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实现双重派遣2007-05-29 yycnet.yeah.net yyc译记住多形性只能通过方法调用才能表现出来,所以假如想使双重派遣正确进行,必须执行两个方法调用:

在每种结构中都用一个来判断其中的类型。在Trash结构中,将使用一个新的方法调用addToBin(),它采用的参数是由TypeBin构成的一个数组。那个方法将在数组中遍历,尝试将自己加入适当的垃圾筒,这里正是双重派遣发生的地方。

新建立的分级结构是TypeBin,其中包含了它自己的一个方法,名为add(),而且也应用了多形性。但要注意一个新特点:add()已进行了“过载”处理,可接受不同的垃圾类型作为参数。因此,双重满足机制的一个关键点是它也要涉及到过载。
程序的重新设计也带来了一个问题:现在的基础类Trash必须包含一个addToBin()方法。为解决这个问题,一个最直接的办法是复制所有代码,并修改基础类。然而,假如没有对源码的控制权,那么还有另一个办法可以考虑:将addToBin()方法置入一个接口内部,保持Trash不变,并继承新的、特殊的类型Aluminum,Paper,Glass以及Cardboard。我们在这里准备采取后一个办法。
这个设计方案中用到的大多数类都必须设为public(公用)属性,所以它们放置于自己的类内。下面列出接口代码:

//: TypedBinMember.java// An interface for adding the double dispatching// method to the trash hierarchy without // modifying the original hierarchy.package c16.doubledispatch;interface TypedBinMember {// The new method:boolean addToBin(TypedBin[] tb);} ///:~

在Aluminum,Paper,Glass以及Cardboard每个特定的子类型内,都会实现接口TypeBinMember的addToBin()方法,但每种情况下使用的代码“似乎”都是完全一样的:

//: DDAluminum.java// Aluminum for double dispatchingpackage c16.doubledispatch;import c16.trash.*;public class DDAluminum extends Aluminum implements TypedBinMember {public DDAluminum(double wt) { super(wt); }public boolean addToBin(TypedBin[] tb) {for(int i = 0; i < tb.length; i++)if(tb[i].add(this))return true;return false;}} ///:~
//: DDPaper.java// Paper for double dispatchingpackage c16.doubledispatch;import c16.trash.*;public class DDPaper extends Paper implements TypedBinMember {public DDPaper(double wt) { super(wt); }public boolean addToBin(TypedBin[] tb) {for(int i = 0; i < tb.length; i++)if(tb[i].add(this))return true;return false;}} ///:~
//: DDGlass.java// Glass for double dispatchingpackage c16.doubledispatch;import c16.trash.*;public class DDGlass extends Glass implements TypedBinMember {public DDGlass(double wt) { super(wt); }public boolean addToBin(TypedBin[] tb) {for(int i = 0; i < tb.length; i++)if(tb[i].add(this))return true;return false;}} ///:~
//: DDCardboard.java// Cardboard for double dispatchingpackage c16.doubledispatch;import c16.trash.*;public class DDCardboard extends Cardboard implements TypedBinMember {public DDCardboard(double wt) { super(wt); }public boolean addToBin(TypedBin[] tb) {for(int i = 0; i < tb.length; i++)if(tb[i].add(this))return true;return false;}} ///:~

每个addToBin()内的代码会为数组中的每个TypeBin对象调用add()。但请注意参数:this。对Trash的每个子类来说,this的类型都是不同的,所以不能认为代码“完全”一样——尽管以后在Java里加入参数化类型机制后便可认为一样。这是双重派遣的第一个部分,因为一旦进入这个方法内部,便可知道到底是Aluminum,Paper,还是其他什么垃圾类型。在对add()的调用过程中,这种信息是通过this的类型传递的。编译器会分析出对add()正确的过载版本的调用。但由于tb[i]会产生指向基础类型TypeBin的一个句柄,所以最终会调用一个不同的方法——具体什么方法取决于当前选择的TypeBin的类型。那就是第二次派遣。
下面是TypeBin的基础类:

//: TypedBin.java// Vector that knows how to grab the right typepackage c16.doubledispatch;import c16.trash.*;import java.util.*;public abstract class TypedBin {Vector v = new Vector();protected boolean addIt(Trash t) {v.addElement(t);return true;}public Enumeration elements() {return v.elements();}public boolean add(DDAluminum a) {return false;}public boolean add(DDPaper a) {return false;}public boolean add(DDGlass a) {return false;}public boolean add(DDCardboard a) {return false;}} ///:~

可以看到,过载的add()方法全都会返回false。如果未在衍生类里对方法进行过载,它就会一直返回false,而且调用者(目前是addToBin())会认为当前Trash对象尚未成功加入一个集合,所以会继续查找正确的集合。
在TypeBin的每一个子类中,都只有一个过载的方法会被过载——具体取决于准备创建的是什么垃圾筒类型。举个例子来说,CardboardBin会过载add(DDCardboard)。过载的方法会将垃圾对象加入它的集合,并返回true。而CardboardBin中剩余的所有add()方法都会继续返回false,因为它们尚未过载。事实上,假如在这里采用了参数化类型机制,Java代码的自动创建就要方便得多(使用C++的“模板”,我们不必费事地为子类编码,或者将addToBin()方法置入Trash里;Java在这方面尚有待改进)。
由于对这个例子来说,垃圾的类型已经定制并置入一个不同的目录,所以需要用一个不同的垃圾数据文件令其运转起来。下面是一个示范性的DDTrash.dat:

c16.DoubleDispatch.DDGlass:54c16.DoubleDispatch.DDPaper:22c16.DoubleDispatch.DDPaper:11c16.DoubleDispatch.DDGlass:17c16.DoubleDispatch.DDAluminum:89c16.DoubleDispatch.DDPaper:88c16.DoubleDispatch.DDAluminum:76c16.DoubleDispatch.DDCardboard:96c16.DoubleDispatch.DDAluminum:25c16.DoubleDispatch.DDAluminum:34c16.DoubleDispatch.DDGlass:11c16.DoubleDispatch.DDGlass:68c16.DoubleDispatch.DDGlass:43c16.DoubleDispatch.DDAluminum:27c16.DoubleDispatch.DDCardboard:44c16.DoubleDispatch.DDAluminum:18c16.DoubleDispatch.DDPaper:91c16.DoubleDispatch.DDGlass:63c16.DoubleDispatch.DDGlass:50c16.DoubleDispatch.DDGlass:80c16.DoubleDispatch.DDAluminum:81c16.DoubleDispatch.DDCardboard:12c16.DoubleDispatch.DDGlass:12c16.DoubleDispatch.DDGlass:54c16.DoubleDispatch.DDAluminum:36c16.DoubleDispatch.DDAluminum:93c16.DoubleDispatch.DDGlass:93c16.DoubleDispatch.DDPaper:80c16.DoubleDispatch.DDGlass:36c16.DoubleDispatch.DDGlass:12c16.DoubleDispatch.DDGlass:60c16.DoubleDispatch.DDPaper:66c16.DoubleDispatch.DDAluminum:36c16.DoubleDispatch.DDCardboard:22

下面列出程序剩余的部分:

//: DoubleDispatch.java// Using multiple dispatching to handle more// than one unknown type during a method call.package c16.doubledispatch;import c16.trash.*;import java.util.*;class AluminumBin extends TypedBin {public boolean add(DDAluminum a) {return addIt(a);}}class PaperBin extends TypedBin {public boolean add(DDPaper a) {return addIt(a);}}class GlassBin extends TypedBin {public boolean add(DDGlass a) {return addIt(a);}}class CardboardBin extends TypedBin {public boolean add(DDCardboard a) {return addIt(a);}}class TrashBinSet {private TypedBin[] binSet = {new AluminumBin(),new PaperBin(),new GlassBin(),new CardboardBin()};public void sortIntoBins(Vector bin) {Enumeration e = bin.elements();while(e.hasMoreElements()) {TypedBinMember t = (TypedBinMember)e.nextElement();if(!t.addToBin(binSet))System.err.println("Couldn"t add " + t);}}public TypedBin[] binSet() { return binSet; }}public class DoubleDispatch {public static void main(String[] args) {Vector bin = new Vector();TrashBinSet bins = new TrashBinSet();// ParseTrash still works, without changes:ParseTrash.fillBin("DDTrash.dat", bin);// Sort from the master bin into the // individually-typed bins:bins.sortIntoBins(bin);TypedBin[] tb = bins.binSet();// Perform sumValue for each bin...for(int i = 0; i < tb.length; i++)Trash.sumValue(tb[i].v);// ... and for the master binTrash.sumValue(bin);}} ///:~

其中,TrashBinSet封装了各种不同类型的TypeBin,同时还有sortIntoBins()方法。所有双重派遣事件都会在那个方法里发生。可以看到,一旦设置好结构,再归类成各种TypeBin的工作就变得十分简单了。除此以外,两个动态方法调用的效率可能也比其他排序方法高一些。
注意这个系统的方便性主要体现在main()中,同时还要注意到任何特定的类型信息在main()中都是完全独立的。只与Trash基础类接口通信的其他所有方法都不会受到Trash类中发生的改变的干扰。
添加新类型需要作出的改动是完全孤立的:我们随同addToBin()方法继承Trash的新类型,然后继承一个新的TypeBin(这实际只是一个副本,可以简单地编辑),最后将一种新类型加入TrashBinSet的集合初化化过程。