本文实例讲述了javascript图片预加载的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE ><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>图片预加载</title></head><body><img id="song" width="300" src="http://www.baidu.com/img/bdlogo.gif" _src="http://p2009c.zbjimg.com/task/2009-12/03/188273/middlexznxwkia.gif" /></body></html><script type="text/javascript"> //默认图片 var defurl = "http://www.baidu.com/img/bdlogo.gif"; //一张大尺寸图片 var imgurl = "http://www.planeart.cn/demo/imgReady/vistas24.jpg"; //一张gif图片 var gifurl = "http://p2009c.zbjimg.com/task/2009-12/03/188273/middlexznxwkia.gif"; //图片预加载 function loadImage(url, callback) {var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载img.onload = function(){ img.onload = null;//gif图片在ie下会循环请求 callback(img);}img.src = url; } var img = document.getElementById("song"); var url = img.getAttribute("_src") loadImage(gifurl,function(){//alert("ok");img.src = url; }) /*** 网络上通用的图片预加载函数* @param url* @param callback*/ var imgLoad = function (url, callback) {var img = new Image();img.src = url;if (img.complete) { callback(img.width, img.height);} else { img.onload = function () {callback(img.width, img.height);img.onload = null; };}; }; // 更新: // 05.27: 1、保证回调执行顺序:error > ready > load;2、回调函数this指向img本身 // 04-02: 1、增加图片完全加载后的回调 2、提高性能 /*** 图片头数据加载就绪事件 - 更快获取图片尺寸** 原理:没有缓存的情况下,用计时器不断验证图片的大小是否发生变化,如果不在变化则为ready*如果有缓存则w3c浏览器会调用 complete,ie则会走 onload,都不在走 计时器那部分** @version 2011.05.27* @author TangBin* @param {String} 图片路径* @param {Function} 尺寸就绪* @param {Function} 加载完毕 (可选)* @param {Function} 加载错误 (可选)* @example imgReady("http://www.google.com.hk/intl/zh-CN/images/logo_cn.png", function () {alert("size ready: width=" + this.width + "; height=" + this.height);});*/ var imgReady = (function () {var list = [], intervalId = null, // 用来执行队列 tick = function () {var i = 0;for (; i < list.length; i++) { list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i]();};!list.length && stop(); }, // 停止所有定时器队列 stop = function () {clearInterval(intervalId);intervalId = null; };return function (url, ready, load, error) { var onready, width, height, newWidth, newHeight,img = new Image(); img.src = url; // 如果图片被缓存,则直接返回缓存数据 if (img.complete) {ready.call(img);load && load.call(img);return; } ; width = img.width; height = img.height; // 加载错误后的事件 img.onerror = function () {error && error.call(img);onready.end = true;img = img.onload = img.onerror = null; }; // 图片尺寸就绪 onready = function () {newWidth = img.width;newHeight = img.height;if (newWidth !== width || newHeight !== height || // 如果图片已经在其他地方加载可使用面积检测 newWidth * newHeight > 1024 ) { ready.call(img); onready.end = true;}; }; onready(); // 完全加载完毕的事件 img.onload = function () { // onload在定时器时间差范围内可能比onready快// 这里进行检查并保证onready优先执行!onready.end && onready();load && load.call(img);// IE gif动画会循环执行onload,置空onload即可img = img.onload = img.onerror = null; };// 加入队列中定期执行 if (!onready.end) {list.push(onready);// 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗if (intervalId === null) intervalId = setInterval(tick, 40); } ;}; })(); var img_url = "http://www.planeart.cn/demo/imgReady/vistas24.jpg"; imgReady(img_url, function () {//console.info(this.width);//console.info(this.height);alert(this.width + "
" + this.height);document.getElementById("song").src = img_url; })</script>希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。