Promise对象是CommonJS工作组为异步编程提供的统一接口,是ECMAScript6中提供了对Promise的原生支持,Promise就是在未来发生的事情,使用Promise可以避免回调函数的层层嵌套,还提供了规范更加容易的对异步操作进行控制。提供了reject,resolve,then和catch等方法。
使用PROMISEPromise是ES6之后原生的对象,我们只需要实例化Promise对象就可以直接使用。
实例化Promise:
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {console.log("begin do something");if (Math.random() * 10.0 > 5) {console.log(" run success");resolve();} else {console.log(" run failed");reject();}});这里定义了一个回调方法function(resolve,reject),如果成功了就调用resolve,失败了就会调用reject。
Promise.prototype.then是Promise执行完之后的回调,可以用then方法分别指定resolve和reject的回调。
promise.then(function () {console.log(" resolve from promise");}, function () {console.log(" reject from promise");});执行结果一:
begin do something run success resolve from promise
执行结果二:
begin do something run failed reject from promise
使用PROMISE进行网络请求
getRequest = function (url) {var promise = new Promise(function (resolve, reject) {var request = require("request");request(url, function (error, respones, body) {if (error) {reject(error);return;}if (respones.statusCode == 200) {resolve(body)} else {reject(respones.status);}});});return promise;};getRequest("https://github.com/").then(function (result) {console.log(result);}, function (error) {console.error("error", error);});使用Promise进行网络请求,也可以使用Promise在浏览上实现Ajax请求。
代码地址:https://github.com/jjz/node