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浅析Java的线程机制2010-12-08一 线程的基本概念:

线程是一个程序内部的顺序控制流,一个进程相当于一个任务,一个线程相当于一个任务中的一条执行路径。多进程:在中能同时运行多个任务(程序);多线程:在同一个应用程序中有多个顺序流同时执行;Java线程是通过java.lang.Thread类来实现的;VM启动时会有一个由主方法(public static void main(){})所定义的线程;以通过创建Thread的实例来创建新的线程每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程

二 Java线程的创建和启动:

可以有两种方式创建新的线程:

第一种:

1.定义线程类实现Runnable接口

2.Thread myThread = new Thread(target); //target为Runnable接口类型

3.Runnable中只有一个方法:public void run();用以定义线程运行体

4.使用Runnable接口可以为多个线程提供共享的数据

5.在实现Runnable接口的类的run()方法定义中可以使用Thread的静态方法public static Thread currentThread();获取当前线程的引用

第二种:

1.可以定义一个Thread的子类并重写其run方法如:

class MyThread extends Thread {
public void run() {...}

}

2.然后生成该类的对象:

MyThread myThread = new MyThread();

三 Java线程控制的基本方法:

isAlive():判断线程是否还"活"着

getPriority():获得线程的优先级数值

setPriority():设置线程的优先级数值

Thread.sleep():将当前线程睡眠指定毫秒数

join():调用某线程的该方法,将当前线程与该线程"合并",即等待该线程结束,再恢复当前线程的运行

yield():让出cpu,当前线程进入就绪队列等待调度

wait():当前线程进入对象的

wait pool notify()/notifyAll():唤醒对象的wait pool中的一个/所有等待线程