为了便于操作基本类型值,ECMAScript还提供了3个特殊的引用类型:Boolean、Number和String。这些类型与本章介绍的其他引用类型相似,但同时也具有与各自的基本类型相应的特殊行为。实际上,每当读取一个基本类型值得时候,后台就会创建一个对应的基本包装类型的对象,从而让我们能够调用一些方法来操作这些数据。如下例子: 复制代码 代码如下: var s1="some text"; var s2=s1.substring(2);
这个例子中的变量s1包含一个字符串,字符串当然是基本类型值,而下一行代码调用了s1的substring()方法,并将返回的结果保存在了s2中。我们知道,基本类型值不是对象,因而从逻辑上讲它们不应该有方法(尽管如我们所愿,它们确实有方法)。其实,为了让我们实现这种直观的操作,后台已经自动完成了一系列的处理。当第二行代码访问s1时,访问过程处于一种读取模式,也就是呀从内存中读取这个字符串的值。而在读取模式中访问字符串时,后台都会自动完成下列处理。 1.创建String类型的一个实例; 2.在实例上调用指定的方法; 3.销毁这个实例。 可以将以上三个步骤想象成是执行了下列ECMAScript代码。 复制代码 代码如下: var s1=new String("some text"); var s2=s1.substring(2); s1=null;
经过此番处理,基本的字符串值就变得跟对象一样了,而且,上面这三个步骤也分别适用于Boolean和Number类型对应的布尔值和数字值。 引用类型与基本包装类型的主要区别就是对象的生存期。使用new操作符创建的引用类型的实例,在执行流离开当前作用域之前都一直保存在内存中。而自动创建的基本包装类型的对象,则只存在于一行代码的执行瞬间,然后立即被销毁。这意味着我们不能再运行时为基本类型值添加属性和方法。如下面例子: 复制代码 代码如下: var s1="some text" s1.color="red"; alert(s1.color);//undefined