Java设计模式之Observer模式2010-09-22Observer模式也叫观察者模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种。Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。本文介绍设计模式中的(Observer)模式的概念,用法,以及实际应用中怎么样使用Observer模式进行开发。Observer模式的概念Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。Observer模式的典型应用- 侦听事件驱动程序设计中的外部事件- 侦听/监视某个对象的状态变化- 发布者/订阅者(publisher/subscriber)模型中,当一个外部事件(新的产品,消息的出现等等)被触发时,通知邮件列表中的订阅者Observer模式的优点- 对象之间可以进行同步通信- 可以同时通知一到多个关联对象- 对象之间的关系以松耦合的形式组合,互不依赖Observer模式的结构