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首页 / 脚本样式 / JavaScript / 微信小程序开发之录音机 音频播放 动画实例 (真机可用)

趁着周末用微信小程序做了个简易录音机.跟大家分享,欢迎批评!

老规矩,先几张图.

1.为了进来看得清楚.刚开始没有加载音频列表.代码往前挪一挪即可.


2.按住 录音按钮的时候会出现麦克风.中间的麦克风是个帧动画.

其实就是用js控制图片显示隐藏.没啥好说的.这里值得说一说的是录音.微信的录音API后,如果录音时间太短,会录音失败.所以fail的时候还是需要处理一下.录音时间的限制和微信语音是一样的.60秒.


3.我在录音完成后才加载列表.

下图就是从微信存储的文件里获取到的列表信息.有储存路径,创建时间,文件大小.

这里的文件可能不只是音频.这里我没做判断.下面的路径都是wx:file//store_...

我也去找了下.在Tencent/micromsg/wxafiles/wx..../这一级目录就能找到了.

时间是格式化之后的.文件大小是B,转成KB如下.


手机目录如下.但是打开之后播放不了.目前原因不明.


下面是文件全名称.

1.tempFilePath : 录音之后的临时文件.第二次进入小程序就不能正常使用了.

2.savedFilePath :持久保存的文件路径.值得注意的是微信只给100M的储存空间.还是尽早上传到后台吧.


4.播放录音音频.

点击item就能听到你的声音了.别被自己吓住.哈哈.


上代码:
1.index.wxml

<!--index.wxml--> <scroll-view><view wx:if="{{voices}}" class="common-list" style="margin-bottom:120rpx;"> <block wx:for="{{voices}}"><view class="board"> <view class="cell" > <view class="cell-bd" data-key="{{item.filePath}}" bindtap="gotoPlay" ><view class="date">存储路径:{{item.filePath}}</view> <view class="date" >存储时间:{{item.createTime}}</view> <view class="date">音频大小:{{item.size}}KB</view> </view> </view> </view> </block></view></scroll-view> <view wx:if="{{isSpeaking}}" class="speak-style"> <image class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_1.png" ></image> <image wx:if="{{j==2}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_2.png" ></image> <image wx:if="{{j==3}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_3.png" ></image> <image wx:if="{{j==4}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_4.png" ></image> <image wx:if="{{j==5}}"class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_5.png" ></image></view><view class="record-style"><button class="btn-style" bindtouchstart="touchdown" bindtouchend="touchup">按住 录音</button></view> 
 2.index.wxss

 /**index.wxss**/ .speak-style{ position: relative; height: 240rpx; width: 240rpx; border-radius: 20rpx; margin: 50% auto; background: #26A5FF; } .item-style{ margin-top: 30rpx; margin-bottom: 30rpx; } .text-style{ text-align: center;} .record-style{ position: fixed; bottom: 0; left: 0; height: 120rpx; width: 100%; } .btn-style{margin-left: 30rpx;margin-right: 30rpx; }.sound-style{position: absolute;width: 74rpx;height:150rpx;margin-top: 45rpx;margin-left: 83rpx; } .board {overflow: hidden;border-bottom: 2rpx solid #26A5FF;} /*列布局*/ .cell{ display: flex; margin: 20rpx; } .cell-hd{ margin-left: 10rpx; color: #885A38; } .cell .cell-bd{ flex:1; position: relative;} /**只显示一行*/ .date{ font-size: 30rpx; text-overflow: ellipsis;white-space:nowrap; overflow:hidden;} 
3.index.js

//index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({data: { j: 1,//帧动画初始图片 isSpeaking: false,//是否正在说话 voices: [],//音频数组},onLoad: function () {},//手指按下touchdown: function () { console.log("手指按下了...") console.log("new date : " + new Date) var _this = this; speaking.call(this); this.setData({isSpeaking: true }) //开始录音 wx.startRecord({success: function (res) { //临时路径,下次进入小程序时无法正常使用 var tempFilePath = res.tempFilePath console.log("tempFilePath: " + tempFilePath) //持久保存 wx.saveFile({tempFilePath: tempFilePath,success: function (res) { //持久路径 //本地文件存储的大小限制为 100M var savedFilePath = res.savedFilePath console.log("savedFilePath: " + savedFilePath)} }) wx.showToast({title: "恭喜!录音成功",icon: "success",duration: 1000 }) //获取录音音频列表 wx.getSavedFileList({success: function (res) { var voices = []; for (var i = 0; i < res.fileList.length; i++) {//格式化时间var createTime = new Date(res.fileList[i].createTime)//将音频大小B转为KBvar size = (res.fileList[i].size / 1024).toFixed(2);var voice = { filePath: res.fileList[i].filePath, createTime: createTime, size: size };console.log("文件路径: " + res.fileList[i].filePath)console.log("文件时间: " + createTime)console.log("文件大小: " + size)voices = voices.concat(voice); } _this.setData({voices: voices })} })},fail: function (res) { //录音失败 wx.showModal({title: "提示",content: "录音的姿势不对!",showCancel: false,success: function (res) { if (res.confirm) {console.log("用户点击确定")return }} })} })},//手指抬起touchup: function () { console.log("手指抬起了...") this.setData({isSpeaking: false, }) clearInterval(this.timer) wx.stopRecord()},//点击播放录音gotoPlay: function (e) { var filePath = e.currentTarget.dataset.key; //点击开始播放 wx.showToast({title: "开始播放",icon: "success",duration: 1000 }) wx.playVoice({filePath: filePath,success: function () { wx.showToast({title: "播放结束",icon: "success",duration: 1000 })} })} }) //麦克风帧动画 function speaking() {var _this = this;//话筒帧动画var i = 1;this.timer = setInterval(function () { i++; i = i % 5; _this.setData({j: i })}, 200); } 
注意:

1.录音的音频默认是存在本地的临时路径下.第二次进入小程序无法正常使用,可以存持久,但是本地文件大小的限制是100M,最好还是上传后台.

2.录音的时间不能太短.否则会失败;也不能超过60秒.到了60秒会自动停止录音.

3.音频播放不能同时播放多个音频.看文档.微信小程序 播放音频文档
demo代码下载:demo

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。