<!-- Case 1 - jQuery CDN --><script src="http://code.jquery.com/jquery-1.10.2.min.js" ></script><!-- Case 2 - requesting jQuery from Googles CDN (notice the protocol) --><script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js" ></script><!-- Case 3 - requesting the latest minor 1.10.x version (only cached for an hour) --><script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10/jquery.min.js" ></script><!-- Case 4 - requesting the absolute latest jQuery version (use with caution) --><script src="http://code.jquery.com/jquery.min.js" ></script>一些国内的CDN服务:
http://www.bootcdn.cn/jquery/<!--新浪 CDN--><script src="http://lib.sinaapp.com/js/jquery/1.9.1/jquery-1.9.1.min.js"></script><!--百度 CDN--><script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script><!--Bootstrap CDN-->http://www.bootcdn.cn/jquery/减少DOM操作
<div id="elem" ></div>// 不好的方式//var elem = $("#elem");//for(var i = 0; i < 100; i++){// elem.append("<li>element "+i+"</li>");//}// 好的方式var elem = $("#elem" ),arr = [];for(var i = 0; i < 100; i++){arr. push("<li>element " +i+"</li>" );}elem. append(arr. join("" ));将所有的元素缓存起来一次插入性能上会有所提升,因为只触发页面一次重绘。对于CSS样式属性也是同样的道理。// 打印list中的li的id$("#colors li" ). each(function(){//将$(this).attr("id")方法替换为直接通过ID属性访问console. log(this. id);})选择器优化<div id="peanutButter" ><div id="jelly" class=".jellyTime" ></div></div>JS://测试程序var iterations = 10000,i;//--------------------------------------------//Case 1: 很慢console.time("Fancy");for (i = 0; i < iterations; i++) {$("#peanutButter div:first");}console.timeEnd("Fancy");//--------------------------------------------//Case 2: 比较好,但仍然很慢console.time("Parent-child");for (i = 0; i < iterations; i++) {$("#peanutButter div");}console.timeEnd("Parent-child");//--------------------------------------------//Case 3: 一些浏览器会比较快console.time("Parent-child by class");for (i = 0; i < iterations; i++) {// 通过后代Class选择器$("#peanutButter .jellyTime");}console.timeEnd("Parent-child by class");//--------------------------------------------//Case 4: 更好的方式 console.time("By class name");21for (i = 0; i < iterations; i++) {// 直接通过Class选择器$(".jellyTime");}console.timeEnd("By class name");//--------------------------------------------//Case 5: 推荐的方式 ID选择器console.time("By id");for (i = 0; i < iterations; i++) {$("#jelly");}console.timeEnd("By id");执行结果:
缓存jQuery对象
每次通过选择器构建一个新的jQuery对象时,jQuery的核心部分的Sizzle引擎会遍历DOM然后通过对应的选择器来匹配真正的dom元素。这种方式比较低效,在现代浏览器中可以通过document.querySelector方法通过传入对应的Class参数来匹配对应的元素,不过IE8以下版本不支持此方法。一个提高性能的实践是通过变量缓存jQuery对象。例如:
<ul id="pancakes" > <li>first</li> <li>second</li> <li>third</li> <li>fourth</li> <li>fifth</li></ul>JS:
// 不好的方式:// $("#pancakes li").eq(0).remove();// $("#pancakes li").eq(1).remove();// $("#pancakes li").eq(2).remove();// ------------------------------------// 推荐的方式:var pancakes = $("#pancakes li");pancakes.eq(0).remove();pancakes.eq(1).remove();pancakes.eq(2).remove();// ------------------------------------// 或者:// pancakes.eq(0).remove().end()// .eq(1).remove().end()// .eq(2).remove().end();定义一个可以复用的函数
HTML:<button id="menuButton" >Show Menu!</button><a href="#" id="menuLink" >Show Menu!</a>
//Bad: //这个会导致多个回调函数的副本占用内存$("#menuButton, #menuLink" ). click(function(){// ...});//----------------------------------------------//Betterfunction showMenu(){alert("Showing menu!" );// Doing something complex here}$("#menuButton" ). click(showMenu);$("#menuLink" ). click(showMenu);如果定义一个内联(inline)回调函数同时这个包含多个元素的jQuery对象(正如上面所说的第一个例子),对于这个集合中的每个元素都会在内存中保存一个回调函数的副本。<ul id="testList" ><li>Item</li><li>Item</li><li>Item</li><li>Item</li> <li>Item</li><li>Item</li><li>Item</li><li>Item</li><li>Item</li><!-- add 50 more --></ul>JS:
var arr = $("li"),iterations = 100000;//------------------------------// Array实现:console.time("Native Loop");for (var z = 0; z < iterations; z++) {var length = arr.length;for (var i = 0; i < length; i++) {arr[i];}}console.timeEnd("Native Loop");//------------------------------// each实现:console.time("jQuery Each");for (z = 0; z < iterations; z++) {arr.each(function(i, val) {this;});}console.timeEnd("jQuery Each");结果:
可以看到通过数组实现方式遍历,执行效率更高。
//-------------------------------------------------------持续更新...
以上是一些搜集知识的总结,如有任何建议或疑问,欢迎留言讨论。