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首页 / 网页编程 / ASP.NET / .Net多线程编程(误用点分析)

1 共享变量问题
错误写法:
所有的任务可能会共享同一个变量,所以输出结果可能会一样。
public static void Error(){ for(int i=0;i<10;i++) {Task.Run(() => { Console.WriteLine("{0}", i); }); }}
正确写法:
将变量i赋给局部变量temp,使得每一个任务使用不同的i值。
public static void Right(){ for (int i = 0; i < 10; i++) {int temp = i;Task.Run(() => { Console.WriteLine("{0}", temp); }); }}
2 不要清理挂起任务所需资源
错误写法:
异步输出文本内容,所以在未使用完StreamReader的时候,变量sr已经离开它的作用域,调用Dispose方法。
public static void Error(){ using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:说明.txt", Encoding.Default)) {Task.Run(() => { Console.WriteLine("输出:{0}",sr.ReadLine()); }); }}
正确写法:
public static void Right(){ using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:说明.txt", Encoding.Default)) {var task = Task.Run(() => { Console.WriteLine("输出:{0}", sr.ReadLine()); });task.Wait(); }}
3 避免锁定this,typeof(type),string
正确的做法:定义一个object类型的私有只读字段,锁定之。
4 关于WaitHandle.WaitAll的waitHandles的数目必须小于等于64个
public static void Error(){ ManualResetEvent[] manualEvents = new ManualResetEvent[65]; try {for (int i = 0; i < 65; i++){ var temp = i; Task.Run(() => {manualEvents[temp] = new ManualResetEvent(false);Console.WriteLine("{0}", temp);manualEvents[temp].Set(); });}WaitHandle.WaitAll(manualEvents); } catch (Exception ae) {Console.WriteLine(ae.Message); }}
5 无法捕获异常的情形
try{var task = Task.Run(() => { throw new Exception("抛异常"); });//如果将下面这行代码注掉,则无法抛出异常task.Wait();}catch(Exception ex){Console.WriteLine(ex.Message);}
6 是否该释放Task资源
建议调用Dispose,但不调用也不是一个严重的错误。
注意在Task任务处于某些状态时是不允许释放资源的,否则会报错。
public static void CatchException(){ try {Console.WriteLine("开始");var task = Task.Run(() =>{ //throw new Exception("抛异常"); });//注掉下面这行代码,观察异常结果//task.Wait();task.Dispose();Console.WriteLine("结束"); } catch(Exception ex) {Console.WriteLine(ex.Message); }}


7 死锁演示
假设tsak1和task2都在获得第二个锁(对tsak1来说它请求的第二个锁是LockedObj2 ,而对task2来说则是LockedObj1 )之前成功获得了第一个锁,就会发生死锁。

private static readonly Object LockedObj1 = new object();private static readonly Object LockedObj2 = new object();public static void LockShow(){ var task1 = Task.Run(() =>{lock (LockedObj1){ Console.WriteLine("get LockedObj1"); lock (LockedObj2) {Console.WriteLine("get LockedObj2...."); }} }); var task2 = Task.Run(() => {lock (LockedObj2){ Console.WriteLine("get LockedObj2"); lock (LockedObj1) {Console.WriteLine("get LockedObj1...."); }} });}
多次运行可得下面两种结果:第一个图是未发生死锁的情形,第二个图是发生死锁的情形。



8 不要调用Thread.Abort方法。
Task没有提供Abort方法,使用新的TPL(.NET 4.0以后),不会想到这个问题,一般使用CancellationToken来控制取消任务。
9 确保共享变量是安全的
反复运行,可观察到不一样的结果,下图所示。

public static void Func(){ string s = "ASDFGH"; Parallel.Invoke(() => { s = s.Replace("A", "1"); s = s.Replace("S", "1s"); }, () => { s = s.Replace("A", "2"); s = s.Replace("S", "2s"); }, () => { s = s.Replace("A", "3"); }); Console.WriteLine(s);}



10 处理器超额申请与申请不足

public static void Func(){ ParallelOptions po = new ParallelOptions(); //超额申请,处理器只有4个逻辑内核,结果设置并行度为10且是个逻辑内核均在工作,等待的任务数量大于0. po.MaxDegreeOfParallelism = 10; //申请不足,处理器有4个逻辑内核,却指定并行度为3,还有一个空闲的内核没有被占用(也有可能被其他线程占用,这里假设在指定并行度为3的情况下,另一个内核空闲) po.MaxDegreeOfParallelism = 3; List<int> list = new List<int>(); Parallel.ForEach(list, po, m => {//业务 });}
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持脚本之家!