最近心血来潮,项目结束了,使用javascript写个小游戏,练练收吧,写的不好还请各位大侠给出批评建议。
HTML代码如下<!DOCTYPE html><html> <head> <title></title> <meta charset="utf-8" /> <link rel="stylesheet" href="2048.css"/> <script src="2048.js"></script> <script> </script> </head> <body> <p>Score:<span id="score"></span></p> <div id="gridPanel"> <!--背景格--> <!--第1行--> <div id="g00" class="grid"></div> <div id="g01" class="grid"></div> <div id="g02" class="grid"></div> <div id="g03" class="grid"></div> <!--第2行--> <div id="g10" class="grid"></div> <div id="g11" class="grid"></div> <div id="g12" class="grid"></div> <div id="g13" class="grid"></div> <!--第3行--> <div id="g20" class="grid"></div> <div id="g21" class="grid"></div> <div id="g22" class="grid"></div> <div id="g23" class="grid"></div> <!--第4行--> <div id="g30" class="grid"></div> <div id="g31" class="grid"></div> <div id="g32" class="grid"></div> <div id="g33" class="grid"></div> <!--前景格--> <!--第1行--> <div id="c00" class="cell"></div> <div id="c01" class="cell"></div> <div id="c02" class="cell"></div> <div id="c03" class="cell"></div> <!--第2行--> <div id="c10" class="cell"></div> <div id="c11" class="cell"></div> <div id="c12" class="cell"></div> <div id="c13" class="cell"></div> <!--第3行--> <div id="c20" class="cell"></div> <div id="c21" class="cell"></div> <div id="c22" class="cell"></div> <div id="c23" class="cell"></div> <!--第4行--> <div id="c30" class="cell"></div> <div id="c31" class="cell"></div> <div id="c32" class="cell"></div> <div id="c33" class="cell"></div> </div> <div id="gameOver"><!--同时包含前景和背景的容器--> <div><!--半透明灰色背景--></div> <p><!--居中小窗口-->Game Over!<br>Score:<span id="finalScore"></span><br><a class="button" onclick="game.start()">Try again!</a> </p> </div> </body></html>
CSS代码如下
@charset "utf-8";#gridPanel{width:480px;height:480px; margin:0 auto; background-color:#bbada0; border-radius:10px; position:relative;}.grid,.cell{width:100px; height:100px; border-radius:6px;}.grid{background-color:#ccc0b3; margin:16px 0 0 16px; float:left;}.cell{ /*margin:16px 0 0 16px; float:left; position:relative; z-index:10; top:-464px; left:0;*/ position:absolute; text-align:center; line-height:100px; font-size:60px;}#c00,#c01,#c02,#c03{top:16px;}#c10,#c11,#c12,#c13{top:132px;}#c20,#c21,#c22,#c23{top:248px;}#c30,#c31,#c32,#c33{top:364px;}#c00,#c10,#c20,#c30{left:16px;}#c01,#c11,#c21,#c31{left:132px;}#c02,#c12,#c22,#c32{left:248px;}#c03,#c13,#c23,#c33{left:364px;}.n2{background-color:#eee3da}.n4{background-color:#ede0c8}.n8{background-color:#f2b179}.n16{background-color:#f59563}.n32{background-color:#f67c5f}.n64{background-color:#f65e3b}.n128{background-color:#edcf72}.n256{background-color:#edcc61}.n512{background-color:#9c0}.n1024{background-color:#33b5e5}.n2048{background-color:#09c}.n4096{background-color:#a6c}.n8192{background-color:#93c}.n8,.n16,.n32,.n64,.n128,.n256,.n512,.n1024,.n2048,.n4096,.n8192{color:#fff}.n1024,.n2048,.n4096,.n8192{font-size:40px}/*分数显示*/p{width:480px; margin:0 auto; font-family:Arial;font-weight:bold; font-size:40px; padding-top:15px;}/*Game Over*/#gameOver{width:100%; height:100%; position:absolute; top:0; left:0; display:none;}#gameOver>div{width:100%; height:100%; background-color:#555; opacity:.5;}#gameOver>p{width:300px; height:200px; border:1px solid #edcf72; line-height:1.6em; text-align:center; background-color:#fff; border-radius:10px; position:absolute; top:50%; left:50%; margin-top:-135px; margin-left:-150px;}.button{padding:10px; border-radius:6px; background-color:#9f8b77; color:#fff; cursor:pointer;}javascript代码如下
var game={ data:[],//保存所有数字的二维数组 rn:4, //总行数 cn:4, //总列数 state: 0, //游戏当前状态:Running|GameOver RUNNING:1, GAMEOVER:0, score:0, //分数 isGameOver:function(){//判断游戏状态为结束//如果没有满,则返回falseif(!this.isFull()){ return false;}else{//否则 //从左上角第一个元素开始,遍历二维数组 for(var row=0;row<this.rn;row++){for(var col=0;col<this.cn;col++){ //如果当前元素不是最右侧元素 if(col<this.cn-1){ // 如果当前元素==右侧元素if(this.data[row][col]== this.data[row][col+1]){ return false;} } //如果当前元素不是最下方元素 if(row<this.rn-1){ // 如果当前元素==下方元素if(this.data[row][col]== this.data[row+1][col]){ return false;} }} }return true;} }, start:function(){//游戏开始this.state=this.RUNNING;//找到游戏结束界面,隐藏var div=document.getElementById("gameOver");div.style.display="none";this.data=[//初始化二维数组 [0,0,0,0], [0,0,0,0], [0,0,0,0], [0,0,0,0]];this.score=0; //重置分数为0/*for(var r=0;r<this.rn;r++){ this.data[r]=[];//向空数组中添加每一行数组 for(var c=0;c<this.cn;c++){//向当前空行数组中加默认元素0this.data[r][c]=0; }}*///在两个随机位置生成2或4this.randomNum();this.randomNum();//将数据更新到页面this.updateView(); }, isFull:function(){//判断当前数组是否已满for(var row=0;row<this.rn;row++){//遍历二维数组 for(var col=0;col<this.cn;col++){// 只要发现当前元素==0if(this.data[row][col]==0){ return false;} }}//(如果循环正常退出)return true; }, randomNum:function(){//在随机空位置生成一个数if(!this.isFull()){//如果*不*满,才{ while(true){//循环true//0-3随机生成一个行号rowvar row=parseInt(Math.random()*this.rn);//0-3随机生成一个列号colvar col=parseInt(Math.random()*this.cn);//如果data[row][col]==0if(this.data[row][col]==0){// Math.random():<0.5 >=0.5// 24// 随机生成一个数<0.5?2:4,// 放入data[row][col] this.data[row][col]=Math.random()<0.5?2:4; break;//退出循环 } }} }, updateView:function(){//将二维数组中每个格的数字放入前景格中//遍历二维数组中每个元素,比如:row=2,col=3, 16for(var row=0;row<this.rn;row++){ for(var col=0;col<this.cn;col++){/*网页中一切元素,属性,文字都是对象*/var div=document.getElementById("c"+row+col); //"c23"var curr=this.data[row][col]; //当前元素值//修改div开始标签和结束标签之间的内容div.innerHTML=curr!=0?curr:"";//修改div的class属性div.className=curr!=0?"cell n"+curr:"cell"// class }} var span=document.getElementById("score"); span.innerHTML=this.score; //判断并修改游戏状态为GAMEOVER if(this.isGameOver()){this.state=this.GAMEOVER;var div=document.getElementById("gameOver");var span=document.getElementById("finalScore");span.innerHTML=this.score; //修改div的style属性下的display子属性为"block"div.style.display="block"; } },//updateView方法的结束 /*实现左移*/ /*找当前位置右侧,*下一个*不为0的数*/ getRightNext:function(row,col){//循环变量:nextc——>指下一个元素的列下标//从col+1开始,遍历row行中剩余元素,<cn结束for(var nextc=col+1;nextc<this.cn;nextc++){// 如果遍历到的元素!=0 if(this.data[row][nextc]!=0){//就返回nextcreturn nextc; }}return -1;//(循环正常退出,就)返回-1 }, /*判断并左移*指定行*中的每个元素*/ moveLeftInRow:function(row){//col从0开始,遍历row行中的每个元素,<cn-1结束for(var col=0;col<this.cn-1;col++){// 获得当前元素下一个不为0的元素的下标nextc var nextc=this.getRightNext(row,col);// 如果nextc==-1,(说明后边没有!=0的元素了) if(nextc==-1){break; }else{// 否则//如果当前位置==0,if(this.data[row][col]==0){// 将下一个位置的值,当入当前位置 this.data[row][col]=this.data[row][nextc];// 下一个位置设置为0 this.data[row][nextc]=0; col--;//让col退一格,重复检查一次}else if(this.data[row][col]== this.data[row][nextc]){//否则,如果当前位置==nextc的位置// 将当前位置*=2; this.data[row][col]*=2;// 下一个位置设置为0; this.data[row][nextc]=0;// 将当前位置的值,累加到score上 this.score+=this.data[row][col];} }} }, /*移动所有行*/ moveLeft:function(){var oldStr=this.data.toString();//循环遍历每一行for(var row=0;row<this.rn;row++){// 调用moveLeftInRow方法,传入当前行号row this.moveLeftInRow(row);}//(循环结束后)var newStr=this.data.toString();if(oldStr!=newStr){ //调用randomNum(),随机生成一个数 this.randomNum(); //调用updateView(),更行页面 this.updateView();} }, moveRight:function(){var oldStr=this.data.toString();for(var row=0;row<this.rn;row++){ this.moveRightInRow(row);}var newStr=this.data.toString();if(oldStr!=newStr){ this.randomNum(); this.updateView();} }, /*判断并右移*指定行*中的每个元素*/ moveRightInRow:function(row){//col从cn-1开始,到>0结束for(var col=this.cn-1;col>0;col--){ var nextc=this.getLeftNext(row,col); if(nextc==-1){break; }else{if(this.data[row][col]==0){ this.data[row][col]=this.data[row][nextc]; this.data[row][nextc]=0; col++;}else if(this.data[row][col]== this.data[row][nextc]){ this.data[row][col]*=2; this.data[row][nextc]=0; this.score+=this.data[row][col];} }} }, /*找当前位置左侧,下一个不为0的数*/ getLeftNext:function(row,col){//nextc从col-1开始,遍历row行中剩余元素,>=0结束for(var nextc=col-1;nextc>=0;nextc--){ // 遍历过程中,同getRightNext if(this.data[row][nextc]!=0){return nextc; }}return -1; }, /*获得任意位置下方不为0的位置*/ getDownNext:function(row,col){//nextr从row+1开始,到<this.rn结束for(var nextr=row+1;nextr<this.rn;nextr++){ if(this.data[nextr][col]!=0){return nextr; }}return -1; }, /*判断并上移*指定列*中的每个元素*/ moveUpInCol:function(col){//row从0开始,到<rn-1,遍历每行元素for(var row=0;row<this.rn-1;row++){// 先获得当前位置下方不为0的行nextr var nextr=this.getDownNext(row,col); if(nextr==-1){ break; // 如果nextr==-1 }else{// 否则//如果当前位置等于0if(this.data[row][col]==0){// 将当前位置替换为nextr位置的元素 this.data[row][col]= this.data[nextr][col];// 将nextr位置设置为0 this.data[nextr][col]=0; row--;//退一行,再循环时保持原位}else if(this.data[row][col]== this.data[nextr][col]){//否则,如果当前位置等于nextr位置// 将当前位置*=2 this.data[row][col]*=2;// 将nextr位置设置为0 this.data[nextr][col]=0;// 将当前位置的值累加到score属性上 this.score+=this.data[row][col];} }} }, /*上移所有列*/ moveUp:function(){var oldStr=this.data.toString();//遍历所有列for(var col=0;col<this.cn;this.moveUpInCol(col++));var newStr=this.data.toString();if(oldStr!=newStr){ this.randomNum(); this.updateView();} }, /*下移所有列*/ moveDown:function(){var oldStr=this.data.toString();for(var col=0;col<this.cn;this.moveDownInCol(col++));var newStr=this.data.toString();if(oldStr!=newStr){ this.randomNum(); this.updateView();} }, moveDownInCol:function(col){//row从this.rn-1,到>0结束,row--for(var row=this.rn-1;row>0;row--){ var nextr=this.getUpNext(row,col); if(nextr==-1){break; }else{if(this.data[row][col]==0){ this.data[row][col]= this.data[nextr][col]; this.data[nextr][col]=0; row++;}else if(this.data[row][col]== this.data[nextr][col]){ this.data[row][col]*=2; this.data[nextr][col]=0; this.score+=this.data[row][col];} }} }, /*获得任意位置上方不为0的位置*/ getUpNext:function(row,col){for(var nextr=row-1;nextr>=0;nextr--){ if(this.data[nextr][col]!=0){return nextr; }}return -1; }}//onload事件:当页面加载*后*自动执行window.onload=function(){ game.start();//页面加载后,自动启动游戏 //当按键盘按键时,触发移动: document.onkeydown=function(){//获得事件对象中键盘号:2步//事件对象:在事件发生时自动创建// 封装了事件的信息if(game.state==game.RUNNING){ //Step1: 获得事件对象 var e=window.event||arguments[0]; //IE DOM标准 //Step2: 获得键盘号:e.keyCode if(e.keyCode==37){game.moveLeft(); }else if(e.keyCode==39){game.moveRight(); }else if(e.keyCode==38){game.moveUp(); }else if(e.keyCode==40){game.moveDown(); } //如果按左键,调用moveLeft //否则如果按右键,调用moveRight} }}以上代码就是使用javascript写的2048小游戏,代码简单易懂并附有注释,希望大家喜欢。