前面的话上一篇,我们介绍了javascript动画之模拟拖拽效果篇。但在实际应用中,常常需要为拖拽的元素限定范围。而通过限定范围,再增加一些辅助的措施,就可以实现磁性吸附的效果
范围限定 如果我们限定元素只可以在可视范围内移动,那么就需要对其进行范围限定
首先,先要搞清楚是可视区域限定被拖拽元素
左侧范围L0 = 0
右侧范围R0 = document.documentElement.clientWidth
上侧范围T0 = 0
下侧范围B0 = document.documentElement.clientHeight
元素的上下左右四边分别为
左侧边 L = offsetLeft
右侧边 R = offsetLeft + offsetWidth
上侧边 T = offsetTop
下侧边 B = offsetTop + offsetHeight
function limitedRange(obj,fn){var L0 = 0;var R0 = document.documentElement.clientWidth;var T0 = 0;var B0 = document.documentElement.clientHeight;var L = obj.offsetLeft;var R = obj.offsetLeft + obj.offsetWidth;var T = obj.offsetTop;var B = obj.offsetTop + obj.offsetHeight;if(L >= L0 && R <= R0 && T >= T0 && B <= B0){fn(obj);}}
拖拽范围如果将范围限定用在拖拽元素上,则需要一些改变
首先,限定条件并不是在范围内执行什么,而是不在范围内时,应该执行什么
由于在拖拽实现中,已经获取了元素距离可视区域左上角的X轴和Y轴的距离,所以不需要再通过offsetLeft和offsetTop进行重新获取
<div id="test" style="height: 100px;width: 100px;background:pink;position:absolute;top:0;left:0;">测试文字</div><script>function drag(obj){obj.onmousedown = function(e){e = e || event;//获取元素距离定位父级的x轴及y轴距离var x0 = this.offsetLeft;var y0 = this.offsetTop;//获取此时鼠标距离视口左上角的x轴及y轴距离var x1 = e.clientX;var y1 = e.clientY;//鼠标按下时,获得此时的页面区域var L0 = 0;var R0 = document.documentElement.clientWidth;var T0 = 0;var B0 = document.documentElement.clientHeight;//鼠标按下时,获得此时的元素宽高var EH = obj.offsetHeight;var EW = obj.offsetWidth;document.onmousemove = function(e){e = e || event;//获取此时鼠标距离视口左上角的x轴及y轴距离x2 = e.clientX;y2 = e.clientY;//计算此时元素应该距离视口左上角的x轴及y轴距离var X = x0 + (x2 - x1);var Y = y0 + (y2 - y1);/******范围限定*******///获取鼠标移动时元素四边的瞬时值var L = X;var R = X + EW;var T = Y;var B = Y + EH;//在将X和Y赋值给left和top之前,进行范围限定//只有在范围内时,才进行相应的移动//如果脱离左侧范围,则left置L0if(L < L0){X = L0;}//如果脱离右侧范围,则left置为R0if(R > R0){X = R0 - EW;}//如果脱离上侧范围,则top置T0if(T < T0){Y = T0;}//如果脱离下侧范围,则top置为B0if(B > B0){Y = B0 - EH;}obj.style.left = X + "px";obj.style.top = Y + "px";}document.onmouseup = function(e){//当鼠标抬起时,拖拽结束,则将onmousemove赋值为null即可document.onmousemove = null;//释放全局捕获if(obj.releaseCapture){obj.releaseCapture();}}//阻止默认行为return false;//IE8-浏览器阻止默认行为if(obj.setCapture){obj.setCapture();}}}drag(test);</script>
磁性吸附磁性吸附只需要在范围限定的基础上,做一些修改即可
下列代码中,只要元素的四边,距离可视区域范围的四边小于50px,则元素将直接吸附对应的边上
<div id="test" style="height: 100px;width: 100px;background:pink;position:absolute;top:0;left:0;">测试文字</div><script>function drag(obj){obj.onmousedown = function(e){e = e || event;//获取元素距离定位父级的x轴及y轴距离var x0 = this.offsetLeft;var y0 = this.offsetTop;//获取此时鼠标距离视口左上角的x轴及y轴距离var x1 = e.clientX;var y1 = e.clientY;//鼠标按下时,获得此时的页面区域var L0 = 0;var R0 = document.documentElement.clientWidth;var T0 = 0;var B0 = document.documentElement.clientHeight;//鼠标按下时,获得此时的元素宽高var EH = obj.offsetHeight;var EW = obj.offsetWidth;document.onmousemove = function(e){e = e || event;//获取此时鼠标距离视口左上角的x轴及y轴距离x2 = e.clientX;y2 = e.clientY;//计算此时元素应该距离视口左上角的x轴及y轴距离var X = x0 + (x2 - x1);var Y = y0 + (y2 - y1);/******磁性吸附*******///获取鼠标移动时元素四边的瞬时值var L = X;var R = X + EW;var T = Y;var B = Y + EH;//在将X和Y赋值给left和top之前,进行范围限定//只有在范围内时,才进行相应的移动//如果到达左侧的吸附范围,则left置L0if(L - L0 < 50){X = L0;}//如果到达右侧的吸附范围,则left置为R0if(R0 - R < 50){X = R0 - EW;}//如果到达上侧的吸附范围,则top置T0if(T - T0 < 50){Y = T0;}//如果到达右侧的吸附范围,则top置为B0if(B0 - B < 50){Y = B0 - EH;}obj.style.left = X + "px";obj.style.top = Y + "px";}document.onmouseup = function(e){//当鼠标抬起时,拖拽结束,则将onmousemove赋值为null即可document.onmousemove = null;//释放全局捕获if(obj.releaseCapture){obj.releaseCapture();}}//阻止默认行为return false;//IE8-浏览器阻止默认行为if(obj.setCapture){obj.setCapture();}}}drag(test);</script>
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