0.1 + 0.2 != 0.3 // true

这真不是 Firebug 的问题,可以用alert试试 (哈哈开玩笑)。
看看Java的运算结果

再看看Python

2. 大整数运算

16位和17位数竟然相等,没天理啊。
又如
var x = 9007199254740992x + 1 == x // ?看结果

三观又被颠覆了。
3. toFixed 不会四舍五入(Chrome)

线上曾经发生过 Chrome 中价格和其它浏览器不一致

二、JS 数字丢失精度的原因
计算机的二进制实现和位数限制有些数无法有限表示。就像一些无理数不能有限表示,如 圆周率 3.1415926...,1.3333... 等。JS 遵循 IEEE 754 规范,采用双精度存储(double precision),占用 64 bit。如图
意义
0.1 >> 0.0001 1001 1001 1001…(1001无限循环)0.2 >> 0.0011 0011 0011 0011…(0011无限循环)此时只能模仿十进制进行四舍五入了,但是二进制只有 0 和 1 两个,于是变为 0 舍 1 入。这即是计算机中部分浮点数运算时出现误差,丢失精度的根本原因。
9007199254740992>> 10000000000000...000 // 共计 53 个 09007199254740992 + 1 >> 10000000000000...001 // 中间 52 个 09007199254740992 + 2 >> 10000000000000...010 // 中间 51 个 0实际上
9007199254740992 + 1 // 丢失9007199254740992 + 2 // 未丢失9007199254740992 + 3 // 丢失9007199254740992 + 4 // 未丢失结果如图

以上,可以知道看似有穷的数字, 在计算机的二进制表示里却是无穷的,由于存储位数限制因此存在“舍去”,精度丢失就发生了。
三、解决方案
对于整数,前端出现问题的几率可能比较低,毕竟很少有业务需要需要用到超大整数,只要运算结果不超过 Math.pow(2, 53) 就不会丢失精度。
对于小数,前端出现问题的几率还是很多的,尤其在一些电商网站涉及到金额等数据。解决方式:把小数放到位整数(乘倍数),再缩小回原来倍数(除倍数)
// 0.1 + 0.2(0.1*10 + 0.2*10) / 10 == 0.3 // true以下是我写了一个对象,对小数的加减乘除运算丢失精度做了屏蔽。当然转换后的整数依然不能超过 9007199254740992。
/** * floatObj 包含加减乘除四个方法,能确保浮点数运算不丢失精度 * * 我们知道计算机编程语言里浮点数计算会存在精度丢失问题(或称舍入误差),其根本原因是二进制和实现位数限制有些数无法有限表示 * 以下是十进制小数对应的二进制表示 *0.1 >> 0.0001 1001 1001 1001…(1001无限循环) *0.2 >> 0.0011 0011 0011 0011…(0011无限循环) * 计算机里每种数据类型的存储是一个有限宽度,比如 JavaScript 使用 64 位存储数字类型,因此超出的会舍去。舍去的部分就是精度丢失的部分。 * * ** method ** * add / subtract / multiply /divide * * ** explame ** * 0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004 (多了 0.00000000000004) * 0.2 + 0.4 == 0.6000000000000001 (多了 0.0000000000001) * 19.9 * 100 == 1989.9999999999998 (少了 0.0000000000002) * * floatObj.add(0.1, 0.2) >> 0.3 * floatObj.multiply(19.9, 100) >> 1990 * */var floatObj = function() {/** 判断obj是否为一个整数*/ function isInteger(obj) {return Math.floor(obj) === obj }/** 将一个浮点数转成整数,返回整数和倍数。如 3.14 >> 314,倍数是 100* @param floatNum {number} 小数* @return {object}* {times:100, num: 314}*/ function toInteger(floatNum) {var ret = {times: 0, num: 0}if (isInteger(floatNum)) { ret.num = floatNum return ret}var strfi = floatNum + ""var dotPos = strfi.indexOf(".")var len = strfi.substr(dotPos+1).lengthvar times = Math.pow(10, len)var intNum = parseInt(floatNum * times + 0.5, 10)ret.times = timesret.num = intNumreturn ret }/** 核心方法,实现加减乘除运算,确保不丢失精度* 思路:把小数放大为整数(乘),进行算术运算,再缩小为小数(除)** @param a {number} 运算数1* @param b {number} 运算数2* @param digits {number} 精度,保留的小数点数,比如 2, 即保留为两位小数* @param op {string} 运算类型,有加减乘除(add/subtract/multiply/divide)**/ function operation(a, b, digits, op) {var o1 = toInteger(a)var o2 = toInteger(b)var max = o1.times > o2.times ? o1.times : o2.timesvar result = nullswitch (op) { case "add":result = o1.num + o2.numbreak case "subtract":result = o1.num - o2.numbreak case "multiply":result = o1.num * o2.numbreak case "divide":result = o1.num / o2.numbreak}return result / max }// 加减乘除的四个接口 function add(a, b, digits) {return operation(a, b, digits, "add") } function subtract(a, b, digits) {return operation(a, b, digits, "subtract") } function multiply(a, b, digits) {return operation(a, b, digits, "multiply") } function divide(a, b, digits) {return operation(a, b, digits, "divide") }// exports return {add: add,subtract: subtract,multiply: multiply,divide: divide } }();// toFixed 修复function toFixed(num, s) { var times = Math.pow(10, s) var des = num * times + 0.5 des = parseInt(des, 10) / times return des + ""}以上就是关于JavaScript数字精度丢失问题全部内容,对典型问题进行分析,分析数字精度丢失原因,还分享了解决方案,希望对大家的学习有所帮助。