"+type]=="function"){saved=obj["on"+type];//保存上一个事件 } obj["on"+type]=function(){if(saved){ saved();}fn.call(this); } }//当不停的切换的时候,浏览器突然卡死,并且报错:too much recursion,太多的递归//因为积累了太多的保存的事件//解决方案,就是用完的事件,就立刻移除掉//移除事件函数function removeEvent(obj,type){ if(obj["on"+type]){obj["on"+type]=null; }}addEvent(window,"load",function(){ var box=document.getElementById("box"); //addEvent(box,"click",function(){ //目的达到,每次都执行了,没有被覆盖 // alert("ss"); //}); addEvent(box,"click",blue);});function red(){ this.className="red"; removeEvent(this,"click"); addEvent(box,"click",blue);}function blue(){ this.className="blue"; removeEvent(this,"click"); addEvent(box,"click",red);}二 W3C事件处理函数
addEventListener()与removeEventListener()
W3C事件处理函数两个,addEventListener()与removeEventListener()。
//W3C自带的两个添加事件和删除事件
1.覆盖问题,解决
window.addEventListener("load",function(){ alert("Lee");},false);window.addEventListener("load",function(){ alert("Mr.Lee");},false);window.addEventListener("load",function(){ alert("Mrs.Lee");},false);2.相同函数屏蔽的问题,解决
window.addEventListener("load",init,false);window.addEventListener("load",init,false);window.addEventListener("load",init,false);function init(){ alert("Lee");}3.是否可以传递this,解决
例子1:
window.addEventListener("load",function(){ var box=document.getElementById("box"); box.addEventListener("click",function(){alert(this); },false);},false);例子2:
window.addEventListener("load",function(){ var box=document.getElementById("box"); box.addEventListener("click",blue,false);},false);function red(){ this.className="red"; this.removeEventListener("click",red,false); this.addEventListener("click",blue,false);}function blue(){ this.className="blue"; this.removeEventListener("click",blue,false); this.addEventListener("click",red,false);}4.添加一个额外的方法,会不会被覆盖,或者只能执行一次,解决
window.addEventListener("load",function(){ var box=document.getElementById("box"); box.addEventListener("click",function(){alert("Lee"); },false); box.addEventListener("click",blue,false);},false);综上所述:W3C是比较完美的解决了这些问题,非常好用,但是IE8和之前的浏览器并不支持,而是采用了自己的事件,当然IE9已经完全支持了W3C的这两个事件处理函数。
W3C可以设置冒泡和捕获方式。
支持W3C标准的浏览器在添加事件时用addEventListener(event,fn,useCapture)方法,基中第3个参数useCapture是一个Boolean值,用来设置事件是在事件捕获时执行,还是事件冒泡时执行。而不兼容W3C的浏览器(IE)用attachEvent()方法,此方法没有相关设置,不过IE的事件模型默认是在事件冒泡时执行的,也就是在useCapture等于false的时候执行,所以把在处理事件时把useCapture设置为false是比较安全,也实现兼容浏览器的效果。
事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标(target)。
事件冒泡阶段:事件从事件目标(target)开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签。
事件的传播是可以阻止的:
在W3c中,使用stopPropagation()方法
在IE下设置cancelBubble = true;
三.IE事件处理函数attachEvent()和detachEvent()
IE实现了与DOM中类似的两个方法:attachEvent()和detachEvent()。这两个方法接受相同的参数:事件名称和函数。
在使用这两组函数的时候,先把区别说一下:1.IE不支持捕获,只支持冒泡;2.IE添加事件不能屏蔽重复的函数;3.IE中的this指向的是window而不是DOM对象。4.在传统事件上,IE是无法接受到event对象的,但使用了attchEvent却可以,但有些区别。
1.覆盖问题,解决了,但有不同,结果是Mrs.Lee,Mr.Lee,最后是Lee
window.attachEvent("onload",function(){ alert("Lee");});window.attachEvent("onload",function(){ alert("Mr.Lee");});window.attachEvent("onload",function(){ alert("Mrs.Lee");});2.相同函数屏蔽的问题,未解决。
window.attachEvent("onload",init);window.attachEvent("onload",init);function init(){ alert("Lee");}3.是否可以传递this,不能,this指的是window。需要用call方法。
window.attachEvent("onload",function(){ var box=document.getElementById("box"); box.attachEvent("onclick",function(){//alert(this===box);alert(this===window); //true });});下面还有办法就是通过window.event.srcElement。代码如下:
window.attachEvent("onload",function(){ var box=document.getElementById("box"); box.attachEvent("onclick",blue);});function red(){ var that=window.event.srcElement; that.className="red"; that.detachEvent("onclick",red); that.attachEvent("onclick",blue);}function blue(){ var that=window.event.srcElement; that.className="blue"; that.detachEvent("onclick",blue); that.attachEvent("onclick",red);}4.添加一个额外的方法,会不会被覆盖,或者只能执行一次,解决。
在传统绑定上,IE是无法像W3C那样通过传参接受event对象,但是使用attachEvent()却可以。
window.attachEvent("onload",function(){ var box=document.getElementById("box"); box.onclick=function(evt){ //传统方法IE无法通过参数获取evtalert(evt);//undefined } box.attachEvent("onclick",function(evt){alert(evt);//objectalert(evt.type);//clickalert(evt.srcElement.tagName);//DIValert(window.event.srcElement.tagName);//DIV });});跨浏览器的兼容跨浏览器添加事件function addEvent(obj,type,fn){ if(obj.addEventListener){obj.addEventListener(type,fn,false); }else if(obj.attachEvent){obj.attachEvent("on"+type,fn); }}跨浏览器移除事件function removeEvent(obj,type,fn){ if(obj.removeEventListener){obj.removeEventListener(type,fn,false); }else if(obj.detachEvent){obj.detachEvent("on"+type,fn); }}跨浏览器获取目标对象
function getTarget(evt){ if(evt.target){return evt.target; }else if(window.event.srcElement){return window.event.srcElement; }}调用方式:
addEvent(window,"load",function(){ var box=document.getElementById("box"); addEvent(box,"click",blue);});function red(evt){ var that=getTarget(evt); that.className="red"; removeEvent(that,"click",red); addEvent(that,"click",blue);}function blue(evt){ var that=getTarget(evt); that.className="blue"; removeEvent(that,"click",blue); addEvent(that,"click",red);}四.事件对象的其他补充relatedTarget事件w3c中的一个relatedTarget事件。
例如:
addEvent(window,"load",function(){ var box=document.getElementById("box"); addEvent(box,"mouseover",function(evt){alert(evt.relatedTarget); //得到移入box最近的那个DOM对象 });addEvent(box,"mouseout",function(evt){alert(evt.relatedTarget); //从box移出最近的那个DOM对象 });});IE提供了两组分别用于移入移出的属性fromElement和toElement,分别对应mouseover和mouseout。
addEvent(window,"load",function(){ var box=document.getElementById("box"); addEvent(box,"mouseover",function(){alert(window.event.fromElement.tagName); //得到移入box最近的那个DOM对象 });addEvent(box,"mouseout",function(){alert(window.event.toElement.tagName); //从box移出最近的那个DOM对象 });});PS:fromElement和toElement如果分别对应相反的鼠标事件,没有任何意义。
剩下要做的就是跨浏览器兼容操作:
function getTarget(evt){ var e=evt || window.event; if(e.srcElment){ //IEif(e.type=="mouseover"){ return e.fromElement.tagName;}else if(e.type="mouseout"){ return e.toElement.tagName;} }else if(e.relatedTarget){ //w3creturn e.relatedTarget; }}屏蔽跳转操作
取消事件的默认行为有一种不规范的做法,就是返回false。
link.onclick=function(){ alert("Lee"); return false;}PS:虽然return false;可以实现这个功能,但是有漏洞。
第一:必须写到最后,这样导致中奖的代码执行后,有可能执行不到return false;
第二:return false 写到最前那么之后的自定义操作就失效了。
所以最好的办法应该是在最前面就阻止默认行为,并且后面的代码还可以执行。
link.onclick=function(evt){ evt.preventDefault;//w3c,阻止默认行为 alert("Lee");}link.onclick=function(evt){ window.event.returnValue=false;//IE,阻止默认行为 alert("Lee");}那么跨浏览器的兼容:
function preDef(evt){ var e=evt || window.event; if(e.preventDefault){e.preventDefault(); }else{e.returnValue=false; }}右键菜单contextmenu
兼容:
function preDef(evt){ var e=evt || window.event; if(e.preventDefault){e.preventDefault(); }else{e.returnValue=false; }}addEvent(window,"load",function(){ var body=document.getElementsByTagName("body")[0]; addEvent(body,"contextmenu",function(evt){preDef(evt); })});PS:contextmenu事件很常用,这直接导致浏览器兼容性较为稳定。
卸载前事件:beforeunload
这个事件可以帮助在离开本页的时候给出相应的提示,“离开”或者“返回”操作。
addEvent(window,"beforeonload",function(){ preDef(evt);});鼠标滚轮(mousewheel)和DOMMouseScroll
用于获取鼠标上下滚轮的距离
addEvent(document,"mousewheel",function(evt){ //非火狐 alert(getWD(evt));});addEvent(document,"DOMMouseScroll",function(evt){ //火狐 alert(getWD(evt));});function getWD(evt){ var e=evt|| window.event; if(e.wheelDelta){return e.wheelDelta; }else if(e.detail){ //火狐return -evt.detail*30; }}PS:通过浏览器检测可以确定火狐只执行DOMMouseScroll。
DOMContentLoaded事件和readystatechange事件
DOMContentLoaded事件和readystatechange事件,有关DOM加载方面的事件。