
如果一个html元素触发事件,那么这个事件就会在DOM树中的触发节点和根节点之间按照一定的顺序传播,所有经过的节点都会接收到被触发的事件,这个传播过程被称之为事件流。按照事件的传播顺序,可以将其分为两类,一种是事件冒泡,一种是事件捕获,这里就涉及到本章要介绍的主题了:
1.事件冒泡:
所谓的时间冒泡就是当一个元素触发一个事件,事件会像是水泡一样,从触发元素向它的所有父节点传播,一直到根节点都会接收到此事件,如果父元素中注册了相应的事件处理函数,那么尽管事件在子节点触发的,在父元素上注册的事件处理函数同样会被触发。例如在上面图示中,如果触发a元素的onclick事件,那么它的父元素p、document和widow都会接收到此事件,并且如果在相应的父元素注册有时间处理函数,那么此事件处理函数将会执行,看一段代码实例:
<html><head><meta charset="utf-8"/><title>事件冒泡简单介绍</title><script type="text/javascript">window.onload=function(){ var table=document.getElementById("mytable"); table.onclick=function(e){ var event=e||window.event; target=event.srcElement||event.target; alert(target.innerHTML); }}</script></head><body><table width="400" border="1" id="mytable"><tr> <td>脚本之家</td> <td>脚本之家</td> <td>脚本之家</td></tr><tr> <td>脚本之家</td> <td>脚本之家</td> <td>脚本之家</td></tr><tr> <td>脚本之家</td> <td>脚本之家</td> <td>脚本之家</td></tr></table></body></html>以上代码的目的是,当点击相应的单元格的时候就会弹出对应单元格中的内容。但是在上面的实现中并不是为每一个单元格注册onclick事件处理函数,而是将onclick事件处理函数注册于单元格的父元素table上,当点击单元格的时候会触发onclick事件,事件还会从从事件对象向上传播,而table元素恰好有注册的onclick事件处理函数,这个时候就会执行此处理函数,当然这里会设置到传递事件对象参数的问题。所有的浏览器都支持事件冒泡。二.事件捕获:function stopBubble(e) {if(e&&e.stopPropagation){e.stopPropagation();}else {window.event.cancelBubble=true;} }以上代码可以阻止事件冒泡,下面对代码做一下简单注释: