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Java设计模式 - 观察者模式2011-01-17GooooWei观察者模式定义了一个一对多的对象关系:一个主体对象对应多个观察者对象。当主体对象发生改变时,所有它对应的观察者对象都会自动得到通知并更新。

本文将给出一个相应的事例具体说明观察者模式是如果工作的。这个事例演示了一个当一个任务的信息改变时通知这个任务所涉及所有人员的事例。任务信息包括任务状态,任务所采用的处理流程和任务完成后的checklist[用来确保任务完成所有预定需要完成的功能列表和避免一些常见的错误]。

先定义两个接口:主体对象接口和观察者对象接口。

/** *//**
* 主体对象接口定义了注册观察者,取消观察者和通知观察者方法。
*
*/
public interface ISubject {

/** *//**
* 为该主体对象注册一个观察者。
*/
public void registerObserver(IObserver observer);

/** *//**
* 从该主体对象中取消一个观察者的注册。
*/
public void removeObserver(IObserver observer);

/** *//**
* 通知所有观察者。
*/
public void notifyObserver();
}

/** *//**
* 观察者接口简单定义了一个用来更新观察者信息的接口。
* 当主体对象被更新时,这个接口方法会被自动调用并更新信息。
*/
public interface IObserver {

/** *//**
* 接口方法用来更新观察者的信息。
*/
public void remind(ITask taskSubject);
}

这两个接口只定义了主题对象和观察者对象所需要的接口,但是没有实现任何任务相关的具体的方法和接口。下面会再定义一个任务接口来规定任务应该具备的功能。这样分开定义的好处在于,如果我们将不同的模块分解开来,如果一方需要更新,另一方不会受到影响。

/** *//**
* 这里定义了一个任务应该具有的功能。
*/
public interface ITask {

public void setStatus(String status);
public String getStatus();

public void setProcess(String process);
public String getProcess();

public void setCheckList(String checkList);
public String getCheckList();
}