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首页 / 软件开发 / JAVA / X3D实战基础讲座之十

X3D实战基础讲座之十2010-07-19由于X3D的动画涉及到时间触发器、插值器、事件和路由等概念,因此在本讲中,我们先来看一个简单的示例,然后一步一步深入下去。

一、一个简单的示例

示例的结果如下图所示:

说明:预览后,球来回移动。