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推技术聊天室的实现(下)2010-12-25下面我们来看看具体实现流程:

聊天服务器的实现

我们的服务器的核心部分是ThreadedChatHandle类,我们需要处理的数据主要包括两部分——在线列表和用户发言。在线列表可以直接使用大的对象数组,这是基于一个聊天室容量是有限制的考虑。而用户的发言直接发到管道里面就可以了。

在线列表类的定义如下:

class Chater
{ private static Double id;//这个ID作为区别号,同时
private Double socketid; file://与聊天主帧对应的Socket相关联。
private String nickname;// 用户昵称
private String passwd;// 用户昵称
private Int privilige;//
private String[] filter;//某个用户的过滤列表
private Double login_time;//记录登录时间,用以清除一些超时联接
private String color;//用户聊天颜色
……//限于篇幅,省略了相关的方法。
}

注意:以上用户数据大部分是在login阶段,用户通过身份验证以后填入的。只有socketid要等到聊天主帧(一个普通的聊天界面包括聊天主帧,发言帧,在线列表帧三个部分)显示以后才得到。如果超过一定时间,socketid还是没有填入,说明浏览器取得主框架以后连接中断了,这时候就需要删除该用户数据。如果要实现象sohu那样的私聊的话,还应该增加用户IP地址的属性。

用户发言类的定义如下:

class Content
{ private Double timestamp;//时间戳
private Double fromChaterid;//发言人id
private Double toChaterid;//聊天对象id
private Boolen isSecurity;//是否私聊标志
private String theContent;//聊天内容,在构建器里处理过,已经包括表情等ht
ml文本。
……//限于篇幅,省略了相关的方法。
}

核心的ThreadedChatHandle类主要处理的工作是分析用户请求。客户端发送的请求的值,主要有login(验证身份,显示聊天室主框架)、joinchat(初始化聊天信息,如显示欢迎等,显示聊天内容显示帧,并保持连接,发送聊天信息。)、showtalk(显示发言的帧)、names(显示在线列表帧)、leave(用户点击按钮离开聊天室)等等。

假如我们使用GET方法传递数据而不是通过POST方法提交表单的话,用户数据输入都是在URL里传送,下面是几个url实例,结合后面客户端流程,可以更好地理解ThreadedChatHandle类的职能:

这是一个用户名密码均为’aaa’的聊天用户登录系统,说了一句话“hello”,然后退出所产生的一系列请求:

/login?name=aaa&passwd=aaa
/joinchat?chaterid=555
/showtalk?chaterid=555
/names?chaterid=555
/speak?chaterid=555
/leave?chaterid=555
……