这里面有几个功能,第一个是支持拖拽,第二个压缩,第三个是裁剪编辑,第四个是上传和上传进度显示,下面依次介绍每个功能的实现:
1. 拖拽显示图片
拖拽读取的功能主要是要兼听html5的drag事件,这个没什么好说的,查查api就知道怎么做了,主要在于怎么读取用户拖过来的图片并把它转成base64以在本地显示。
var handler = {init: function($container){//需要把dragover的默认行为禁掉,不然会跳页$container.on("dragover", function(event){event.preventDefault();});$container.on("drop", function(event){event.preventDefault();//这里获取拖过来的图片文件,为一个File对象var file = event.originalEvent.dataTransfer.files[0];handler.handleDrop($(this), file);});}}varhandler={init:function($container){//需要把dragover的默认行为禁掉,不然会跳页$container.on("dragover",function(event){event.preventDefault();});$container.on("drop",function(event){event.preventDefault();//这里获取拖过来的图片文件,为一个File对象varfile=event.originalEvent.dataTransfer.files[0];handler.handleDrop($(this),file);});}}代码第10行获取图片文件,然后传给11行处理。
$container.on("change", "input[type=file]", function(event){if(!this.value) return;var file = this.files[0];handler.handleDrop($(this).closest(".container"), file);this.value = "";});$container.on("change","input[type=file]",function(event){if(!this.value)return;varfile=this.files[0];handler.handleDrop($(this).closest(".container"),file);this.value="";});代码第3行,获取File对象,同样传给handleDrop进行处理
handleDrop: function($container, file){var $img = $container.find("img");handler.readImgFile(file, $img, $container);},handleDrop:function($container,file){var$img= $container.find("img");handler.readImgFile(file,$img,$container);},我的代码里面又调了个readImgFile的函数,helper的函数比较多,主要是为了拆解大模块和复用小模块。
readImgFile: function(file, $img, $container){var reader = new FileReader(file);//检验用户是否选则是图片文件if(file.type.split("/")[0] !== "image"){util.toast("You should choose an image file");return;} reader.onload = function(event) {var base64 = event.target.result;handler.compressAndUpload($img, base64, file, $container);} reader.readAsDataURL(file);}readImgFile:function(file,$img,$container){varreader=newFileReader(file);//检验用户是否选则是图片文件if(file.type.split("/")[0]!=="image"){util.toast("You should choose an image file");return;} reader.onload=function(event){varbase64=event.target.result;handler.compressAndUpload($img,base64,file, $container);} reader.readAsDataURL(file);}这里是通过FileReader读取文件内容,调的是readAsDataURL,这个api能够把二进制图片内容转成base64的格式,读取完之后会触发onload事件,在onload里面进行显示和上传:
//获取图片base64内容var base64 = event.target.result;//如果图片大于1MB,将body置半透明if(file.size > ONE_MB){$("body").css("opacity", 0.5);}//因为这里图片太大会被卡一下,整个页面会不可操作$img.attr("src", baseUrl);//还原if(file.size > ONE_MB){$("body").css("opacity", 1);}//然后再调一个压缩和上传的函数handler.compressAndUpload($img, file, $container);//获取图片base64内容varbase64=event.target.result;//如果图片大于1MB,将body置半透明if(file.size>ONE_MB){$("body").css("opacity",0.5);}//因为这里图片太大会被卡一下,整个页面会不可操作$img.attr("src",baseUrl);//还原if(file.size>ONE_MB){$("body").css("opacity",1);}//然后再调一个压缩和上传的函数handler.compressAndUpload($img,file,$container);如果图片有几个Mb的,在上面第8行展示的时候被卡一下,笔者曾尝试使用web worker多线程解决,但是由于多线程没有window对象,更不能操作dom,所以不能很好地解决这个问题。采取了一个补偿措施:通过把页面变虚告诉用户现在在处理之中,页面不可操作,稍等一会
即不管你怎么拍,ios实际存的图片都是横着放的,因此需要用户自己手动去旋转。旋转的角度放在了exif的数据结构里面,把这个读出来就知道它的旋转角度了,用一个EXIF的库读取:
读取exif的信息
readImgFile: function(file, $img, $container){EXIF.getData(file, function(){var orientation = this.exifdata.Orientation,rotateDeg = 0;//如果不是ios拍的照片或者是横拍的,则不用处理,直接读取if(typeof orientation === "undefined" || orientation === 1){ //原本的readImgFile,添加一个rotateDeg的参数handler.doReadImgFile(file, $img, $container, rotateDeg);} //否则用canvas旋转一下else{rotateDeg = orientation === 6 ? 90*Math.PI/180 : orientation === 8 ? -90*Math.PI/180 :orientation === 3 ? 180*Math.PI/180 : 0;handler.doReadImgFile(file, $img, $container, rotateDeg);} });}readImgFile:function(file,$img,$container){EXIF.getData(file,function(){varorientation=this.exifdata.Orientation,rotateDeg=0;//如果不是ios拍的照片或者是横拍的,则不用处理,直接读取if(typeoforientation==="undefined"||orientation===1){//原本的readImgFile,添加一个rotateDeg的参数handler.doReadImgFile(file,$img,$container,rotateDeg);} //否则用canvas旋转一下else{rotateDeg=orientation===6?90*Math.PI/180:orientation===8?-90*Math.PI/180:orientation===3?180*Math.PI/180:0;handler.doReadImgFile(file,$img,$container,rotateDeg);} });}知道角度之后,就可以用canvas处理了,在下面的压缩图片进行说明,因为压缩也要用到canvas
//设定图片最大压缩宽度为1500pxvar maxWidth = 1500;var resultImg = handler.compress($img[0], maxWidth, file.type);//设定图片最大压缩宽度为1500pxvarmaxWidth=1500;varresultImg=handler.compress($img[0],maxWidth,file.type);compress函数进行压缩,在这个函数里首先创建一个canvas对象,然后计算这个画布的大小:
compress: function(img, maxWidth, mimeType){//创建一个canvas对象var cvs = document.createElement("canvas");var width = img.naturalWidth,height = img.naturalHeight,imgRatio = width / height;//如果图片维度超过了给定的maxWidth 1500,//为了保持图片宽高比,计算画布的大小if(width > maxWidth){width = maxWidth;height = width / imgRatio;} cvs.width = width;cvs.height = height;}compress:function(img,maxWidth,mimeType){//创建一个canvas对象varcvs=document.createElement("canvas");varwidth=img.naturalWidth,height=img.naturalHeight,imgRatio=width/height;//如果图片维度超过了给定的maxWidth 1500,//为了保持图片宽高比,计算画布的大小if(width>maxWidth){width=maxWidth;height=width/imgRatio;} cvs.width=width;cvs.height=height;}接下来把大的图片画到一个小的画布上,再导出:
//把大图片画到一个小画布var ctx = cvs.getContext("2d").drawImage(img, 0, 0, img.naturalWidth, img.naturalHeight, 0, 0, width, height);//图片质量进行适当压缩var quality = width >= 1500 ? 0.5 :width > 600 ? 0.6 : 1;//导出图片为base64var newImageData = cvs.toDataURL(mimeType, quality);var resultImg = new Image();resultImg.src = newImageData;return resultImg;//把大图片画到一个小画布varctx=cvs.getContext("2d").drawImage(img,0,0,img.naturalWidth,img.naturalHeight,0,0,width,height);//图片质量进行适当压缩varquality=width>=1500?0.5:width>600?0.6:1;//导出图片为base64varnewImageData=cvs.toDataURL(mimeType,quality);varresultImg=newImage();resultImg.src=newImageData;returnresultImg;最后一行返回了一个被压缩过的小图片,就可对这个图片进行裁剪了。
var ctx = cvs.getContext("2d");var destX = 0,destY = 0;if(rotateDeg){ctx.translate(cvs.width / 2, cvs.height / 2);ctx.rotate(rotateDeg);destX = -width / 2,destY = -height / 2;}ctx.drawImage(img, 0, 0, img.naturalWidth, img.naturalHeight, destX, destY, width, height);varctx=cvs.getContext("2d");vardestX=0,destY=0;if(rotateDeg){ctx.translate(cvs.width/2,cvs.height/2);ctx.rotate(rotateDeg);destX=-width/2,destY=-height/2;}ctx.drawImage(img,0,0,img.naturalWidth,img.naturalHeight,destX,destY,width,height);这样就解决了ios图片旋转的问题,得到一张旋转和压缩调节过的图片之后,再用它进行裁剪和编辑
它的输出是:
{height: 319.2000000000001,rotate: 45,scaleX: -1,scaleY: 1,width: 319.2000000000001x: 193.2462838120872y: 193.2462838120872}{height:319.2000000000001,rotate:45,scaleX:-1,scaleY:1,width:319.2000000000001x:193.2462838120872y:193.2462838120872}通过这些信息就知道了:图片被左右翻转了一下,同时顺时针转了45度,还知道裁剪选框的位置和大小。通过这些完整的信息就可以做一对一的处理。
var cvs = document.createElement("canvas");var img = $img[0];var width = img.naturalWidth,height = img.naturalHeight;cvs.width = width;cvs.height = height; var ctx = cvs.getContext("2d");var destX = 0,destY = 0;ctx.drawImage(img, destX, destY);//把选中框里的图片内容存起来var imageData = ctx.getImageData(cropOptions.x, cropOptions.y, cropOptions.width, cropOptions.height);cvs.width = cropOptions.width;cvs.height = cropOptions.height;//然后再画上去ctx.putImageData(imageData, 0, 0);varcvs=document.createElement("canvas");varimg=$img[0];varwidth=img.naturalWidth,height=img.naturalHeight;cvs.width=width;cvs.height=height;varctx=cvs.getContext("2d");vardestX=0,destY=0;ctx.drawImage(img,destX,destY);//把选中框里的图片内容存起来varimageData=ctx.getImageData(cropOptions.x,cropOptions.y,cropOptions.width,cropOptions.height);cvs.width=cropOptions.width;cvs.height=cropOptions.height;//然后再画上去ctx.putImageData(imageData,0,0);代码14行,通过插件给的数据,保存选中区域的图片数据,18行再把它画上去
//fipif(cropOptions.scaleX === -1 || cropOptions.scaleY === -1){destX = cropOptions.scaleX === -1 ? width * -1 : 0; // Set x position to -100% if flip horizontaldestY = cropOptions.scaleY === -1 ? height * -1 : 0; // Set y position to -100% if flip verticalctx.scale(cropOptions.scaleX, cropOptions.scaleY);}ctx.drawImage(img, destX, destY);
//fipif(cropOptions.scaleX===-1||cropOptions.scaleY===-1){destX=cropOptions.scaleX===-1?width*-1:0; // Set x position to -100% if flip horizontaldestY=cropOptions.scaleY===-1?height*-1:0; // Set y position to -100% if flip verticalctx.scale(cropOptions.scaleX,cropOptions.scaleY);}ctx.drawImage(img,destX,destY);
ctx.drawImage(img, destX, destY);//rotateif(cropOptions.rotate !== 0){var newCanvas = document.createElement("canvas"),deg = cropOptions.rotate / 180 * Math.PI;//旋转之后,导致画布变大,需要计算一下newCanvas.width = Math.abs(width * Math.cos(deg)) + Math.abs(height * Math.sin(deg));newCanvas.height = Math.abs(width * Math.sin(deg)) + Math.abs(height * Math.cos(deg));var newContext = newCanvas.getContext("2d");newContext.save();newContext.translate(newCanvas.width / 2, newCanvas.height / 2);newContext.rotate(deg);destX = -width / 2,destY = -height / 2;//将第一个canvas的内容在经旋转后的坐标系画上来newContext.drawImage(cvs, destX, destY);newContext.restore();ctx = newContext;cvs = newCanvas;}ctx.drawImage(img,destX,destY);//rotateif(cropOptions.rotate!==0){varnewCanvas=document.createElement("canvas"),deg=cropOptions.rotate/180*Math.PI;//旋转之后,导致画布变大,需要计算一下newCanvas.width=Math.abs(width*Math.cos(deg))+Math.abs(height*Math.sin(deg));newCanvas.height=Math.abs(width*Math.sin(deg))+Math.abs(height*Math.cos(deg));varnewContext=newCanvas.getContext("2d");newContext.save();newContext.translate(newCanvas.width/2,newCanvas.height/2);newContext.rotate(deg);destX=-width/2,destY=-height/2;//将第一个canvas的内容在经旋转后的坐标系画上来newContext.drawImage(cvs,destX,destY);newContext.restore();ctx=newContext;cvs=newCanvas;}将第二步的代码插入第一步,再将第三步的代码插入第二步,就是一个完整的处理过程了。
var xhr = new XMLHttpRequest();xhr.open("POST", upload_url, true);var boundary = "someboundary";xhr.setRequestHeader("Content-Type", "multipart/form-data; boundary=" + boundary);varxhr=newXMLHttpRequest();xhr.open("POST",upload_url,true);varboundary="someboundary";xhr.setRequestHeader("Content-Type","multipart/form-data; boundary="+boundary);并设置编码方式,然后拼表单格式的数据进行上传:
var data = img.src;data = data.replace("data:" + file.type + ";base64,", "");xhr.sendAsBinary([//name=data"--" + boundary,"Content-Disposition: form-data; name="data"; filename="" + file.name + ""","Content-Type: " + file.type, "",atob(data), "--" + boundary,//name=docName"--" + boundary,"Content-Disposition: form-data; name="docName"", "",file.name,"--" + boundary + "--"].join(" "));vardata=img.src;data=data.replace("data:"+file.type+";base64,","");xhr.sendAsBinary([//name=data"--"+boundary,"Content-Disposition: form-data; name="data"; filename=""+file.name+""","Content-Type: "+file.type,"",atob(data),"--"+boundary,//name=docName"--"+boundary,"Content-Disposition: form-data; name="docName"","",file.name,"--"+boundary+"--"].join(" "));表单数据不同的字段是用boundary的随机字符串分隔的。拼好之后用sendAsBinary发出去,在调这个函数之前先监听下它的事件,包括
xhr.upload.onprogress = function(event){if(event.lengthComputable) {duringCallback((event.loaded / event.total) * 100);}};xhr.upload.onprogress=function(event){if(event.lengthComputable){duringCallback((event.loaded/event.total)*100);}};这里凋duringCallback的回调函数,给这个回调函数传了当前进度的参数,用这个参数就可以设置进度条的过程了。进度条可以自己实现,或者直接上网找一个,随便一搜就有了。
xhr.onreadystatechange = function() {if (this.readyState == 4){if (this.status == 200) {successCallback(this.responseText);}else if (this.status >= 400) {if (errorCallback && errorCallback instanceof Function) {errorCallback(this.responseText);} } }};xhr.onreadystatechange=function(){if(this.readyState==4){if(this.status==200){successCallback(this.responseText);}elseif(this.status>=400){if(errorCallback&& errorCallback instanceofFunction){errorCallback(this.responseText);} } }};这个上传功能参考了一个JIC插件