Node.js中的流十分强大,它对处理潜在的大文件提供了支持,也抽象了一些场景下的数据处理和传递。正因为它如此好用,所以在实战中我们常常基于它来编写一些工具 函数/库 ,但往往又由于自己对流的某些特性的疏忽,导致写出的 函数/库 在一些情况会达不到想要的效果,或者埋下一些隐藏的地雷。本文将会提供两个在编写基于流的工具时,私以为有些用的两个tips。
一,警惕EVENTEMITTER内存泄露在一个可能被多次调用的函数中,如果需要给流添加事件监听器来执行某些操作。那么则需要警惕添加监听器而导致的内存泄露:
"use strict";const fs = require("fs");const co = require("co");function getSomeDataFromStream (stream) { let data = stream.read(); if (data) return Promise.resolve(data); if (!stream.readable) return Promise.resolve(null); return new Promise((resolve, reject) => {stream.once("readable", () => resolve(stream.read()));stream.on("error", reject);stream.on("end", resolve); })}let stream = fs.createReadStream("/Path/to/a/big/file");co(function *() { let chunk; while ((chunk = yield getSomeDataFromStream(stream)) !== null) {console.log(chunk); }}).catch(console.error);在上述代码中,getSomeDataFromStream函数会在通过监听error事件和end事件,来在流报错或没有数据时,完成这个Promise。然而在执行代码时,我们很快就会在控制台中看到报警信息:(node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 error listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit.,因为我们在每次调用该函数时,都为传入的流添加了一个额外的error事件监听器和end事件监听器。为了避免这种潜在的内存泄露,我们要确保每次函数执行完毕后,清除所有此次调用添加的额外监听器,保持函数无污染:
function getSomeDataFromStream (stream) { let data = stream.read(); if (data) return Promise.resolve(data); if (!stream.readable) return Promise.resolve(null); return new Promise((resolve, reject) => {stream.once("readable", onData);stream.on("error", onError);stream.on("end", done);function onData () { done(); resolve(stream.read());}function onError (err) { done(); reject(err);}function done () { stream.removeListener("readable", onData); stream.removeListener("error", onError); stream.removeListener("end", done);} })}二,保证工具函数的回调在处理完毕数据后才被调用
工具函数往往会对外提供一个回调函数参数,待处理完流中的所有数据后,带着指定值触发,通常的做法是将回调函数的调用挂在流的end事件中,但如果处理函数是耗时的异步操作,回调函数则可能在所有数据处理完毕前被调用:
"use strict";const fs = require("fs");let stream = fs.createReadStream("/Path/to/a/big/file");function processSomeData (stream, callback) { stream.on("data", (data) => {// 对数据进行一些异步耗时操作setTimeout(() => console.log(data), 2000); }); stream.on("end", () => {// ...callback() })}processSomeData(stream, () => console.log("end"));以上的代码callback回调可能会在数据并未被全部处理时就被调用,因为流的end事件的触发时机仅仅是在流中的数据被读完时。所以我们需要额外地对数据是否已处理完进行检查:
function processSomeData (stream, callback) { let count = 0; let finished = 0; let isEnd = false; stream.on("data", (data) => {count++;// 对数据进行一些异步耗时操作setTimeout(() => { console.log(data); finished++; check();}, 2000); }); stream.on("end", () => {isEnd = true;// ...check(); }) function check () {if (count === finished && isEnd) callback() }}这样一来,回调便会在所有数据都处理完毕后触发了。