//创建简单对象var obj1 = {}; //空对象var obj2 = {name: "ys",age: 12};//创建复杂对象var obj3 = {name: "ys",age: 12,like: {drink: "water",eat: "food"}};console.log(typeof obj1);//objectconsole.log(typeof obj2);//objectconsole.log(typeof obj3);//object有的人可能会发现,这里的键值名怎么没有引号”“,好细心,其实这个引号(单引双引号,js一样)加不加都行,但是个人建议加上,为什么能,因为加上之后,键值名可以很随意….当然如果你不乱定义名字的话,第一个比较好,因人而异,var obj4 = {"my name": "ys",//键值名中间有空格"my-age": 12,//键值名中间有连字符"while": 111//键值名是关键字}console.log(obj4["my name"]);//ysconsole.log(obj4["my-age"]);//12console.log(obj4.while);//111console.log(typeof obj3);//object通过上面的例子,大家可以看出”.”和”[]”访问属性的区别了吧var obj3 = {name: "ys",age: obj2.age, //引用obj2.agelike: {drink: "water",eat: "food"}};console.log(obj3.age); //1002.new创建对象var obj1 = new Object();var obj2 = new Array();var obj3 = new Date();var obj4 = new RegExp("ys");console.log(typeof obj1);//objectconsole.log(typeof obj2);//objectconsole.log(typeof obj3);//objectconsole.log(typeof obj4);//object2).自定义对象
function Person(name, age){this.name = name;this.age = age;}var obj1 = new Person("ys", 12);console.log(Object.prototype.toString.call(obj1));//objectconsole.log(Person instanceof Object);//trueconsole.log(typeof obj1);//objectconsole.log(obj1.age);//123.Object.create()创建var obj1 = Object.create({name: "ys",age: 12});console.log(obj1); //{}console.log(obj1.age); //12obj1为{},为什么可以访问到属性值呢?我们理解下第一个参数的意义“传入要继承的原型对象”var obj2 = Object.create(null); //不继承对象应有的属性和方法console.log(obj2 + "abc"); //报错 ,失去 + 功能为什么会报错呢?正常参数下生成的图如下:

通过图可以看出,要继承的原型对象(即参数)又继承了Object的原型对象,关键原因来了,Object的原型对象包含了一些js对象的基本方法(indexOf(),toString(),"+"功能……)而这个时候,如果参数为null,那么这条继承链就断了。
这个时候大家应该理解了一句话了吧,JavaScript中所有的对象都继承自Object,以为Object处于继承链的最顶端。
2).创建空对象
var obj3 = Object.create(Object.prototype); console.log(obj3);//{},(空对象,与前两个方法 {},new Object 相同)console.log(obj3.__proto__); //如下图 ,只包含了基本对象的方法代码的图:
这样创建的对象,只包含了对象的基本方法。
3).最后大家看下面的代码,希望能更深刻的理解Object.create()方法,大家可以参考这篇文章:《一种新的javascript对象创建方式Object.create()》
var obj1 = {name: "ys",age: 12};obj1.prototype = {sayName: function(){return console.log(this.name);}};/*①对象参数,只继承对象*/var obj2 = Object.create(obj1);console.log(obj2); //{}console.log(obj2.name); //ys/*console.log(obj2.sayName());*//* 报错 obj2.sayName is not a function*/console.log(obj2.__proto__.prototype.sayName());//ys 理解原型的原型如果不理解的话,看下面的图
/*②对象原型,继承对象原型*/var obj3 = Object.create(obj1.prototype);console.log(obj3); //{}console.log(obj3.name); //undefined,没有继承对象本身obj3.name = "ys";console.log(obj3.name); //ysconsole.log(obj3.sayName());//ys代码不理解看图(设置name后的图):
这个时候相信大家都理解第一个参数了吧。
以上就是本文的全部内容,希望可以帮助大家更好的创建对象。