java swing菜单例子2007-05-29 yycnet.yeah.net yyc译菜单在Swing中做了重要的改进并且更加的灵活——例如,我们可以在几乎程序中任何地方使用他们,包括在面板和程序片中。语法同它们在老的AWT中是一样的,并且这样使出现在老AWT的在新的Swing也出现了:我们必须为我们的菜单艰难地编写代码,并且有一些不再作为资源支持菜单(其它事件中的一些将使它们更易转换成其它的编程语言)。另外,菜单代码相当的冗长,有时还有一些混乱。下面的方法是放置所有的关于每个菜单的信息到对象的二维数组里(这种方法可以放置我们想处理的任何事物到数组里),这种方法在解决这个问题方面领先了一步。这个二维数组被菜单所创建,因此它首先表示出菜单名,并在剩余的列中表示菜单项和它们的特性。我们会注意到数组列不必保持一致——只要我们的代码知道将发生的一切事件,每一列都可以完全不同。
//: Menus.java// A menu-building system; also demonstrates// icons in labels and menu items.package c13.swing;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Menus extends JPanel {static final BooleanbT = new Boolean(true), bF = new Boolean(false);// Dummy class to create type identifiers:static class MType { MType(int i) {} };static final MTypemi = new MType(1), // Normal menu itemcb = new MType(2), // Checkbox menu itemrb = new MType(3); // Radio button menu itemJTextField t = new JTextField(10);JLabel l = new JLabel("Icon Selected", Faces.faces[0], JLabel.CENTER);ActionListener a1 = new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {t.setText(((JMenuItem)e.getSource()).getText());}};ActionListener a2 = new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {JMenuItem mi = (JMenuItem)e.getSource();l.setText(mi.getText());l.setIcon(mi.getIcon());}};// Store menu data as "resources":public Object[][] fileMenu = {// Menu name and accelerator:{ "File", new Character("F") },// Name type accel listener enabled{ "New", mi, new Character("N"), a1, bT },{ "Open", mi, new Character("O"), a1, bT },{ "Save", mi, new Character("S"), a1, bF },{ "Save As", mi, new Character("A"), a1, bF},{ null }, // Separator{ "Exit", mi, new Character("x"), a1, bT },};public Object[][] editMenu = {// Menu name:{ "Edit", new Character("E") },// Name type accel listener enabled{ "Cut", mi, new Character("t"), a1, bT },{ "Copy", mi, new Character("C"), a1, bT },{ "Paste", mi, new Character("P"), a1, bT },{ null }, // Separator{ "Select All", mi,new Character("l"),a1,bT},};public Object[][] helpMenu = {// Menu name:{ "Help", new Character("H") },// Name type accel listener enabled{ "Index", mi, new Character("I"), a1, bT },{ "Using help", mi,new Character("U"),a1,bT},{ null }, // Separator{ "About", mi, new Character("t"), a1, bT },};public Object[][] optionMenu = {// Menu name:{ "Options", new Character("O") },// Name type accel listener enabled{ "Option 1", cb, new Character("1"), a1,bT},{ "Option 2", cb, new Character("2"), a1,bT},};public Object[][] faceMenu = {// Menu name:{ "Faces", new Character("a") },// Optinal last element is icon{ "Face 0", rb, new Character("0"), a2, bT, Faces.faces[0] },{ "Face 1", rb, new Character("1"), a2, bT, Faces.faces[1] },{ "Face 2", rb, new Character("2"), a2, bT, Faces.faces[2] },{ "Face 3", rb, new Character("3"), a2, bT, Faces.faces[3] },{ "Face 4", rb, new Character("4"), a2, bT, Faces.faces[4] },};public Object[] menuBar = {fileMenu, editMenu, faceMenu, optionMenu, helpMenu,};static public JMenuBarcreateMenuBar(Object[] menuBarData) {JMenuBar menuBar = new JMenuBar();for(int i = 0; i < menuBarData.length; i++)menuBar.add(createMenu((Object[][])menuBarData[i]));return menuBar;}static ButtonGroup bgroup;static public JMenu createMenu(Object[][] menuData) {JMenu menu = new JMenu();menu.setText((String)menuData[0][0]);menu.setMnemonic(((Character)menuData[0][1]).charValue());// Create redundantly, in case there are// any radio buttons:bgroup = new ButtonGroup();for(int i = 1; i < menuData.length; i++) {if(menuData[i][0] == null)menu.add(new JSeparator());elsemenu.add(createMenuItem(menuData[i]));}return menu;}static public JMenuItem createMenuItem(Object[] data) {JMenuItem m = null;MType type = (MType)data[1];if(type == mi)m = new JMenuItem();else if(type == cb)m = new JCheckBoxMenuItem();else if(type == rb) {m = new JRadioButtonMenuItem();bgroup.add(m);}m.setText((String)data[0]);m.setMnemonic(((Character)data[2]).charValue());m.addActionListener((ActionListener)data[3]);m.setEnabled(((Boolean)data[4]).booleanValue());if(data.length == 6)m.setIcon((Icon)data[5]);return m;}Menus() {setLayout(new BorderLayout());add(createMenuBar(menuBar), BorderLayout.NORTH);JPanel p = new JPanel();p.setLayout(new BorderLayout());p.add(t, BorderLayout.NORTH);p.add(l, BorderLayout.CENTER);add(p, BorderLayout.CENTER);}public static void main(String args[]) {Show.inFrame(new Menus(), 300, 200);}} ///:~
这个程序的目的是允许程序设计者简单地创建表格来描述每个菜单,而不是输入代码行来建立菜单。每个菜单都产生一个菜单,表格中的第一列包含菜单名和键盘快捷键。其余的列包含每个菜单项的数据:字符串存在在菜单项中的位置,菜单的类型,它的快捷键,当菜单项被选中时被激活的动作接收器及菜单是否被激活等信息。如果列开始处是空的,它将被作为一个分隔符来处理。
为了预防浪费和冗长的多个Boolean创建的对象和类型标志,以下的这些在类开始时就作为static final被创建:bT和bF描述Booleans和哑类MType的不同对象描述标准的菜单项(mi),复选框菜单项(cb),和单选钮菜单项(rb)。请记住一组Object可以拥有单一的Object句柄,并且不再是原来的值。
这个程序例子同样展示了JLables和JMenuItems(和它们的衍生事物)如何处理图标的。一个图标经由它的构建器置放进JLable中并当对应的菜单项被选中时被改变。
菜单条数组控制处理所有在文件菜单清单中列出的,我们想显示在菜单条上的文件菜单。我们通过这个数组去使用createMenuBar(),将数组分类成单独的菜单数据数组,再通过每个单独的数组去创建菜单。这种方法依次使用菜单数据的每一行并以该数据创建JMenu,然后为菜单数据中剩下的每一行调用createMenuItem()方法。最后,createMenuItem()方法分析菜单数据的每一行并且判断菜单类型和它的属性,再适当地创建菜单项。终于,像我们在菜单构建器中看到的一样,从表示createMenuBar(menuBar)的表格中创建菜单,而所有的事物都是采用递归方法处理的。