1 语法1.1 基础语法
clone
需要操作原对象,但又不想影响原对象.
复制代码 代码如下:
$K_back = clone $K;
基本数据类型和数组都为真复制,即为真副本,当属性为对象时,为假复制,改变副本仍会影响原对象.解决方案:
//在原对象中添加function __clone(){$this->对象 = clone $this->对象} __clone在clone前自动触发,可以执行一些在备份前的属性操作.
2、&传递引用
方法引用传递,改变源对象
复制代码 代码如下:
function set_K(& $K){...}
function & get_K(){...}
3、static延迟静态绑定
应用场景:Dog类和Person类都需要一个返回实例化的方法,Dog类和Person类都继承于Animal抽象类.
abstract class Animal{public static function create(){//实例化调用类return new static();}}class Person extends Animal{...}//返回Person实例化类Person::create();4、拦截器
__get($property),访问未定义的属性时调用.
__set($property,$value),给未定义的属性赋值时被调用.
__isset($property),对未定义属性调用isset()方法时调用.
__unset($property),对未定义属性调用unset()方法时调用.
__call($method,$arg_array),调用未定义方法时调用.
__call很有用,但要慎用,因为太灵活.
应用场景:有一个专门打印Person类信息的Person_Writer类,如果通过Person类调用Person_Writer类.
//Person委托Person_Writer类处理打印事务.class Person {private $writer;...function __call($method_name,$args){if(methood_exists($this->wirter,$method_name)){return $this->writer->method_name($this);}}//高级__call写法,当委托方法参数不确定时使用.function __call($method_name,$args){//当然这里这样写法意义不大,但是call一般都是用call_user_func_array调用$args = $this ;if(methood_exists($this->wirter,$method_name)){return call_user_func_array(array($this->writer,$method_name),$args);)}}} 5、回调函数
应用场景: 3个类,Product类,Product_Sale类,Product_Totalizer类,要实现:当卖出Product总共价格超过指定金额时,输出警告.
//Productclass Product {public $name;public $price;}//Product_Saleclass Product_Sale {private $callbacks;//记录回调函数function register_callback ($callback) {if(! is_callback($callback)){thow new Exception("callback not callable");}$this->callbacks[] = $callback;}//执行回调函数function sale ($product){print "{$product->name} : 处理中
";foreach($this->callbacks as $callback){call_user_func($callback , $product);}}}//Produce_Totalizerclass Produce_Totalizer {static function warn_amount ($amt) {$count = 0;return function ($produce) use ($amt , &count) {$count += $produce->price;print " count : {count}
"if($count>$amt){print "超过指定金额{$amt}啦~";}};}}//模拟场景$product_sale = new Produce_Sale();//指定报警金额为8块$product_sale = register_callback(Produce_Totalizer::warn_amount(8)); //卖商品$product_sale->sale(new Product("Durex",6));$product_sale->sale(new Produce("Jissbon",5));//输出结果Durex : 处理中count :6 Jissbon : 处理中 count: 11超过指定金额8块啦~6、get_class()和instanceof
get_class(类)用于判断是否精准等于类名;
instanceof 可以判断是否其本身或继承于某父类.
7、类中的方法和类中的属性
复制代码 代码如下:
get_class_methods("类名"):获取类中所有方法.
get_class_vars("类名"):获取类中所有public参数;
8、反射API
2 模式2.1 组合
问题:课堂类被演讲类和研讨会类继承着.但是演讲类和研讨类都要实现一次性计费和上N次课计费的方法.和输出计算的方式.
解决方案1: 在课堂类中添加计算一次性付费的方法,上N次课的计费方法和输出计算方式的方法.
解决方案2: 运用组合,将处理计费和输出计算方式单独封装为一个计费策略类.

abstract class Cost_Strategy {protected $duration;abstract function cost ();abstract function charge_type();public __construct($duration){$this->duration = $duration;}}class Timed_Const_Strategy extends Cost_Stratedy {function cost () {//上一次课给5块钱- -.return $this->duration * 5;}function charge_type(){return "多次课结算";}}class Fixed_Const_Strategy extends Cost_Stratedy {function cost (){return 30 ;}function charge_type(){return "一次性课结算";}}abstract class Leason {private $cost_strategy;public __construct(Const_Strategy $cost_strategy){$this->cost_strategy = $cost_strategy;}function __call($method_name,$args){$args = $cost_strategy ;if(methood_exists($this->cost_strategy,$method_name)){return call_user_func_array(array($this->writer,$method_name),$args);)}}}//运用$leasons[] = new Seminar(new Timed_Const_Strategy(4));$leasons[] = new Lecture(new Fixed_Const_Strategy(null));foreach ($leasons as $leason){print "leason charge : {$leason->const()}";print "charge_type : {$leason->charge_type()}"}leason charge 20. charge_type : 多次课结算;leason charge 30. charge_type : 一次课结算;组合既委托.同级委托.
继承既父子关系.
3 生成对象3.1 单例模式
确保系统中只有唯一一个用例.例如系统配置文件.
重点
1: 构造方法私有.
2: 类本身包含自己的实例化属性.

class Preferences {private static $instance;private function __construct(){ ... }public static function get_instance(){if(empty(self::$instance)){self::$instance = new Preferences();}return self::$instance;}...}//使用$preferences = Preferences::get_instance();3.2 工厂模式
通过一个父类,生产处多个不同功能的子类.
特点:产品方(新浪微博)和需求方(显示新浪微博)一一对应.
问题:印象笔记中,来源可能为新浪微博,或者开发者头条,在印象笔记显示的时候,两者的页眉和页尾是不一样的.

3.3 抽象模式
RLGL!!!.印象笔记不只要显示新浪微博内容!!!还要显示我的新浪账号,还要该微博啊!!卧槽~憋着急,吻我.
工厂模式主要用于生产一一对应的产品方和需求方,而抽象模式要做的是一个需求方(印象笔记_显示新浪微博),要多个工厂(把需求方抽象为多个需求方),例如提供新浪内容的工厂,提供新浪账号的工厂.提供微博内容的评论的工厂等.

代码:
abstract class Show_Evernote {abstract function get_header_text();abstract function get_context();abstract function get_footer_text();abstract function get_user();abstract function get_comment();}class 显示新浪微博 extends Show_Evernote{function get_header_text(){...};function get_context(){new 新浪微博_内容;}function get_footer_text(){...};function get_user(){new 新浪微博_账号 ;}function get_comment(){new 新浪微博_评论;}}//使用印象笔记控件类->内容 = 显示新浪微博->get_context;印象笔记控件类->账号 = 显示新浪微博->get_context;...3.4 平行模式
当使用工厂/抽象模式必须要制定具体的创建者(需求方).
平行模式和抽象模式的模型图一致,但代码实现不一样.
抽象模式中父类均为抽象类,而平行模式中,所以类都为普通类,方便父类的实例化.
在这里列出显示印象笔记类的实现代码
class Show_Evernote{private $内容;private $账号;private $评论;function __construct(内容,账号,评论){$this->内容 = 内容;$this->账号 = 账号;$this->评论 = 评论;}function get_内容(){return clone $this->内容);}function get_账号(){return clone $this->账号);}function get_评论(){return clone $this->评论;}}//使用$factory = new Show_Evernote( new 新浪微博内容(),new 新浪微博账号(),new 新浪微博评论());印象笔记控件类->显示印象笔记 = $factory;其实大家可以发现,原型模式只不过只在最顶层类中包装了一下各组件子类而已,然而这样可以轻松的组合他们,例如实现一个显示新浪微博内容,但要显示开发者头条账号的需求?
4 使用对象4.1 组合模式
组合模式,可以理解为单一对象管理组合对象(聚合组件),最终组合体下的各个组合部件最好类型一致.不然特殊性越多,需要判断就越多.
假设捶背男,洗脚男,洗发男,用来服务一个人(妹子).
假设妹子的几个部位可用的服务男均为无限个.

//创建一个妹子$妹子 = new 人();//添加洗脚男、捶背男$妹子->add_man(new 洗脚男);$妹子->add_man(new 捶背男);//循环所有男的给予舒服的方法.$妹子->计算舒服程度();
这是一个很理想的组合模式,在现实情况,我们使用组合模式,可能不得不创建多种类型的洗脚男,需要添加许多判断条件.
4.2 装饰模式
装饰模式,首先洗脚男,洗发男,捶背男都是人,但是如果,一个男的又捶背,又洗发,这怎么玩?.add_man两次?这不科学吧,来给这些男的装饰一下吧~

abstract class 人{...abstract function get_well();}class 男 extends 人 {//无论你是神马男,服务你,你就能获得10点舒服度.private $well = 10;function get_well(){return $this->well();}}abstract class 装饰男类型 extends 人 {protected $人;function __construct(人 $人){$this->人 = $人;} }class 捶背装饰 extends 类型男装饰{function get_well(){return $this->人->get_well()+30;}}class 洗发装饰 extends 类型男装饰{function get_well(){return $this->人->get_well()+20;}}class 洗褪装饰 extends 类型男装饰{//老子不喜欢别人碰我的毛裤.function get_well(){return $this->人->get_well()-20;}}//创建捶背,能给予的舒服指数 - -嘻嘻.$人 = new 捶背装饰(new 男);$人->get_well(); // 10+30 = 40//来来来,全能选手,捶背、洗发、洗腿一起来$人 = new 洗脚装饰(new 洗发装饰(new 捶背装饰(new 男()))); //10+30+20-20 = 40,注意顺序,由里到外执行.装饰模式,既(组合+继承),基类方法一定要尽量少,不然子类可能有它不该有的方法.直接类继承,她只可能是一种形态,而她的多种形态可能一并拥有的时候,应该运用组合.
继承即单一多态,组合既多种多态.
这个例子中,你可以添加女,然后把装饰男类型改为装饰通用类型,但每个get_well()都要多一个判断是男还是女(如果给予的舒服程度不一样).
这只是确保不可能出现在男,女之外的第三种人,如果基类为动物,给予服务的可能是鸡,鹅,鸭,那么装饰类型应该运用工厂模式,动物形态和装饰形态一一对应.方便拓展.
除了服务类型,服务男的样子也很重要,这就多了一种装饰,现在有装饰男类型和相貌男类型,这种情况怎么破,其实类似.
复制代码 代码如下:
//如何获取捶背的帅哥麦?,
$人 =new 男类型(new 捶背(new 帅哥麦(new 男())));
4.3 外观模式
即给外部系统提供清晰接口
例如当Model层写得很混乱,但是里面的方法还能用,那我们的Controller层应该列举一些清晰的访问方法来供View层访问.外观模式,强调的是清晰的访问接口.
5 执行任务5.1 策略模式
给类添加功能.对象要显式的调用它.
继续刚才的洗脚男和人的故事吧...你丫的爽完了要给钱吧?支付宝?微信?现金?
这个付款方式有多种,实现方法不应该放在人类中,而是应该委托给别的类
abstract class 人 {protectd $支付方式;function set_支付方式(){...}function 付款(金额){return $支付方式->付款($金额);}}abstract class 付款{abstract function 付款($金额);}class 支付宝付款 extends 付款{function 付款($金额){return 外接支付宝付款流程($金额);}}...//使用$男 =new 男();///爽爽爽...//结账$支付宝支付账单 = new 支付宝付款($金额);$人 = new 男();$人->set_支付方式(new 支付宝付款());$人->付款();5.2 观察者模式
当被观察者发生变化,观察者需要被通知.
当数据发生变化,页面需要被通知.
使用步骤:
观察者加载到被观察者中.
被观察者通知观察者.

例如登陆类(被观察)状态改变,要出发邮件系统和日志系统(观察者)
interface 被观察者{function attach(观察者);function detatch(观察者);function notify();}class Login implements 被观察者{private $观察者;function __construct(){$this->观察者 = array();}function attach($观察者){$this->观察者 = $观察者; }function detach($观察者){//删除某个观察者的操作;}function notify(){foreach ($this->观察者 as $单个观察者){$单个观察者->update($this);}}}interface 观察者{function update(被观察者);}abstract class Login_观察者 implements 观察者{private $login;function __construct (Login $login){$this->login = $login;$login->attach($this);}function update(观察者 $观察者){if ($观察者 ===$this->login){$this->do_update($观察者);}}abstract function do_update(Login $login);}class 邮件观察者 extends 登陆观察者 {function do_update(Login $login){//判断条件 发送邮件}}class 日志观察者 extends 登陆观察者 {function do_update(Login $login){//判断条件 记录到日志;}}//使用$login = new Login();new 邮件观察者 ($login);new 日志观察者 ($login);PHP有内置的SPL实现上述的观察者模式.
5.3 访问者模式
问题: 在一个军队中,有很多军队,军队下面可能包含军队/步兵/弓箭手,这时我们要显示一个军队的战斗力/需要粮食的各级分配?(遍历对象并设置显示方法).怎么办?.解决办法是军队还是保存自己的基本信息,设置一个访问者,访问者包含总战斗力方法和总粮食的方法.

访问者
abstract class 军队访问者{abstract function 访问(单元);function 访问军队($军队){ $this->访问($军队);}function 访问弓箭手($弓箭手){$this->访问($弓箭手);}//这里重复定义了大量代码,其实可以用call来替代function __call($method_name,$args){if(strrpos($method_name, "访问")){return call_user_func_array(array($this,"访问"),$args);}}}class 军队战斗力访问者 extends 军队访问者{private $text="";function 访问($单元){$ret = "";$pad = 4*$单元->getDpth(); //设置显示深一级前面多4个空格.$ret .= sprintf( "%{$pad}s","");$ret .= get_class($单元). ": ";$ret .= "战斗力: " .$单元->bombardStrenth()."
";$this->text .=$ret;}function get_text(){return $this->text;}}被访问者
abstract class 单元{function 接受($军队访问者){$method = "访问_".get_class($this);$军队访问者->$method($this);}private $depth;protected function set_depath($depth){$this->depth=$depth;}function get_depth(){return $this->depth;}...}abstract class 综合单元 extends 单元{function 接受($军队访问者){parent::接受($军队访问者)foreach($this->单元集合 as $this_unit){$this->unit->接受($军队访问者);}}}class 军队 extends 综合单元{function bombardStrenth(){$ret =0;foreach($this-units() as $unit){$ret += $unit->bombardStrenth();}return $ret}}class 弓箭手 extends 单元{function bombardStrenth(){return 4;}}调用
$main_army = new Army();$main_army->add_unit(new 步兵());$main_army->add_unit(new 弓箭手());$军队战斗力访问者_实例 =new 军队战斗力访问者();$main_army->接受(均分战斗力访问者);print $军队战斗力访问者->get_text();
输出
复制代码 代码如下:
军队: 战斗力: 50
步兵: 攻击力 :48
弓箭手: 攻击力: 4
5.4 命令模式
例子为Web页面的login和feed_back,假如都需要使用ajax提交,那么问题来了,将表单封装好提交上去,得到了返回结果.如何根据返回结果跳转不同的页面?.
有些同学就说了,login和feed_back各自写一个方法憋,提交的时候调用各自的方法.
然后再来个logout命令..增加..删除..命令怎么办..
命令模式比较适合命令执行例如登陆,反馈等简单只需要判断是否成功的任务

命令:
abstract class Command{abstract function execute(Conmmand_Context $context);}class Login_Command extends Command{function execute(CommandContext $context){$managr =Register::getAccessManager();$user = $context->get("username");$pass = $context->get("pass");$user_obj = $manager->login($user,$pass);if(is_null($user_obj)){$context->setError($manager->getError());return false;}$context->addParam("user",$user_obj);return true;}}部署命令的调用者
class Command_Facotry{public function get_command($action){$class = UCFirst(strtolower($action))."_Command";$cmd = new $class();return $cmd;}}客户端
class Controller{private $context;function __construct(){//Command_Context主要用来存储request和params$this->context =new Command_Context();}function process(){$cmd Command_Factory::get_commad($this->context->get("action"));if(!$cmd-execute($this->context)){//错误处理}else{//成功 分发视图}}}使用
$controller =new Controller();$context = $controller->get_context();$context->add_param("action","login");$context->add_param("username","404_k");$context->add_param("pass","123456");$controller->process();