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X3D实战基础讲座之十
X3D实战基础讲座之十2010-07-19由于X3D的动画涉及到时间触发器、插值器、事件和路由等概念,因此在本讲中,我们先来看一个简单的示例,然后一步一步深入下去。一、一个简单的示例
示例的结果如下图所示:
说明:预览后,球来回移动。
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