java树型结构2007-05-29 yycnet.yeah.net yyc译使用一个JTree可以简单地像下面这样表示:
add(new JTree(
new Object[] {"this", "that", "other"}));
这个程序显示了一个原始的树状物。树状物的API是非常巨大的,可是——当然是在Swing中的巨大。它表明我们可以做有关树状物的任何事,但更复杂的任务可能需要不少的研究和试验。幸运的是,在库中提供了一个妥协:“默认的”树状物组件,通常那是我们所需要的。因此大多数的时间我们可以利用这些组件,并且只在特殊的情况下我们需要更深入的研究和理解。
下面的例子使用了“默认”的树状物组件在一个程序片中显示一个树状物。当我们按下按钮时,一个新的子树就被增加到当前选中的结点下(如果没有结点被选中,就用根结节):
//: Trees.java// Simple Swing tree example. Trees can be made// vastly more complex than this.package c13.swing;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import javax.swing.tree.*;// Takes an array of Strings and makes the first// element a node and the rest leaves:class Branch {DefaultMutableTreeNode r;public Branch(String[] data) {r = new DefaultMutableTreeNode(data[0]);for(int i = 1; i < data.length; i++)r.add(new DefaultMutableTreeNode(data[i]));}public DefaultMutableTreeNode node() { return r; }}public class Trees extends JPanel {String[][] data = {{ "Colors", "Red", "Blue", "Green" },{ "Flavors", "Tart", "Sweet", "Bland" },{ "Length", "Short", "Medium", "Long" },{ "Volume", "High", "Medium", "Low" },{ "Temperature", "High", "Medium", "Low" },{ "Intensity", "High", "Medium", "Low" },};static int i = 0;DefaultMutableTreeNode root, child, chosen;JTree tree;DefaultTreeModel model;public Trees() {setLayout(new BorderLayout());root = new DefaultMutableTreeNode("root");tree = new JTree(root);// Add it and make it take care of scrolling:add(new JScrollPane(tree), BorderLayout.CENTER);// Capture the tree"s model:model =(DefaultTreeModel)tree.getModel();JButton test = new JButton("Press me");test.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e){if(i < data.length) {child = new Branch(data[i++]).node();// What"s the last one you clicked?chosen = (DefaultMutableTreeNode)tree.getLastSelectedPathComponent();if(chosen == null) chosen = root;// The model will create the // appropriate event. In response, the// tree will update itself:model.insertNodeInto(child, chosen, 0);// This puts the new node on the // currently chosen node.}}});// Change the button"s colors:test.setBackground(Color.blue);test.setForeground(Color.white);JPanel p = new JPanel();p.add(test);add(p, BorderLayout.SOUTH);}public static void main(String args[]) {Show.inFrame(new Trees(),200,500);}} ///:~
最重要的类就是分支,它是一个工具,用来获取一个字符串数组并为第一个字符串建立一个DefaultMutableTreeNode作为根,其余在数组中的字符串作为叶。然后node()方法被调用以产生“分支”的根。树状物类包括一个来自被制造的分支的二维字符串数组,以及用来统计数组的一个静态中断i。DefaultMutableTreeNode对象控制这个结节,但在屏幕上表示的是被JTree和它的相关(DefaultTreeModel)模式所控制。注意当JTree被增加到程序片时,它被封装到JScrollPane中——这就是它全部提供的自动滚动。
JTree通过它自己的模型来控制。当我们修改这个模型时,模型产生一个事件,导致JTree对可以看见的树状物完成任何必要的升级。在init()中,模型由调用getModel()方法所捕捉。当按钮被按下时,一个新的分支被创建了。然后,当前选择的组件被找到(如果没有选择就是根)并且模型的insertNodeInto()方法做所有的改变树状物和导致它升级的工作。
大多数的时候,就像上面的例子一样,程序将给我们在树状物中所需要的一切。不过,树状物拥有力量去做我们能够想像到的任何事——在上面的例子中我们到处都可看到“default(默认)”字样,我们可以取代我们自己的类来获取不同的动作。但请注意:几乎所有这些类都有一个具大的接口,因此我们可以花一些时间努力去理解这些错综复杂的树状物。