let obj = {};let arr = [];console.log(typeof obj === "object"); //trueconsole.log(typeof arr === "object"); //trueconsole.log(typeof null === "object"); //true从上面的输出结果可知,typeof bar === "object" 并不能准确判断 bar 就是一个 Object。可以通过 Object.prototype.toString.call(bar) === "[object Object]" 来避免这种弊端:let obj = {};let arr = [];console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); //[object Object]console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); //[object Array]console.log(Object.prototype.toString.call(null)); //[object Null]另外,为了珍爱生命,请远离 ==:
而 [] === false 是返回 false 的。
2、下面的代码会在 console 输出神马?为什么?
(function(){ var a = b = 3;})();console.log("a defined? " + (typeof a !== "undefined")); console.log("b defined? " + (typeof b !== "undefined"));这跟变量作用域有关,输出换成下面的:console.log(b); //3console,log(typeof a); //undefined拆解一下自执行函数中的变量赋值:
var myObject = { foo: "bar", func: function() { var self = this; console.log("outer func: this.foo = " + this.foo); console.log("outer func: self.foo = " + self.foo); (function() { console.log("inner func: this.foo = " + this.foo); console.log("inner func: self.foo = " + self.foo); }()); }};myObject.func();第一个和第二个的输出不难判断,在 ES6 之前,JavaScript 只有函数作用域,所以 func 中的 IIFE 有自己的独立作用域,并且它能访问到外部作用域中的 self,所以第三个输出会报错,因为 this 在可访问到的作用域内是 undefined,第四个输出是 bar。如果你知道闭包,也很容易解决的:(function(test) { console.log("inner func: this.foo = " + test.foo); //"bar" console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);}(self));如果对闭包不熟悉,可以参考本文:从作用域链谈闭包for(var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log(i);}, 1000);}上面的输出并不是你以为的0,1,2,3,4,而输出的全部是5,这时 IIFE 就能有用了:for(var i = 0; i < 5; i++) { (function(i) { setTimeout(function() { console.log(i);}, 1000); })(i)}而在 JQuery/Node 的插件和模块开发中,为避免变量污染,也是一个大大的 IIFE:(function($) {//代码 } )(jQuery);5、在严格模式("use strict")下进行 JavaScript 开发有神马好处?function foo1(){ return { bar: "hello" };}function foo2(){ return { bar: "hello" };}在编程语言中,基本都是使用分号(;)将语句分隔开,这可以增加代码的可读性和整洁性。而在JS中,如若语句各占独立一行,通常可以省略语句间的分号(;),JS 解析器会根据能否正常编译来决定是否自动填充分号:var test = 1 + 2console.log(test); //3在上述情况下,为了正确解析代码,就不会自动填充分号了,但是对于 return 、break、continue 等语句,如果后面紧跟换行,解析器一定会自动在后面填充分号(;),所以上面的第二个函数就变成了这样:
function foo2(){ return; { bar: "hello" };}所以第二个函数是返回 undefined。console.log(isNaN(NaN)); //trueconsole.log(isNaN(23)); //falseconsole.log(isNaN("ds")); //trueconsole.log(isNaN("32131sdasd")); //trueconsole.log(NaN === NaN); //falseconsole.log(NaN === undefined); //falseconsole.log(undefined === undefined); //falseconsole.log(typeof NaN); //numberconsole.log(Object.prototype.toString.call(NaN)); //[object Number]ES6 中,isNaN() 成为了 Number 的静态方法:Number.isNaN().
console.log(0.1 + 0.2); //0.30000000000000004console.log(0.1 + 0.2 == 0.3); //falseJavaScript 中的 number 类型就是浮点型,JavaScript 中的浮点数采用IEEE-754 格式的规定,这是一种二进制表示法,可以精确地表示分数,比如1/2,1/8,1/1024,每个浮点数占64位。但是,二进制浮点数表示法并不能精确的表示类似0.1这样 的简单的数字,会有舍入误差。
function add(num1, num2){ let r1, r2, m; r1 = (""+num1).split(".")[1].length; r2 = (""+num2).split(".")[1].length; m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2)); return (num1 * m + num2 * m) / m;}console.log(add(0.1,0.2)); //0.3console.log(add(0.15,0.2256)); //0.3756二是是使用内置的 toPrecision() 和 toFixed() 方法,注意,方法的返回值字符串。function add(x, y) { return x.toPrecision() + y.toPrecision()}console.log(add(0.1,0.2)); //"0.10.2"9、实现函数 isInteger(x) 来判断 x 是否是整数function isInteger(x) {return parseInt(x, 10) === x; }ES6 对数值进行了扩展,提供了静态方法 isInteger() 来判断参数是否是整数:Number.isInteger(25) // trueNumber.isInteger(25.0) // trueNumber.isInteger(25.1) // falseNumber.isInteger("15") // falseNumber.isInteger(true) // falseJavaScript能够准确表示的整数范围在 -2^53 到 2^53 之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限,并提供了 Number.isSafeInteger() 来判断整数是否是安全型整数。
(function() { console.log(1);setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000);setTimeout(function(){console.log(3)}, 0);console.log(4);})();这个就不多解释了,主要是 JavaScript 的定时机制和时间循环,不要忘了,JavaScript 是单线程的。详解可以参考 从setTimeout谈JavaScript运行机制。function isPalindrome(str) { str = str.replace(/W/g, "").toLowerCase(); return (str == str.split("").reverse().join(""));}这个题我在 codewars 上碰到过,并收录了一些不错的解决方式,可以戳这里:Palindrome For Your Domeconsole.log(sum(2,3)); // Outputs 5console.log(sum(2)(3)); // Outputs 5针对这个题,可以判断参数个数来实现:
function sum() { var fir = arguments[0]; if(arguments.length === 2) { return arguments[0] + arguments[1] } else { return function(sec) { return fir + sec; } } }13、根据下面的代码片段回答后面的问题for (var i = 0; i < 5; i++) { var btn = document.createElement("button"); btn.appendChild(document.createTextNode("Button " + i)); btn.addEventListener("click", function(){ console.log(i); }); document.body.appendChild(btn);}1、点击 Button 4,会在控制台输出什么?var arr1 = "john".split(""); j o h nvar arr2 = arr1.reverse(); n h o jvar arr3 = "jones".split(""); j o n e sarr2.push(arr3);console.log("array 1: length=" + arr1.length + " last=" + arr1.slice(-1));console.log("array 2: length=" + arr2.length + " last=" + arr2.slice(-1));会输出什么呢?你运行下就知道了,可能会在你的意料之外。
console.log(1 + "2" + "2");console.log(1 + +"2" + "2");console.log(1 + -"1" + "2");console.log(+"1" + "1" + "2");console.log( "A" - "B" + "2");console.log( "A" - "B" + 2);输出什么,自己去运行吧,需要注意三个点:
console.log(2 + 1 + "3"); / /‘33"console.log("3" + 2 + 1); //"321"数字字符串之前存在数字中的正负号(+/-)时,会被转换成数字
console.log(typeof "3"); // stringconsole.log(typeof +"3"); //number同样,可以在数字前添加 "",将数字转为字符串
console.log(typeof 3); // numberconsole.log(typeof (""+3)); //string对于运算结果不能转换成数字的,将返回 NaN
console.log("a" * "sd"); //NaNconsole.log("A" - "B"); // NaN这张图是运算转换的规则
16、
如果 list 很大,下面的这段递归代码会造成堆栈溢出。如果在不改变递归模式的前提下修善这段代码?
var list = readHugeList();var nextListItem = function() { var item = list.pop(); if (item) { // process the list item... nextListItem(); }};原文上的解决方式是加个定时器:var list = readHugeList();var nextListItem = function() { var item = list.pop(); if (item) { // process the list item... setTimeout( nextListItem, 0); }};解决方式的原理请参考第10题。for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000 );}请往前面翻,参考第4题,解决方式已经在上面了console.log("0 || 1 = "+(0 || 1));console.log("1 || 2 = "+(1 || 2));console.log("0 && 1 = "+(0 && 1));console.log("1 && 2 = "+(1 && 2));逻辑与和逻辑或运算符会返回一个值,并且二者都是短路运算符:
console.log(1 && 2 && 0); //0console.log(1 && 0 && 1); //0console.log(1 && 2 && 3); //3如果某个操作数为 false,则该操作数之后的操作数都不会被计算
console.log(1 || 2 || 0); //1console.log(0 || 2 || 1); //2console.log(0 || 0 || false); //false如果某个操作数为 true,则该操作数之后的操作数都不会被计算
console.log(1 && 2 || 0); //2console.log(0 || 2 && 1); //1console.log(0 && 2 || 1); //1在 JavaScript,常见的 false 值:
console.log([] == false) //trueconsole.log({} == false) //falseconsole.log(Boolean([])) //trueconsole.log(Boolean({})) //true所以在 if 中,[] 和 {} 都表现为 true:
20、解释下面代码的输出
console.log(false == "0")console.log(false === "0")请参考前面第14题运算符转换规则的图。
var a={}, b={key:"b"}, c={key:"c"};a[b]=123;a[c]=456;console.log(a[b]);输出是456。console.log((function f(n){return ((n > 1) ? n * f(n-1) : n)})(10));结果是10的阶乘。这是一个递归调用,为了简化,我初始化 n=5,则调用链和返回链如下:
23、解释下面代码的输出
(function(x) { return (function(y) { console.log(x); })(2)})(1);输出1,闭包能够访问外部作用域的变量或参数。var hero = { _name: "John Doe", getSecretIdentity: function (){ return this._name; }};var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity;console.log(stoleSecretIdentity());console.log(hero.getSecretIdentity());将 getSecretIdentity 赋给 stoleSecretIdentity,等价于定义了 stoleSecretIdentity 函数:var stoleSecretIdentity = function (){ return this._name;}stoleSecretIdentity 的上下文是全局环境,所以第一个输出 undefined。若要输出 John Doe,则要通过 call 、apply 和 bind 等方式改变 stoleSecretIdentity 的this 指向(hero)。function Traverse(p_element,p_callback) { p_callback(p_element); var list = p_element.children; for (var i = 0; i < list.length; i++) { Traverse(list[i],p_callback); // recursive call }}以上就是为大家分享的25个JavaScript面试题,希望对大家参加面试有所帮助。