本文实例讲述了JS基于HTML5的canvas标签实现色相球效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
运行效果截图如下:

具体代码如下:
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8" /><title>JS canvas标签制作色相球</title></head><body><canvas></canvas><script type="text/javascript">var canvas,ctx,max,p,count;window.onload=function(){ var a,b,r; canvas = document.getElementsByTagName("canvas")[0]; ctx = canvas.getContext("2d"); canvas.width=canvas.height=400; ctx.fillRect(0,0,400,400); max=80; count=150; p=[]; r=0; for(a=0;a<max;a++){p.push([Math.cos(r),Math.sin(r),0]);r+=Math.PI*2/max; } for(a=0;a<max;a++)p.push([0,p[a][0],p[a][1]]); for(a=0;a<max;a++)p.push([p[a][1],0,p[a][0]]); rus();};function rus(){ var a,b,c,d,e,s,tim,p2,xp,yp,xp2,yp2,x,y,z,x1,y1,z1; ctx.globalCompositeOperation = "source-over"; ctx.fillStyle="rgba(0,0,0,0.03)"; ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height); ctx.globalCompositeOperation = "lighter"; tim=count/5; for(e=0;e<3;e++){tim*=1.7;s=1-e/3;a=tim/59;yp=Math.cos(a);yp2=Math.sin(a);a=tim/23;xp=Math.cos(a);xp2=Math.sin(a);p2=[];for(a=0;a<p.length;a++){ x=p[a][0];y=p[a][1];z=p[a][2]; y1=y*yp+z*yp2; z1=y*yp2-z*yp; x1=x*xp+z1*xp2; z=x*xp2-z1*xp; z1=Math.pow(2,z*s); x=x1*z1; y=y1*z1; p2.push([x,y,z]);}s*=120;for(d=0;d<3;d++){ for(a=0;a<max;a++){b=p2[d*max+a];c=p2[((a+1)%max)+d*max];ctx.beginPath();ctx.strokeStyle="hsla("+((a/max*360)|0)+",70%,60%,0.15)";ctx.lineWidth=Math.pow(6,b[2]);ctx.lineTo(b[0]*s+200,b[1]*s+200);ctx.lineTo(c[0]*s+200,c[1]*s+200);ctx.stroke(); }} } count++; requestAnimationFrame(rus);}</script></body></html>
PS:由于这里使用了HTML5的相关技术,建议读者使用火狐、谷歌、opera等支持HTML5效果较好的浏览器运行该上述代码。更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript图形绘制技巧总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。