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本文实例讲述了js绘制圆形和矩形的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
这里使用js来绘制圆形和矩形,支持选择图形的背景颜色,同时可设置圆角矩形、半径、正圆、矩形、正方形这几个选项。或许这些图形你不需要,但重要的是让你学会JavaScript绘制图形的方法,这是要表达的核心。
运行效果如下图所示:

具体代码如下:
<!doctype html><html><head><title>js来绘制圆形和矩形</title><style> *{margin:0; padding:0;} #div{position:absolute; background:#ccc;} .sel{ margin:30px auto; width:960px; overflow:hidden} li{ list-style:none; float:left; width:60px; height:20px;} #colors{ width:500px; float:left} .selColor{ float:left} #radius{ width:40px; height:20px;} .red{background:red;} .yellow{background:yellow;} .blue{background:blue;} .pink{background:pink;} .black{background:black;} .orange{background:orange;} .green{ background:green;} .xz{ width:340px; float:right;} #canvas{ width:960px; height:500px; border:1px solid #ccc; margin:0 auto}</style><script>function $Id(id){ return document.getElementById(id); }window.onload=function(){ var oCanvas=$Id("canvas"); var oRoud=$Id("roud"); var oRadius=$Id("radius"); var oCir=$Id("circle"); var oSqu=$Id("squ"); var oColors=$Id("colors"); var aColors=oColors.getElementsByTagName("li"); var color="red"; var aInputs=document.getElementsByTagName("input"); var xz="roud"; var arr=[]; for(var i=0;i<aInputs.length;i++) {if(aInputs[i].type=="checkbox"){ arr.push(aInputs[i]); } } for(var i=0;i<arr.length;i++) {arr[i].onclick=function(){ if(!this.checked) {this.checked=false;} else {for(var j=0;j<arr.length;j++){ arr[j].checked=false; }this.checked=true; xz=this.value; }}} //选择颜色 for(var i=0;i<aColors.length;i++) {aColors[i].onclick=function(){ color=this.className; }} oCanvas.onmousedown=function(ev) { if(oCanvas.setCapture) {oCanvas.setCapture(); } for(var i=0;i<arr.length;i++) {if(arr[i].checked){ arr[i].checked=true; xz= arr[i].value;}} var oEv=ev||window.event; var disX=oEv.clientX; var disY=oEv.clientY; var oR=document.createElement("div"); oR.id="div"; oR.style.top=disY+"px"; oR.style.left=disX+"px"; oR.style.backgroundColor=color; document.body.appendChild(oR);document.onmousemove=function(ev){ var oEv=ev||window.event; var x=oEv.clientX; var y=oEv.clientY; if(x<oCanvas.offsetLeft) {x=oCanvas.offsetLeft;} else if(x>oCanvas.offsetLeft+oCanvas.offsetWidth) {x=oCanvas.offsetLeft+oCanvas.offsetWidth } if(y<oCanvas.offsetTop) {y=oCanvas.offsetTop;} else if(y>oCanvas.offsetTop+oCanvas.offsetHeight) {y=oCanvas.offsetTop+oCanvas.offsetHeight } oR.style.width=Math.abs(x-disX)+"px"; oR.style.top=Math.min(disY,y)+"px"; oR.style.left=Math.min(disX,x)+"px"; switch(xz) {case "roud": oR.style.height=Math.abs(y-disY)+"px"; oR.style.borderRadius=oRadius.value+"px"; break; case "circle": oR.style.height=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+"px"; oR.style.width=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+"px"; oR.style.borderRadius=(Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY)))/2+"px"; break;case "squ": oR.style.height=Math.abs(y-disY)+"px"; break;case "square": oR.style.height=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+"px"; oR.style.width=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+"px"; }}document.onmouseup=function(){ document.onmousemove=null; document.onmouseout=null; if(oCanvas.releaseCapture) {oCanvas.releaseCapture(); } }return false; }}</script></head><body> <div class="sel"><span class="selColor">请选择一种颜色</span> <ul id="colors"><li value="red" class="red"></li><li value="yellow" class="yellow"></li><li value="blue" class="blue"></li><li value="pink" class="pink"></li><li value="black" class="black"></li><li value="orange" class="orange"></li><li value="green" class="green"></li> </ul> <p class="xz"><input type="checkbox" value="roud" id="roud" />圆角矩形<label>半径</label><input type="text" value="" id="radius" /><input type="checkbox" id="circle" value="circle" />正圆<input type="checkbox" id="squ" value="squ" />矩形<input type="checkbox" id="square" value="square" />正方形</p> </div> <div id="canvas"> </div></body></html>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。